> A vrai dire, pour moi, ce serait l'impl�mentation d'avmglue qui me
> servirait le plus.

avmglue est en cours mais ca reste quand meme un gros morceau

dans le principe meme si il y a une classe flash.net.Socket
celle-ci reutiliserat sous le capot la class avmplus.Socket

j'essayerais au mieux d'avoir le meme comportement de class
mais c'est clair que ca prendra un certain temps avant d'obtenir
toute l'implementation d'avmglue

a noter que certaines parties seront émulées et que je ne prevois
pas du tout de les implementer vraiment, cad tout ce qui DisplayObject/
Sprite/etc.

> Je voudrais faire quelques tests avec la classe ServerSocket de AIR mais
> je suis bloqu� par l'impossibilit� de l'utiliser en CLI.
> Mais bon, si j'ai un serveur de chat me permettant de g�rer les clients,
> je suis preneur :)
> Comme dit Eka, � partir de l�, tout est permis :)
>

c'est tout le but de redtamarin, pouvoir faire des choses en CLI

donc oui il n'y pas encore de compatibilité au niveau des API de Flash
mais par contre il ya une compatiblité 1:1 avec le language AS3
et des choses comme la class ByteArray

bref cette compabilité au niveau du protocol peut faire gagner bcp de
temps
car cela permet de reutiliser le meme code de gestion du protocol
coté client et serveur

dans ce que j'ai essayé avec eden
meme si je peux produire une lib eden pour PHP, Python etc.
on est tres vite reduita utilisé le minimum denominateur commun
a cause justement des différences de language

si j'utilise eden comme protocol, et bien ca me permet d'avancer
et d'ameliorer l'implementation du protocol et/ou des features
et d'avoir donc le code updté client et serveur, bref ca le fait :)

> Merci pour le boulot, en tout cas :)

bah de rien :) de toute maniere j'en ai besoin juste pour mes trucs

mais en fait si d'autres l'utilisent aussi ca permet je pense de mieux
tester
et ameliorer dans le sens large du terme

zwetan

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