No hay mucho por decir Felipe... es simplemente como si el texto que colocar�as
en un frame o en un mc lo colocaras en un fichero de texto, le pones la
extension ".AS" (segun el manual de flash es "recomendable" que el fichero tenga
esta extensi�n) y luego lo llamas con:
#include "pepito.as";
lo �nico a considerar es que si el fichero termina con un
stop();
(por ejemplo) el include no debe de tener ";" al final... o sea, para que no
quede incluido la cadena ";;"
Espero ser claro...


Alejandro B. Moreno
Desarrollo web
A&P Asociados
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From: "Felipe Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Tuesday, September 25, 2001 12:05 PM
Subject: RE: [flashmaestro] ficheros #include


> Pues s�, porque yo pensaba que funcionaba igual que en ASP
> A�n as�, estar�a bien que quien los utilice nos explique su funcionamiento
para AS, porque yo estoy totalmente pez.
>
> Felipe Alonso
> Administrador de lista FlashMaestro
> [EMAIL PROTECTED]
>
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> Altas y bajas de la lista en www.flashmaestro.fm (En un plazo de 24 horas)
> o (inmediata) mediante un e-mail a [EMAIL PROTECTED] enviado desde la
> cuenta con la que estas en la lista con el asunto en blanco y el cuerpo del
> mensaje el comando subscribe o unsubscribe flashmaestro, envialo como texto
plano.
> Es *muy* f�cil ;)
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> -Las normas son necesarias para matener la cordura, por favor, leelas
> (http://www.flashmaestro.fm/normas.html).
> -No preguntes por cracks, serials o sitios de descarga de software pirata,
> no es el lugar adecuado.
> -Si tienes alg�n problema no dudes en ponerte en contacto con:
> Pedro Moreno [EMAIL PROTECTED]
> Felipe Alonso [EMAIL PROTECTED]
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