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COMUNIDAD VIRTUAL FLEXOGRÁFICA 2008
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GUSTAVO te devuelvo el saludo con una puntualización, NO TE SIENTAS
VIEJO. En absoluto, ya que la problemática continua siendo la misma
pero tienes más conocimiento gracias a la experiencia. Podemos hacer
una analogía entre el pasado y el presente, cuando los dibujantes de
la época descubrieron los rotuladores fluorescentes y los originales
dibujados a mano eran imposibles de reproducir bajo la luz xenon de
las cámaras fotográficas.
Para mi la diferencía de un programa profesional de preimpresión es
aquel que es capaz de resolver de forma directa el principio de la
impresión, (imprimir con TINTAS), a partir del trabajo realizado
mediante el diseño hecho con millones de COLORES por un creativo con
unos programas que parten de estas extraordinarias funcionalidades.
Un saludo afectuoso
Angel Codina
[EMAIL PROTECTED]
móvil +34 696 984 985
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El 16/01/2008, a las 13:41, [email protected] escribió:
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COMUNIDAD VIRTUAL FLEXOGRÁFICA 2008
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Hola Ángel y todo el resto del club ( quiero no ser excluyente )
mi pregunta de hoy: ¿ Hasta donde vamos a llegar con los diseños
gráficos ?
¿que resuelve una transparencia no editable en el mensaje de un
packaging ?
Voy a involucrarme con los responsables de imagen como consumidor.
El arte, el diseño, la creatividad, están descansando la
inspiración y el conocimiento en un montón de herramientas
que proveen los programas de edición para resolver incógnitas de
fundamentos en el armado de la imagen.
Los creativos que trabajan conmigo, reciben pautas claras de
posicionamiento de un producto
de los responsables de comercialización
luego diseñan en papel y con lápiz, hacen bocetos, usan máscaras de
papel vegetal,
pinturas, acuarelas, témperas, acrílicos, etc.,
y cuando tienen la pieza definida y aprobada la pasan a los
diseñadores gráficos que con sus ordenadores
digitalizan los originales ( véase gráficos en negrita )
Estoy desencontrado con los creativos digitales para la gráfica.
La pantalla, el monitor, la tele, la palm, y la nueva generación de
teléfonos móviles y cámaras digitales
viven a una velocidad que no es la de la gráfica y tal vez
requieran de recurso técnicos que nos son aplicables
a lo impreso. Quien inventó la palabra multimedia ?
Una imagen (foto ), un título, un texto, un logotipo, un fondo, un
color, que mas para atrapar por 10 segundos la atención
del consumidor que es muy poco accesible a la hora de prestarte su
tiempo ?
Ya cuando las fotos eran muy pesadas para los programas, cuando los
programas eran lentos, cuando la comunicación entre
los ordenadores era un martirio, cuando la capacidad de los discos
rígidos era limitada,
hasta aqui la cibernética muy bien, agradecido por los avances,
pero eso de involucrarse con la creación y no asegurarse que el
resultado sea editable desde el punto de vista gráfico,
no es un trabajo completo.
Deben ser los años, pero que lindo era hacer las cosas con tiempo,
consultando a la gente, escuchando,
analizando, comprobando, y finalmente si vamos a hacer algo gráfico
recurrir a quienes se verán involucrados para
producir el producto y pedir sus consejos técnicos y conseguir los
mejores resultados buscados.
Saludos Ángel y disculpa mi ánimo, cada tanto vuelvo a las fuentes
y me pongo viejo.
Un abrazo
Gustavo
Hola GUSTAVO, hasta hoy por la noche no me ha sido posible ponerme
delante del ordenador para contestar a tu reflexión y celebro tener
la posibilidad de dirigirme directamente a un profesional como me
consta que eres.
Sólo como resumen a lo que comentas y como conocedor de las Artes
Gráficas antes y ahora mucho más Industría Gráfica, mi experiencia
es siguiendo lo de "las partes de Jack", como dices tu, que el
proceso de Preimpresión/Fotomécanica y en concreto de lo que
estamos hablando es de Flexo, -también vale para el resto de
sistemas de impresión-, se resume en tres fases principales:
Interpretación y editabilidad de los diseños y creaciones de los
documentos digitales, venga de donde vengan e independiente del
programa donde estén realizados.
Automatización de tareas repetitivas y programables realizadas por
un flujo de trabajo personalizable.
Gestión de la información con conexión a los sistemas de los
diferentes departamentos de la empresa en sus múltiples áreas.
No quiero aburrirte, (aburriros), repitiendo lo que ya he dicho:
la preimpresión debe ser capaz de dar una fotomecánica que prevea
los requerimientos de la impresión que incluya aspectos relevantes
de la posimpresión.
Me queda la nostalgía de no poder estar contigo para tener un largo
intercambio de experiencias profesionales y sólo decirte que si
vienes por Barcelona (España), no dejes de llamarme para podernos
ver y charlar.
Angel Codina
[EMAIL PROTECTED]
móvil +34 696 984 985
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Hola Ángel
disculpa que en tanto tiempo no te haya saludado
vamos por partes, según decía Jack el destripador
la pregunta es que programa se usa para diseñar o para terminar un
trabajo en preimpresión ?
voy a considerar nuestro país, Argentina, como ejemplo, estoy en
preimpresión digital desde que se impuso por aquí,
en el año 1988 desde entonces vengo luchando con los archivos que
recibo de nuestros clientes
para convertirlos en películas o planchas o polímeros
(aclaro que estoy en gráfica desde 1976)
hace falta mencionar que desde entonces recibo archivos en todo
tipo de programas a saber :
Word, Power Point, Corel, Ilustrator, Photoshop, Free Hand, Quark,
In Design, ArtPro, Page Maker
y hasta programas de arquitectura y aeronavegación, etc.
los diseñadores y no tanto utilizan para digitalizar lo que
tienen, convengamos que los clientes no son todos profesionales,
a decir verdad, muy pocos lo son, y así todo trabajan con
armadores casi diseñadores de bajo presupuesto y poco conocimiento
GRAFICO
para ser excluyente y pretencioso prefiero archivos en Ilustrator
con imágenes de Photoshop para cualquier cosa que sea destinada
a packaging, o aviso, o propaganda, que sea una pieza única y
pretendo el Quark para armar páginas de libros o revistas
los operadores de preimpresión disponen de herramientas y
experiencia suficientes para ARREGLAR
todos los archivos que reciben de Ilustrator y Photoshop para
adaptarlos a cualquier exigencia de impresión
ya sea offset plano o rotativo, flexo, serigrafía, etc.
la mayoría de los Rips resuelven bien estos archivos y la mayoría
de los programas pueden salvar o exportar los trabajos como
Ilustrator
confieso en mi amplísima ignorancia que los trabajos mas
importantes, mas exigentes, de las mejores marcas, de
excelentísimos diseños
han sido diseñados con versiones muy elementales de programas
tales como Ilustrator 8 y Photoshop 6
confieso que los programas como el ArtPro facilitan, a aquellos
especializados, la tarea de resolver ajustes empíricos de cada
elemento impresor en particular, léase ajustar trapping, curvas, y
demás para cada máquina si es preciso
pero no encontré dificultades para resolver cualquier situación
con Ilustrator y Photoshop mas allá de la ignorancia del arte gráfico
y me refiero a que no se puede resolver aquello que no se conoce
si conoces de tu máquina impresora,si conoces de tu sistema de
impresión, si conoces de tu fotomecánica, si conoces de tu
preimpresión, si conoces de tu diseñador, tendrás menos problemas.
Declaro, confieso y juro que la mayor dificultad es la urgencia,
la ignorancia, y la falta de reconocimiento
de aquellos que intervenimos en la preparación de los elementos
para impresión antes de poner una máquina en marcha
por hoy demasiado
nuevamente saludos Angel Codina
gustavo crespo
GUSTAVO, estoy de acuerdo contigo en que ArtPro no es un software
de diseño, es precisamente un editor para convertir el diseño a
las tintas de impresión, (CMYK combinándolos con blancas,
barnices, metálicas, etc.).
No estoy de acuerdo con el término "caro", ¿qué es caro o barato?.
En términos de productividad te puedo asegurar que es rentable el
usar una aplicación pensada para que resuelva las necesidades de
preprensa. El formato nativo de ArtPro continua siendo eso
"nativo", pero la forma de distribuirse es como PDF 1.3 ó 1.4
actualmente donde se mantienen todas las transparecias y capas.
Con relación al uso de Rip's que usan PosScript es muy usual que
se "atraganten" con los documentos que provienen de Ilustrator
CS2/3. No obstante EskoArtwork dispone de la tecnología para poder
ripear PDF native 1.4 ó superior con total seguridad y velocidad;
ello es gracias al uso interno de los desarrollos de su filial
Enfocus y a la investigación y uso de las bibliotecas PDF para las
versiones 1.4, 1.5 y 1.6 actualmente. Si tienes ocasión de poder
hacer un test con cualquiera de los rips de EskoArtwork, (Nexus,
Flexrip, Odystar), comproborás que con las versiones actuales los
resultados son espectaculares.
Angel Codina
[EMAIL PROTECTED]
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