>         Quand a dire qu'on ne peut pas cat�goriser a priori les
> oeuvres en "utilitaires" et "non-utilitaires" ou "fonctionelles" et
> "non-fonctionelles" (est-ce que c'est ce que tu dis ?)

Oui, c'est ce que je dis.
Prends une oeuvre picturale (par exemple la Joconde).
Accroch�e dans un mus�e, elle *fonctionne* comme oeuvre d'art,
c'est-�-dire "non utilitaire".
Mais utilis�e comme image pour un puzzle dans un logiciel �ducatif (par
exemple GCompris), elle *fonctionne* comme partie d'un logiciel,
c'est-�-dire "utilitaire". (et ce logiciel, on souhaite aussi qu'il reste
libre y compris avec ses donn�es, n'est-ce pas ? ;-))

D'ailleurs, cette tentative de cat�gorisation des oeuvres entre
"utilitaire" et "non-utilitaire" ne nous sert pas : cf. opinion d'Olivier
(Lejade) sur escape-l, qui s'appuie sur le caract�re suppos�ment
"artistique" (par opposition � "utilitaire") du jeu vid�o pour justifier
moralement un jeu non libre avec un moteur libre.

Amicalement

Antoine.




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