> En general, respecto a este tema, considero que hay que dar un pazo, 
o 
> unos cuantos pasos, m�s adelante.
> 
> Durante mucho tiempo relacion� sitios "Usables" (El de JN jam�s lo he 
> sentido usable) con sitios feos, medios extra�os, sin sabor o 
intenci�n.
> 
> Bueno tambi�n debemos tomar en cuenta que sitios como el de JN est� 
> dirigido a profesionales del �mbito de la AI. Pero siento que hoy en 
d�a 
> despu�s de un buen tiempo de experiencia en el medio debemos ser 
capaces 
> de conjugar mucho mejor las cosas.
> 
> Bueno basta de ch�chara, con lo del paso adelante me refiero a que 
hay 
> muchos desarrolladores que han tomado muy en serio la usabilidad, 
> accesibilidad, dise�o gr�fico, etc. y han podido fundirlos en 
> desarrollos realmente buenos.
> 
> D�nse una vuelta por http://www.webstandardsawards.com/ y ver�n a lo 
que 
> me refiero.
> 
> Saludos!

Muy interesante la discusi�n que est� surgiendo. Rompamos una lanza a 
favor de los dise�adores gr�ficos (ya tendremos tiempo de hacer lo 
propio para los AI  ;-)  Para reflexionar un poco. �Con qu� identifica 
el cliente usabilidad? �Por qu� es tan importante la est�tica?

�Usabilidad = est�tica?
�Usabilidad = funcionalidad/utilidad?
�Usabilidad = ambas cosas?

Para quien tenga un poco de tiempo libre y ganas ahora que se acercan 
las vacaciones, una lectura muy interesante es SCRUTON, Roger. La 
est�tica de la arquitectura. Madrid: Alianza Editorial, 1985. No todo 
el libro, tan s�lo las 20 primeras p�ginas en las que el autor 
reflexiona sobre c�mo existen varias aproximaciones a la arquitectura 
tradicional. Dos de ellas son a) desde el punto de vista de la 
funcionalidad/utilidad del edificio, es decir, lo bien que la 
construcci�n se adapta a la funci�n para la que fue concebido y b) 
desde el punto de vista de la est�tica, o lo que es lo mismo, el 
sentimiento, la emoci�n que provoca en nosotros cuando vemos, entramos, 
trabajamos y "experimentamos" un edificio concreto.

Es una met�fora muy ilustrativa de lo que se est� debatiendo.
Lo queramos o no, nos guste m�s o menos, la interfaz, lo visual, es lo 
primero que le entra al cliente por los ojos cuando se le presenta un 
proyecto y en la Red, la est�tica es una excelente e imprescindible 
tarjeta de presentaci�n y los dise�adores juegan un papel esencial a la 
hora de que se pueda "vender" un producto/sitio. Por supuesto no es lo 
�nico que se ha de tener en cuenta. El dise�o de la interacci�n juega 
un papel fundamental en la percepci�n y posterior opini�n que el 
usuario se formar� del sitio al igual que la AI. Tengo muchos amigos 
que me han comentado su disgusto al cambiar de un Nokia a otros m�viles 
con interfaces menos intuitivas. No basta con una interfaz 
est�ticamente agradable o unos iconos preciosos, o una carcasa 
atractiva para vender pero... �cuantos m�viles se venden s�lo por el 
dise�o de su carcasa? �s�lo porque el dise�o tipo "concha" supone un 
elemento diferenciador y una pauta de "estilo o clase" como una marca 
personal. �Por qu� pagamos 100 euros m�s por un m�vil que a fin de 
cuentas nos sirve para lo mismo que otro de hace cinco a�os s�lo porque 
la carcasa es m�s o menos redondeada o de un determinado tipo de 
material/color u otro? �Acaso es m�s usable?  ;-)

Con los sitios web la situaci�n es muy parecida, la est�tica es parte 
fundamental de cualquier sitio y hoy en d�a un requisito me atrever�a a 
decir inexcusable. Efectivamente comentaba Diego que la est�tica del 
sitio de Nielsen se ha convertido en una se�a de identidad del mismo. 
Particularmente me parece que no le vendr�a mal un cambio pero... es la 
web personal de Nielsen y sus razones tendr� para mantener su 
apariencia  �marketing, controversia, otras...? :-)

En el �ltimo bolet�n HappyUser de Xperience Consulting se recomienda un 
art�culo muy interesante: 
http://www.boxesandarrows.com/archives/the_confidence_game.php

Saludos
Francisco Tosete



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ftosete
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altas, bajas y modificaciones:
http://cadius.org/mailman/listinfo/lista_cadius.org

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