> En general, respecto a este tema, considero que hay que dar un pazo, o > unos cuantos pasos, m�s adelante. > > Durante mucho tiempo relacion� sitios "Usables" (El de JN jam�s lo he > sentido usable) con sitios feos, medios extra�os, sin sabor o intenci�n. > > Bueno tambi�n debemos tomar en cuenta que sitios como el de JN est� > dirigido a profesionales del �mbito de la AI. Pero siento que hoy en d�a > despu�s de un buen tiempo de experiencia en el medio debemos ser capaces > de conjugar mucho mejor las cosas. > > Bueno basta de ch�chara, con lo del paso adelante me refiero a que hay > muchos desarrolladores que han tomado muy en serio la usabilidad, > accesibilidad, dise�o gr�fico, etc. y han podido fundirlos en > desarrollos realmente buenos. > > D�nse una vuelta por http://www.webstandardsawards.com/ y ver�n a lo que > me refiero. > > Saludos!
Muy interesante la discusi�n que est� surgiendo. Rompamos una lanza a favor de los dise�adores gr�ficos (ya tendremos tiempo de hacer lo propio para los AI ;-) Para reflexionar un poco. �Con qu� identifica el cliente usabilidad? �Por qu� es tan importante la est�tica? �Usabilidad = est�tica? �Usabilidad = funcionalidad/utilidad? �Usabilidad = ambas cosas? Para quien tenga un poco de tiempo libre y ganas ahora que se acercan las vacaciones, una lectura muy interesante es SCRUTON, Roger. La est�tica de la arquitectura. Madrid: Alianza Editorial, 1985. No todo el libro, tan s�lo las 20 primeras p�ginas en las que el autor reflexiona sobre c�mo existen varias aproximaciones a la arquitectura tradicional. Dos de ellas son a) desde el punto de vista de la funcionalidad/utilidad del edificio, es decir, lo bien que la construcci�n se adapta a la funci�n para la que fue concebido y b) desde el punto de vista de la est�tica, o lo que es lo mismo, el sentimiento, la emoci�n que provoca en nosotros cuando vemos, entramos, trabajamos y "experimentamos" un edificio concreto. Es una met�fora muy ilustrativa de lo que se est� debatiendo. Lo queramos o no, nos guste m�s o menos, la interfaz, lo visual, es lo primero que le entra al cliente por los ojos cuando se le presenta un proyecto y en la Red, la est�tica es una excelente e imprescindible tarjeta de presentaci�n y los dise�adores juegan un papel esencial a la hora de que se pueda "vender" un producto/sitio. Por supuesto no es lo �nico que se ha de tener en cuenta. El dise�o de la interacci�n juega un papel fundamental en la percepci�n y posterior opini�n que el usuario se formar� del sitio al igual que la AI. Tengo muchos amigos que me han comentado su disgusto al cambiar de un Nokia a otros m�viles con interfaces menos intuitivas. No basta con una interfaz est�ticamente agradable o unos iconos preciosos, o una carcasa atractiva para vender pero... �cuantos m�viles se venden s�lo por el dise�o de su carcasa? �s�lo porque el dise�o tipo "concha" supone un elemento diferenciador y una pauta de "estilo o clase" como una marca personal. �Por qu� pagamos 100 euros m�s por un m�vil que a fin de cuentas nos sirve para lo mismo que otro de hace cinco a�os s�lo porque la carcasa es m�s o menos redondeada o de un determinado tipo de material/color u otro? �Acaso es m�s usable? ;-) Con los sitios web la situaci�n es muy parecida, la est�tica es parte fundamental de cualquier sitio y hoy en d�a un requisito me atrever�a a decir inexcusable. Efectivamente comentaba Diego que la est�tica del sitio de Nielsen se ha convertido en una se�a de identidad del mismo. Particularmente me parece que no le vendr�a mal un cambio pero... es la web personal de Nielsen y sus razones tendr� para mantener su apariencia �marketing, controversia, otras...? :-) En el �ltimo bolet�n HappyUser de Xperience Consulting se recomienda un art�culo muy interesante: http://www.boxesandarrows.com/archives/the_confidence_game.php Saludos Francisco Tosete ******************************** ftosete ******************************** _______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://cadius.org/mailman/listinfo/lista_cadius.org

