Las resoluciones de pantalla más utilizadas a nivel global son:

1. 1024 x 768   56,15%
2. 1280 x 1024 15.79%
3. 800 x 600     12.04%
4. 1280 x 800    4.09%
5. 1152 x 864    3.90%

http://laflecha.net/canales/blackhats/200607054/

----- Original Message -----
From: "Javier Capa" <[EMAIL PROTECTED]>
To: "Lista de Cadius" <[email protected]>
Sent: Wednesday, July 12, 2006 9:01 PM
Subject: Re: [cadius] Resolución de 800x600 en desuso!


Estoy de acuerdo en que lo de diseñar de forma
adaptable al medio es una inversion que se
rentabiliza. Pero creo que es una utopia pensar que
una web se puede ver en TODOS los medios y seguir
pareciendo interesante.

Me explico. Yo por ejemplo haria una web tipo portal
para ya.com (por ejemplo) y una web adaptada a pda y
otro medio diferente. Si se hace una web portal como
la de ya.com es casi imposible hacer que encaje en
otra resolucion inferior. Y si os fijais , los
portales no se reescalan al 100% webs.Al igual que
periodicos de gran cantidad de contenidos no se
reescalana al 100%.

Es decir tanto hacia abajo como hacia arriba en
resolucion. no se reescala. o al menos yo no lo veo
recomendable. Hacia abajo porque se desarma el diseño
y hacia arriba tengo una reflexion curiosa que expongo
ahora:

imaginaos una resolucion de 2000 y pico pixels por
1700. y una pantalla de digamos 24 o mas pulgadas. Es
decir ...que el tamaño de pixel es el mismo que el
actual y por lo tanto tenemos una superficie muy
grande de trabajo a un tamaño de fuente identico al
actual.

Vemos un periodico que reescala... que ocurre?

todas las noticias se estiran o en el mejor de los
casos los bloques de noticias se reparten por toda la
superficie. Esto ofrece una saturacion visual
tremenda. es como ver un periodico de papel pero en
pantalla y a lo bestia. el usuario no sabe donde mirar
. sus ojos van por todas partes buscando. puede que
encuentre o no. Todo esto ocurre en fracciones de
segundo. esas fracciones de segundo cansan al usuario
y al final se cabrea y se va a otro sitio.

Cuando digo se cabrea quiero decir se cansa, se
agobia.

sin embargo si se hacen diseños fijos , el usuario
sabe a que atenerse en todo momento , ademas de el
diseñador poder estructurar la informacion de una
forma más eficiente y ACERTAR, al mostrar contenidos.

No se si me he explicado pero creo que es un punto
importante a tener en cuenta en centrarse un poco en
el hecho de que la web transmite mensajes y la forma
en que se transmiten es importante de cara al que
emite el mensaje.

Si el usuario no le gusta o se agobia viendo la web ,
el emisor  en este caso la compañia u organizacion que
hace la web ha fracasado antes de empezar.


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altas, bajas y modificaciones:
http://www.cadius.org/lista/opciones.html

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