> Por cierto, ya que estamos, me gustaria informarme un poco sobre como esta
> el tema en cuanto a RIA's (Rich Internet Applications). Qu� lenguajes
> existen, que se esta haciendo desde el lado de los estandares, que se hace
> desde iniciativas privadas, etc. Creo que es una discusi�n interesante ya
> que tal vez por ah� ir� el futuro de la web.

Que yo sepa todavia no se esta haciendo nada por parte del W3C, supongo que
estaran esperando a que las tecnologias maduren ya que todo este tema es muy
nuevo.

Las alternativas que conozco yo:

a/ Flash: Creo que hoy en dia esta posicionado como la mejor solucion, y la
veo bastante por delante de sus competidores. Tiene las ventajas siguientes:
    1. Un lenguaje muy potente y relativamente sencillo. Basado en ECMA 4�
edicion, totalmente orientado a objetos. Lo que permite desarrollo de
aplicaciones muy escalables.
    2. Formato de uso gratuito SWF, aunque indudablemente propietario.
    3. IDE muy madura que va ya por su 7� version con versiones enfocadas
para dise�adores y desarrolladores
    4. Amplia informacion y recursos, cuenta con gente con mucha experiencia
    5. Capacidad muy amplia en cuanto a conexion a fuentes externas
    6. Lleva a�os rodandose.
    7. Amplia base instalada.
    Desventajas:
    1. Ninguna. Pero ya me conoceis, soy un entusiasta de Flash desde hace
a�os ;)
b/ Flex: Esto es un Flash basado en un lenguaje XML (MXML). para poder
generar SWF en servidor. Ventajas:
    1. Orientado a grandes coporaciones. Donde los programadores no son
entusiastas del IDE de Flash y prefieren algo mas a su medida. Vease XML.
    2. La tecnologia en si esta montada sobre J2EE y proximamente saldra la
version para .NET
    3. Rapidez de desarrollo de aplicaciones complejas
    Desventajas:
    1. Precio
    2. Necesitas un equipo muy experto, con conocimientos amplios de
programacion avanzada
c/ DHTML: Para mi la peor alternativa. Ventajas:
    1. Se basa en tecnologias ampliamente conocidas, gratuitas y
estandarizadas.
    2. Migracion relativamente sencilla para los webdevelopers de HTML de
toda la vida
    3. Google-friendly
    Desventajas:
    1. Las tecnologias en las que se basa no fueron ideadas con ese fin
    2. Incompatibilidad mas que conocida entre plataformas. Que os voy a
contar vamos...

d/ XUL: No lo conozco demasiado, pero parece el siguiente paso a DHTML por
parte del proyecto Mozilla. Aqui no puedo contar demasiado. Pero tiene el
problema de la base instalada.
e/ XALM: La proxima jugada de Microsoft. Tampoco lo conozco demasiado pero
trantandose de MS y por el tiempo que esta invirtiendo se convertira en uno
de los grandes, sin dudarlo. Con .NET por detras que es una base bastante
solida y contando que tendra una base instalada muy amplia no hay que
quitarle el ojo de encima. Eso si, parece que todavia le quedan unos a�os
antes de su aparicion. Los retrasos son constantes.

Esto es lo que yo conozco del tema a grandes rasgos. Creo que no me he
dejado ninguno. Esto es una vision muy parcial desde mis conocimientos,
seguro que hay gente que puede matizarlo m�s o a�adir alguno que se me haya
olvidado.

un saludo

Joseba Alonso
www.sidedev.net
www.5dms.com



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