No ak chces robit fullscreenove aplikacie (typicke pre hry) tak je jednoznacne najlepsi pyGame, ktory ma z tychto kniznic asi najprepracovanejsiu podporu pre vykreslovanie na canvas a predpripravene triedy na animacie, collision detection, manipulacia obrazkov atd.
Ked v tom vsak budes chciet spravit klasicku okienkovu aplikaciu, budes mat trocha problem. Je sice nejaka kniznica (nepamatam si meno), ktora simuluje nejakeho jednoducheho okenneho managera, ale nie je to to prave orechove. Na to sa ovela viac hodia ostatne kniznice - pyQT, pyGTK, pyWx... Takze - ak chces robit hry pyGame - inak nieco ine vbalko 2008/6/26 Tomy Novella <[EMAIL PROTECTED]>: > no to je prave ten problem, ze neviem, co chcem robit ;) > > momentalne pracujem v linuxe a na windows sa pytam preto, ze ked sa uz > nieco ucim a linuxaci vyhynu, tak aby som to vedel pouzivat aj vo > windowse, rssp. mohol na tom o 5 rokov vediet zarobit ;) > > s activeX nechcem mat nic spolocne, idem mi vsak o to, ze mam taky > napadik na malicku hru a dost ju chcem spravit, len neviem, ci ju > budem vediet spravit aj v napr. wxPythone... resp. nechcem sa ucit > kniznicu, ktora mi je nanic ;-) > da sa pygame, resp. nejaka herna kniznica uplne nahradit nap. > wxPythonom?(aby som sa naucil len neho, a vedel v som spravit vsetko > -> aj jednoduche GUI aplikacie, aj hry...) > _______________________________________________ > Python mailing list > [email protected] > http://www.py.cz/mailman/listinfo/python >
_______________________________________________ Python mailing list [email protected] http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
