Asi to chce obecnou radu: 1) Programování her chce jiné věci, než programování grafických aplikací.
2) Programování grafických aplikací v herních knihovnách je ukrutně pomalé a výsledek je hnusný. Závěr: Na používání her se většinou používají dost odlišné knihovny oproti programování běžných grafických aplikací. Miloslav Ponkrác Tomy Novella napsal(a): > no to je prave ten problem, ze neviem, co chcem robit ;) > > momentalne pracujem v linuxe a na windows sa pytam preto, ze ked sa uz > nieco ucim a linuxaci vyhynu, tak aby som to vedel pouzivat aj vo > windowse, rssp. mohol na tom o 5 rokov vediet zarobit ;) > > s activeX nechcem mat nic spolocne, idem mi vsak o to, ze mam taky > napadik na malicku hru a dost ju chcem spravit, len neviem, ci ju > budem vediet spravit aj v napr. wxPythone... resp. nechcem sa ucit > kniznicu, ktora mi je nanic ;-) > da sa pygame, resp. nejaka herna kniznica uplne nahradit nap. > wxPythonom?(aby som sa naucil len neho, a vedel v som spravit vsetko > -> aj jednoduche GUI aplikacie, aj hry...) > _______________________________________________ > Python mailing list > [email protected] > http://www.py.cz/mailman/listinfo/python > > > _______________________________________________ Python mailing list [email protected] http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
