>> 20 jours de dev

Hors impondérables comme (en vrac) :
Bugs, changement de cap en cours de route, compréhension graduelle du
domaine, problèmes d'intégration (designer-developper impedence
mismatch), la liste est longue...

Dans la réalité 3 mois pleins dans le meilleur des cas.

De ma (douloureuse) expérience, les techos son 2X ou 3X trop
optimistes et les business-guys 10X trop optimistes, à moins d'avoir
déjà mordu la poussière une fois avant.

20 Jours-homme ça passe très très vite. IMO, ça correspond plutôt au
temps de réalisation d'un prototype que d'une appli en prod.

Et on oublie toujours de prendre en compte le temps de maturation
(cerveau humain) très peu compressible de tous les aspects du projet.

A moins que l'idée soit simplissime et que personne n'y ait pensé
avant, mais c'est vraiment rare.

Quand à la rémunération : "when you pay peanuts you get monkeys". On
ne fait pas du bon boulot dans la précarité.

Bref, pour éviter les histoires qui finissent mal, il faut être très
carré sur le fric et exagérément pessimiste sur les délais.

Comme ça on a que des bonnes surprise :-)

My 2 ç

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