>> 20 jours de dev Hors impondérables comme (en vrac) : Bugs, changement de cap en cours de route, compréhension graduelle du domaine, problèmes d'intégration (designer-developper impedence mismatch), la liste est longue...
Dans la réalité 3 mois pleins dans le meilleur des cas. De ma (douloureuse) expérience, les techos son 2X ou 3X trop optimistes et les business-guys 10X trop optimistes, à moins d'avoir déjà mordu la poussière une fois avant. 20 Jours-homme ça passe très très vite. IMO, ça correspond plutôt au temps de réalisation d'un prototype que d'une appli en prod. Et on oublie toujours de prendre en compte le temps de maturation (cerveau humain) très peu compressible de tous les aspects du projet. A moins que l'idée soit simplissime et que personne n'y ait pensé avant, mais c'est vraiment rare. Quand à la rémunération : "when you pay peanuts you get monkeys". On ne fait pas du bon boulot dans la précarité. Bref, pour éviter les histoires qui finissent mal, il faut être très carré sur le fric et exagérément pessimiste sur les délais. Comme ça on a que des bonnes surprise :-) My 2 ç -- Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe "Railsfrance" de Google Groups. Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour résilier votre abonnement envoyez un e-mail à l'adresse [email protected]
