É claro que tem muitas vantagens mas afecta a performance (já para não
falar de problemas de portabilidade para iOS se de hoje para amanhã
quiseres investir nesse sector).

Não sei concretamente o que precisas mas já cheguei a fazer uma rotina para
mobile em que o utilizador escolhia uma cor (uma listbox minha mobile com a
palete de cores), guardava num campo a referência rgb da cor em runtime
usava isso para preencher um desenho numa lista, portanto à formas de
interagir com o utilizador e cores escolhidas sem recorrer a swf.

No dia 12 de Setembro de 2012 13:08, Ricardo Araújo <
[email protected]> escreveu:

> Pois, só tenho neste momento para android. Mas não sabia disso...
>
> o problema é que edito em runtime por exemplo as cores de componentes...
> conforme o utilizador interage!!! dai que o fxg era porreiro porque podia
> aceder ao color e alpha etc!
>
> No dia 12 de Setembro de 2012 12:45, Hugo Ferreira <[email protected]
> > escreveu:
>
>> Não é bem assim dai ter-te efectuado essa pergunta.
>>
>> Razão 1: Em mobile iOS (a não se que tenhas a certeza que nunca vais
>> publicar neste marketplace) não podes carregar outros swf's em runtime
>> (vai-te funcionar no emulador mas não no device).
>>
>> Razão 2: A performance a afectada no mobile em geral utilizando esses
>> métodos que anunciaste.
>> Qual é então a melhor alternativa ?
>> Criares sempre 3 versões de cada png que pretendas carregas e atribuir ao
>> multiple source e não ao source (atenção que não podes definir o dpi nestas
>> circunstâncias) e vais obter pixel perfect em vários tamanhos de ecrãs
>> (requer AIR 3.3 para  teres também retina eye no iPad 3 e ainda requer um
>> pequeno martelanço para teres o dpi correcto em runtime).
>>
>>
>> No dia 12 de Setembro de 2012 12:38, Ricardo Araújo <
>> [email protected]> escreveu:
>>
>> no meu caso é para Mobile. Mas o comportamento é igual se for web ou
>>> outra qualquer AIR app!
>>>
>>> No dia 12 de Setembro de 2012 12:35, Hugo Ferreira <
>>> [email protected]> escreveu:
>>>
>>>> Bom dia,
>>>>
>>>> Ricardo, isso não é para mobile pois não ?
>>>>
>>>> No dia 12 de Setembro de 2012 11:48, Ricardo Araújo <
>>>> [email protected]> escreveu:
>>>>
>>>> Bom dia,
>>>>>
>>>>> encontrei algumas respostas e tudo aponta para o facto do fxg não
>>>>> suportar 9-slice-scaling
>>>>> Para quem estiver interessado, partilho-vos aqui a melhor explicação
>>>>> que encontrei em duas partes:
>>>>>
>>>>> http://flexperiential.com/2010/10/09/problems-using-flex-fxg-graphics-for-tooltip-backgrounds/
>>>>>
>>>>>
>>>>> http://flexperiential.com/2010/10/14/problems-using-flex-fxg-graphics-for-tooltip-backgrounds-part-ii/
>>>>>
>>>>>
>>>>> Conclusão: criar um swf em flash com ou sem código exposto é a solução
>>>>> mais eficaz. (SWFLoader)
>>>>>
>>>>> Obrigado,
>>>>> Ricardo Araújo
>>>>>
>>>>> --
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>>>>> dos Grupos do Google.
>>>>> Para ver este debate na Web, visite
>>>>> https://groups.google.com/d/msg/riapt/-/OICZvgkFWiEJ.
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>>>>>
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