esti mitocan si nu e constructiv. daca vrei neeaparat sa despici firu in
patru nu trebuie sa bagi 200 de pps-uri in 3k ci 100 de pps-uri in 3k de
abele parti ale transmisiei. nu a zis nimeni ca eu trimit si primesc in
acelasi timp 200 in 200 out si ca in total mananca 3-4k ci ca 100 se duc
(maxim) si vin 100 (maxim) si ca asta inseamna cam 3k in si out adica
3/in si 3/out. ideea este ca jocul este jucabil chiar si pe dialup cu
anumite pierderi dar din nou din cauza latentei si a pps-urilor.
batjocoritor poate fi oricine. pana unalta la sfarsitul acestui thread (
pt ca atat cat ma priveste, nu sunt la fel de "odihnit" ca tine la
minte) eu am incercat sa ii dau doua sfaturi utile si tu te-ai
maimutarit ca o tzatza in piata. cui ii foloseste, nu stiu. daca erai
convins de la bun inceput ca un shaper l-ar ajuta ( desi sunt convins ca
stii ca nu l-ar ajuta si de asemenea sunt convins ca stii si ce trafic
face hl si de asemenea sunt convins ca stiai sa ii raspunzi la
intrebarea initiala cu shaperul ) de ce dracu nu ai facut-o. doar asa de
dragul de a te mai certa un pic.

On Mon, 2004-05-03 at 18:54, George Cristian Birzan wrote:
> On Mon, May 03, 2004 at 06:39:40PM +0300, Alexandru N. Barloiu wrote:
> > anyway nu am cum sa iti demonstrez ca un hl produce 200 de pachete pe
> > secunda la un trafic de aproximativ 3kb / s.
> 
> Da, pentru ca nu se poate. 3000/200 inseamna 15. Daca-mi arati pachet de
> 15 bytes, eu ma reneg de Rudarel.
> 
> > serverele mele au un booster udp care genereaza pachete mai mari.
> 
> Jumbo frames?
> 
> > oricum treaba sta in felul urmator. daca tu ai o placa grafica care
> > merge cu 100 fps-uri hl vrea sa trimita 100 de pps-uri catre server si
> > primeste 100 la schimb ( asta excluzand pachetele de backup ). asta nu
> > inseamna ca toate pachetele vin incarcate, pot venii foarte bine si
> > pachete de 16 bytes de exemplu si inca foarte multe.
> 
> Da, 200 de pachete minune pe secunda, am inteles.
> 
> > hai sa zicem ca 200 pps-uri ar fi un numar maxim si 3k ar fi un numar
> > minim. probabil ca la 200 de pps-uri incarcate cu date traficul ar
> > creste si el mai mult.
> 
> Da. Dupa cum se stie, 200 e mai mic decat 3000. Astfel pus in lumina,
> ancorat in sinergia faptelor, minimul mai mare decat maximul, nu
> eludeaza meandrele concretului.
> 
> > totusi problema desi expusa gresit inital ramane aceiasi: numarul de
> > pps-uri care trebuie sa le trimiti si primesti = cu suma numarului de
> > fps-uri de la placiile video.
> 
> Traducere:
> "Desi mi s-a demonstrat ca sunt prost, intrebarea initiala tot e
> gresita, iar eu am dreptate, pentru ca radical din x inmultit cu y este
> egal cu radical din x inmultit cu radical din y."
-- 
Alexandru N. Barloiu <[EMAIL PROTECTED]>
Dale Media



--- 
Detalii despre listele noastre de mail: http://www.lug.ro/


Raspunde prin e-mail lui