esti mitocan si nu e constructiv. daca vrei neeaparat sa despici firu in patru nu trebuie sa bagi 200 de pps-uri in 3k ci 100 de pps-uri in 3k de abele parti ale transmisiei. nu a zis nimeni ca eu trimit si primesc in acelasi timp 200 in 200 out si ca in total mananca 3-4k ci ca 100 se duc (maxim) si vin 100 (maxim) si ca asta inseamna cam 3k in si out adica 3/in si 3/out. ideea este ca jocul este jucabil chiar si pe dialup cu anumite pierderi dar din nou din cauza latentei si a pps-urilor. batjocoritor poate fi oricine. pana unalta la sfarsitul acestui thread ( pt ca atat cat ma priveste, nu sunt la fel de "odihnit" ca tine la minte) eu am incercat sa ii dau doua sfaturi utile si tu te-ai maimutarit ca o tzatza in piata. cui ii foloseste, nu stiu. daca erai convins de la bun inceput ca un shaper l-ar ajuta ( desi sunt convins ca stii ca nu l-ar ajuta si de asemenea sunt convins ca stii si ce trafic face hl si de asemenea sunt convins ca stiai sa ii raspunzi la intrebarea initiala cu shaperul ) de ce dracu nu ai facut-o. doar asa de dragul de a te mai certa un pic.
On Mon, 2004-05-03 at 18:54, George Cristian Birzan wrote: > On Mon, May 03, 2004 at 06:39:40PM +0300, Alexandru N. Barloiu wrote: > > anyway nu am cum sa iti demonstrez ca un hl produce 200 de pachete pe > > secunda la un trafic de aproximativ 3kb / s. > > Da, pentru ca nu se poate. 3000/200 inseamna 15. Daca-mi arati pachet de > 15 bytes, eu ma reneg de Rudarel. > > > serverele mele au un booster udp care genereaza pachete mai mari. > > Jumbo frames? > > > oricum treaba sta in felul urmator. daca tu ai o placa grafica care > > merge cu 100 fps-uri hl vrea sa trimita 100 de pps-uri catre server si > > primeste 100 la schimb ( asta excluzand pachetele de backup ). asta nu > > inseamna ca toate pachetele vin incarcate, pot venii foarte bine si > > pachete de 16 bytes de exemplu si inca foarte multe. > > Da, 200 de pachete minune pe secunda, am inteles. > > > hai sa zicem ca 200 pps-uri ar fi un numar maxim si 3k ar fi un numar > > minim. probabil ca la 200 de pps-uri incarcate cu date traficul ar > > creste si el mai mult. > > Da. Dupa cum se stie, 200 e mai mic decat 3000. Astfel pus in lumina, > ancorat in sinergia faptelor, minimul mai mare decat maximul, nu > eludeaza meandrele concretului. > > > totusi problema desi expusa gresit inital ramane aceiasi: numarul de > > pps-uri care trebuie sa le trimiti si primesti = cu suma numarului de > > fps-uri de la placiile video. > > Traducere: > "Desi mi s-a demonstrat ca sunt prost, intrebarea initiala tot e > gresita, iar eu am dreptate, pentru ca radical din x inmultit cu y este > egal cu radical din x inmultit cu radical din y." -- Alexandru N. Barloiu <[EMAIL PROTECTED]> Dale Media --- Detalii despre listele noastre de mail: http://www.lug.ro/
