Re: Se buscan colaboradores y testers para la BETA de NGL

2011-08-02 Por tema Altair Linux
Es raro, porque acabo de comprobarla y funciona. La url en sourceforge es
https://sourceforge.net/projects/nautilusgl/files/v0.2/

aunque el nombre del archivo es distinto, es el mismo.


Re: Se buscan colaboradores y testers para la BETA de NGL

2011-08-02 Por tema Carlos Zuniga
2011/8/2 Altair Linux :
> Muy buenas,
>
> ya esta online una version de Nautilus Game Library (NGL) que es bastante
> funcional. La descarga esta en
> http://ngl.ayudaprogramacion.net/Releases/v0.2RC1/NGLv0.2RC1.tar.gz
>
> Para los que no conozcan el proyecto o no lo recueden: el objetivo de NGL es
> ser una herramienta con la que crear juegos 2D sea muy sencillo. Funciona en
> Linux, Windows, BSD, Mac OS X, Solaris, IRIX y QNX.
>
> Novedades de la version:
> - Nuevas funciones graficas avanzadas: distintos tipos de lineas, circulos,
> cuadrados, elipses, porciones, etc.
> - Se ha reestructurado los tutoriales para hacer mas sencillo el
> aprendizaje.
> - Nuevas capturas de pantalla para ver rapidamente el resultado.
> - Numerosos ejemplos nuevos.
>
> El archivo TODO.pdf indica los temas en los que se necesita colaboracion con
> mas prioridad.
>
> Esta programada en C/C++, usando la version de gcc que trae Debian estable.
>
> SE BUSCA:
>
> - Gente que vaya probando cosas, y sobretodo haciendo demos con vistas a
> publicarlas en la web y/o en el manual segun sea lo que se aporte
>
> SE OFRECE
>
> - Mencion explicita en el manual.
>
> La web de NGL es http://ngl.ayudaprogramacion.net/ y como veis esta en
> obras, el webmaster esta desarrollando la nueva version.
>
>

Hola,

El enlace al paquete da un 404.

Has considerado poner el código en un sitio como sourceforge o github?
Donde encuentro los tutoriales y ejemplos?

Saludos
-- 
Linux Registered User # 386081
A menudo unas pocas horas de "Prueba y error" podrán ahorrarte minutos
de leer manuales.


--
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with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact listmas...@lists.debian.org
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Se buscan colaboradores y testers para la BETA de NGL

2011-08-02 Por tema Altair Linux
Muy buenas,

ya esta online una version de Nautilus Game Library (NGL) que es bastante
funcional. La descarga esta en
http://ngl.ayudaprogramacion.net/Releases/v0.2RC1/NGLv0.2RC1.tar.gz

Para los que no conozcan el proyecto o no lo recueden: el objetivo de NGL es
ser una herramienta con la que crear juegos 2D sea muy sencillo. Funciona en
Linux, Windows, BSD, Mac OS X, Solaris, IRIX y QNX.

Novedades de la version:
- Nuevas funciones graficas avanzadas: distintos tipos de lineas, circulos,
cuadrados, elipses, porciones, etc.
- Se ha reestructurado los tutoriales para hacer mas sencillo el
aprendizaje.
- Nuevas capturas de pantalla para ver rapidamente el resultado.
- Numerosos ejemplos nuevos.

El archivo TODO.pdf indica los temas en los que se necesita colaboracion con
mas prioridad.

Esta programada en C/C++, usando la version de gcc que trae Debian estable.

SE BUSCA:

- Gente que vaya probando cosas, y sobretodo haciendo demos con vistas a
publicarlas en la web y/o en el manual segun sea lo que se aporte

SE OFRECE

- Mencion explicita en el manual.

La web de NGL es http://ngl.ayudaprogramacion.net/ y como veis esta en
obras, el webmaster esta desarrollando la nueva version.


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-21 Por tema Altair Linux
Nautilus.h es mas bien un archivo de carga general, todas las cosas
necesarias para que funcione el resto, el contenido es este:

#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "stdlib.h"
#include "math.h"

#define SDL_Surface surface
#define SDL_Rect rectangle
#include "SDL/SDL.h"

#include "SDL/SDL_image.h"
surface *screen;

#include "Nautilus_MainScreen.h"
#include "Nautilus_Keyboard.h"
#include "Nautilus_Entity.h"
#include "Nautilus_Surface.h"
#include "Nautilus_Math_Basic.h"

En MainScreen, Keyboard, Entity, etc; es donde realmente NGL hace su
trabajo, convertir esas funciones sencillas en funciones SDL y
asociadas y devolver (si procede) un codigo que indica si todo fue
bien o sucedio algun error.

Como son archivos bastante largos, prefiero con mucho subirlo todo en
tar.gz y asi de una sola vez se tiene todo.

En el foro de NGL hay una lista de funciones mas concreta, tanto ya
existentes como las planeadas.

2010/11/21, Jesus :
> On 11/20/2010 03:16 AM, Altair Linux wrote:
>> #include "Nautilus.h"
>
> y esta cuando la pones? , para verla .
>


-- 
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http://lists.debian.org/aanlktik9brfj97bxcekagtk5ual43lhmaavpbdwwe...@mail.gmail.com



Re: Se buscan colaboradores

2010-11-21 Por tema Jesus
On 11/20/2010 03:16 AM, Altair Linux wrote:
> #include "Nautilus.h"

y esta cuando la pones? , para verla .

Saludos

-- 
ヘスス   アルベルト
"Nobody wants to say how this works.  Maybe nobody knows"
 "VIDEOADAPTOR SECTION"  on xorg.conf manual  
へすす   あるべると


-- 
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Archive: http://lists.debian.org/4ce904ba.1050...@gmail.com



Re: Se buscan colaboradores

2010-11-20 Por tema Altair Linux
Buenos dias a todos,

inicialmente no mandaria este mensaje aqui, sino al foro de NGL, pero dado
que el movimiento inicial fue en la lista creo que es una buena razon para
indicar aqui la direccion del primer video DEMO con NGL, en la actual
version Alfa, y que todos lo puedan ver.

http://www.youtube.com/watch?v=ShVM51abkqA

Se trata de una simple ventana en la que vemos aparecer 3 cuadrados de
distintos colores, a modo de "naves". Las coordenadas X e Y de cada cuadrado
son aleatorias. Se que no es mucho (recordemos, es una version ALFA), pero
ilustra un poco que se puede hacer.

Dado que no me he aclarado aun en como poner la web en sourceforge, os pongo
aqui el codigo fuente (espero que no moleste, no es muy largo). He accedido
via FTP y subido unos archivos HTML a modo de prueba, pero por lo visto no
los pongo en el sitio correcto porque la web por defecto de sourceforge no
cambia.

#include "Nautilus.h"

int
main( int argc, char* args[] )
{
unsigned char pulsacion;
int Salir;
int Resultado;

unsigned int Nave1; // Azul
unsigned int Nave2; // Roja
unsigned int Nave3; // Verde

set_mode=2;
create_screen();

Nave1=create_entity();
Nave2=create_entity();
Nave3=create_entity();
load_image(Nave1,"cuadrado_azul.png");
load_image(Nave2,"cuadrado_rojo.png");
load_image(Nave3,"cuadrado_verde.png");

zone_screen.x=100;
zone_screen.y=100;
zone_screen.w=640;
zone_screen.h=480;

Salir=0;
while (Salir<1)
{
// Nave azul
pulsacion=0;
pulsacion=key(_a);
if (pulsacion>0) {
entity_setx(Nave1, rand(1,640));
entity_sety(Nave1, rand(1,480));
map_to_screen(Nave1,2);
frame();
}

// Nave roja
pulsacion=0;
pulsacion=key(_s);
if (pulsacion>0) {
entity_setx(Nave2, rand(1,640));
entity_sety(Nave2, rand(1,480));
map_to_screen(Nave2,2);
frame();
}

// Nave verde
pulsacion=0;
pulsacion=key(_d);
if (pulsacion>0) {

entity_setx(Nave3, rand(1,640));
entity_sety(Nave3, rand(1,480));
map_to_screen(Nave3,2);
frame();
}

// Salir
pulsacion=0;
pulsacion=key(_q);
if (pulsacion>0)
Salir=1;
}

unload_image(Nave1);
unload_image(Nave2);
unload_image(Nave3);

delete_entity(Nave1);
delete_entity(Nave2);
delete_entity(Nave3);

printf("\n");
SDL_Quit();

return 0;
}


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-17 Por tema Altair Linux
Direcciones del proyecto:

Url en sourceforge:
*https://sourceforge.net/projects/nautilusgl/*

Foro:
https://sourceforge.net/apps/phpbb/nautilusgl/index.php
Todos los foros deberian poder leerse. Los foros "General" y "Sugerencias"
son tambien de escritura, creo que para ello basta con tener un login en
sourceforge.

Wiki:
https://sourceforge.net/apps/mediawiki/nautilusgl/index.php?title=Main_Page

Creo que es un buen momento para trasladar la actividad principal al foro,
el cual ya tiene algun mensaje.


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-16 Por tema Altair Linux
Estoy montando todo en http://nautilusgl.sourceforge.net

El foro "Novedades" deberia ser de solo lectura, en plan avisos. Los foros
"General" y "Sugerencias" deberian ser de lectura/escritura.

Voy a meterme con el MediaWiki, y asi pongo la documentacion: lo que ya esta
hecho y lo que falta.

El 16 de noviembre de 2010 05:34, ignacio peña escribió:

> En la medida que subas documentación sobre lo que hay que hacer y lo que
> hay, la comunidad se puede ir ayudando más entre ellos y al proyecto.
>
> Antes de matar  tiempo con una web, la documentación es mejor para ir
> leyendo de que va esto.
>
> --
> Atte. Ignacio Peña
>


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-15 Por tema ignacio peña
En la medida que subas documentación sobre lo que hay que hacer y lo que
hay, la comunidad se puede ir ayudando más entre ellos y al proyecto.

Antes de matar  tiempo con una web, la documentación es mejor para ir
leyendo de que va esto.

--
Atte. Ignacio Peña

Linux User #423242


El 15 de noviembre de 2010 12:07, Jhosue Rui  escribió:

> ignacio peña escribió:
>
>> Yo te puedo ayudar, donde está la documentación ?
>> --
>> Atte. Ignacio Peña
>> Colaborador Wikiaula.org
>> http://www.wikiaula.org
>> Compartiendo Conocimiento Libre
>>
>> Linux User #423242
>>
>>
>> El 14 de noviembre de 2010 15:28, Rosendo Antonio Manuel <
>> rantonio8...@prodigy.net.mx >
>> escribió:
>>
>>
>>Yo tambien te puedo ayudar.
>>Sé programar en C y te puedo ayudar con las funciones matemáticas.
>>Es necesario ponernos de acuerdo, ya sea en inglés o en español.
>>Aunque para la comunidad
>>
>>El sáb, 13-11-2010 a las 08:27 -0500, DIEGO QUEVEDO DOCENTE escribió:
>>
>> Yo no se programar, pero te puedo ayudar con la parte grafica si
>>>deseas. un saludo
>>>
>>>El 13 de noviembre de 2010 06:36, Altair Linux
>>>mailto:altairli...@gmail.com>> escribió:
>>>
>>>
>>>El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus
>>>a secas para abreviar.
>>>
>>>Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y
>>>asociadas para hacer el trabajo "por debajo". La idea es
>>>similar a la de DIV2 Games Studio en su dia, pero usando el
>>>lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea es que sea
>>>abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno
>>>grafico (KDE, Gnome, etc)
>>>
>>>En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con
>>>las funciones matematicas. Aun no es funcional como para hacer
>>>juegos o algo realmente interesante, pero una vez resuelta la
>>>parte matematica creo que el resto sera mas sencillo.
>>>
>>>En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para
>>>hacer juegos 2D. Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D
>>>usando openGL. Es un proyecto a largo plazo, porque dispongo
>>>de mas bien poco tiempo.
>>>
>>>Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que
>>>tengo previsto hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS,
>>>etc.
>>>
>>>
>>> *Rosendo Antonio Manuel.*
>>Tecnológico de Estudios Superiores de Huixquilucan
>>Soporte y mantenimiento de Sistemas Informaticos.
>>*Tel. 47521281 Cel. 5534636034*
>>Instalacion de sistemas operativos,ofimatica y desarrollo.
>>Capacitacion en paquetería. Reparación y actualizacion de Hardware y
>>software.
>>Linux - Windows - Office - Corel - Bluetooth - USB- Ipod
>>Conversion de VHS,DV a DVD.
>>Planos arquitectonicos, Presupuestos, AutoCAD 2D y 3D.
>>Restauracion de fotografias. Videofilmaciones.
>>México, D.F.
>>
>>
>>
> Me interesa también. Programador en C con conocimientos de openGL. Si
> tienen algún host donde trabajar recomiendo usar trac o redmine, si
> necesitan ayuda con la instalación también me anoto, y en la medida de lo
> posible, si tienes algun tipo de documentación (alguna clase de manifiesto
> del deber ser de lo que se quiere hacer ) seria interesante verlo.
>
> Jhosue
>
> --
> ---
> Por favor, NO utilice formatos de archivo propietarios para el
> intercambio de documentos, como DOC y XLS, sino HTML, PDF, TXT, CSV o
> cualquier otro que no obligue a utilizar un programa de un fabricante
> concreto. Vea http://www.gnu.org/philosophy/no-word-attachments.es.html
> 
> usuario linux registrado #387231
> http://counter.li.org
> 
>
>
>
> --
> To UNSUBSCRIBE, email to debian-user-spanish-requ...@lists.debian.org
> with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact
> listmas...@lists.debian.org
> Archive: http://lists.debian.org/4ce14cae.7010...@gmail.com
>
>


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-15 Por tema ceduard0
El día 14 de noviembre de 2010 19:34, Altair Linux
 escribió:
> De momento la documentacion la tengo toda en una serie de archivos, mas que
> nada por tenerlo todo clasificiado por areas (ventana general, matematica,
> graficos, etc).
>

Holas bueno veo que tienes documentación según los títulos de índole técnica

Esto puede ayudar a marcar un horizonte
http://producingoss.com/es/getting-started.html con respecto a la
organización preliminar.

Empezando con lo que se tiene
Escoger un buen nombre
Tener los objetivos claros
Declara que el proyecto es libre
Lista de características y requerimientos
Estado del desarrollo
Descargas
Control de versiones y acceso al Bug Tracker
Canales de comunicación
Pautas de Desarrollo
Documentación
Disponibilidad de la documentación
Documentación para Desarrolladores
Ejemplos de salidas y capturas
Hosting enlatado
Escogiendo una licencia y aplicándola
Las licencias "Haz lo que quieras"
Licencia GPL
Cómo aplicar una licencia a nuestro software
Ajustar el tono
Evitar discusiones privadas
Echad a volar la mala educación
Practicad revisiones visibles del código
Al abrir un proyecto cerrado, hay que ser sensible acerca de
la magnitud de los cambios
Anunciar

Creo que NGL son unas siglas estupendas al nombre del proyecto, pero
cuando los interesados se pregunten por el significado de la "N", creo
que deberíamos de trabajarle a esa parte, delimitar los objetivos, de
tel forma que marquemos un horizonte bien simentado.

Estare en espera de la documentación que tienes para reforzar la idea
y empezar aportar de manera mas concreta.

Salu2.

PD: Creo que deberiamos de cambiar el asunto de este hilo y colocarle
"OT" ya saben por esto de no causar traumatismos a los habitantes de
la lista.

> Espero poder tener una web sencilla dentro de poco, con lo basico.
>
> El 14 de noviembre de 2010 22:36, ignacio peña 
> escribió:
>>
>> Yo te puedo ayudar, donde está la documentación ?
>
>



-- 
ceduard0


--
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http://lists.debian.org/aanlktim-r3bzzjxy+uv6=jcfm1pjkd5f6kdko88bj...@mail.gmail.com



Re: Se buscan colaboradores

2010-11-15 Por tema Marcos Delgado
El día 15 de noviembre de 2010 07:15, Altair Linux
 escribió:
> Hola, he registrado el proyecto en Sourceforge pese a que hay algunas cosas
> que no me gustan, pero creo que ahora mismo es una de las mejores opciones.
> Esto lo mantendre de momento, la persona que me tiene que dar hosting esta
> bastante liada de momento.
>
> Voy a hacer una web sencilla para subir la info. Asimismo en cuanto me sea
> posible voy a hacer unas cuantas capturas de pantalla y videos, un poco para
> que se vea que se puede hacer de momento y esas cosas. De hecho tengo unas
> pocas hechas, pero digamos que son "MUY mejorables" :P
>
> Hasta donde entiendo, el proyecto tiene licencia LGPL. Si alguien cree que
> es un error que lo diga. Indicare la licencia en cuanto encuentre la opcion
> en los menus de proyecto de sourceforge.
>
> https://sourceforge.net/projects/nautilusgl/
>
> Gracias a todos por vuestros aportes.

Pues mucha suerte con el proyecto.
Yo lo que no entiendo es porque el nombre de Nautilus en tu proyecto.
Como ya te han comentado, puede causar innecesaria confusión.
Saludos.
Buen día.

Marcos Delgado.


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Re: Se buscan colaboradores

2010-11-15 Por tema Jhosue Rui

ignacio peña escribió:

Yo te puedo ayudar, donde está la documentación ?
--
Atte. Ignacio Peña
Colaborador Wikiaula.org
http://www.wikiaula.org
Compartiendo Conocimiento Libre

Linux User #423242


El 14 de noviembre de 2010 15:28, Rosendo Antonio Manuel 
mailto:rantonio8...@prodigy.net.mx>> escribió:


Yo tambien te puedo ayudar.
Sé programar en C y te puedo ayudar con las funciones matemáticas.
Es necesario ponernos de acuerdo, ya sea en inglés o en español.
Aunque para la comunidad

El sáb, 13-11-2010 a las 08:27 -0500, DIEGO QUEVEDO DOCENTE escribió:


Yo no se programar, pero te puedo ayudar con la parte grafica si
deseas. un saludo

El 13 de noviembre de 2010 06:36, Altair Linux
mailto:altairli...@gmail.com>> escribió:

El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus
a secas para abreviar.

Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y
asociadas para hacer el trabajo "por debajo". La idea es
similar a la de DIV2 Games Studio en su dia, pero usando el
lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea es que sea
abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno
grafico (KDE, Gnome, etc)

En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con
las funciones matematicas. Aun no es funcional como para hacer
juegos o algo realmente interesante, pero una vez resuelta la
parte matematica creo que el resto sera mas sencillo.

En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para
hacer juegos 2D. Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D
usando openGL. Es un proyecto a largo plazo, porque dispongo
de mas bien poco tiempo.

Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que
tengo previsto hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS,
etc.



*Rosendo Antonio Manuel.*
Tecnológico de Estudios Superiores de Huixquilucan
Soporte y mantenimiento de Sistemas Informaticos.
*Tel. 47521281 Cel. 5534636034*
Instalacion de sistemas operativos,ofimatica y desarrollo.
Capacitacion en paquetería. Reparación y actualizacion de Hardware y
software.
Linux - Windows - Office - Corel - Bluetooth - USB- Ipod
Conversion de VHS,DV a DVD.
Planos arquitectonicos, Presupuestos, AutoCAD 2D y 3D.
Restauracion de fotografias. Videofilmaciones.
México, D.F.




Me interesa también. Programador en C con conocimientos de openGL. Si 
tienen algún host donde trabajar recomiendo usar trac o redmine, si 
necesitan ayuda con la instalación también me anoto, y en la medida de 
lo posible, si tienes algun tipo de documentación (alguna clase de 
manifiesto del deber ser de lo que se quiere hacer ) seria interesante 
verlo.


Jhosue

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Por favor, NO utilice formatos de archivo propietarios para el
intercambio de documentos, como DOC y XLS, sino HTML, PDF, TXT, CSV o
cualquier otro que no obligue a utilizar un programa de un fabricante
concreto. Vea http://www.gnu.org/philosophy/no-word-attachments.es.html

usuario linux registrado #387231
http://counter.li.org



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Archive: http://lists.debian.org/4ce14cae.7010...@gmail.com



Re: Se buscan colaboradores

2010-11-15 Por tema Altair Linux
Hola, he registrado el proyecto en Sourceforge pese a que hay algunas cosas
que no me gustan, pero creo que ahora mismo es una de las mejores opciones.
Esto lo mantendre de momento, la persona que me tiene que dar hosting esta
bastante liada de momento.

Voy a hacer una web sencilla para subir la info. Asimismo en cuanto me sea
posible voy a hacer unas cuantas capturas de pantalla y videos, un poco para
que se vea que se puede hacer de momento y esas cosas. De hecho tengo unas
pocas hechas, pero digamos que son "MUY mejorables" :P

Hasta donde entiendo, el proyecto tiene licencia LGPL. Si alguien cree que
es un error que lo diga. Indicare la licencia en cuanto encuentre la opcion
en los menus de proyecto de sourceforge.

https://sourceforge.net/projects/nautilusgl/

Gracias a todos por vuestros aportes.


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-15 Por tema Camaleón
El Sun, 14 Nov 2010 13:45:07 +0100, Javier Barroso escribió:

> 2010/11/14 Camaleón:
>> Y creo recordar que hace unos años sacaron una versión en español de
>> sourceforge, pero ahora mismo no encuentro ninguna referencia al
>> proyecto :-?
> El proyecto creo que no duró mucho tiempo en cerrarse, la noticia salió
> en barrapunto, pero el dominio ya está en manos de los registradores de
> dominio (o como se llamen a este tipo de empresas)
> http://softlibre.barrapunto.com/article.pl?sid=04/04/03/0914212

Ese era... pues qué pena que sucumbiera. Parece que en España nos cuesta 
mantener los buenos proyectos :-/

Saludos,

-- 
Camaleón


-- 
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Archive: http://lists.debian.org/pan.2010.11.15.09.05...@gmail.com



Re: Se buscan colaboradores

2010-11-14 Por tema Altair Linux
De momento la documentacion la tengo toda en una serie de archivos, mas que
nada por tenerlo todo clasificiado por areas (ventana general, matematica,
graficos, etc).

Espero poder tener una web sencilla dentro de poco, con lo basico.

El 14 de noviembre de 2010 22:36, ignacio peña escribió:

> Yo te puedo ayudar, donde está la documentación ?
>


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-14 Por tema ignacio peña
Yo te puedo ayudar, donde está la documentación ?
--
Atte. Ignacio Peña
Colaborador Wikiaula.org
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Compartiendo Conocimiento Libre

Linux User #423242


El 14 de noviembre de 2010 15:28, Rosendo Antonio Manuel <
rantonio8...@prodigy.net.mx> escribió:

>  Yo tambien te puedo ayudar.
> Sé programar en C y te puedo ayudar con las funciones matemáticas.
> Es necesario ponernos de acuerdo, ya sea en inglés o en español. Aunque
> para la comunidad
>
> El sáb, 13-11-2010 a las 08:27 -0500, DIEGO QUEVEDO DOCENTE escribió:
>
>  Yo no se programar, pero te puedo ayudar con la parte grafica si deseas.
> un saludo
>
> El 13 de noviembre de 2010 06:36, Altair Linux 
> escribió:
>
> El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus a secas para
> abreviar.
>
> Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para
> hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games Studio
> en su dia, pero usando el lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea
> es que sea abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno
> grafico (KDE, Gnome, etc)
>
> En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con las funciones
> matematicas. Aun no es funcional como para hacer juegos o algo realmente
> interesante, pero una vez resuelta la parte matematica creo que el resto
> sera mas sencillo.
>
> En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para hacer juegos 2D.
> Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D usando openGL. Es un proyecto a
> largo plazo, porque dispongo de mas bien poco tiempo.
>
> Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que tengo previsto
> hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS, etc.
>
>
>   *Rosendo Antonio Manuel.*
> Tecnológico de Estudios Superiores de Huixquilucan
> Soporte y mantenimiento de Sistemas Informaticos.
> *Tel. 47521281 Cel. 5534636034*
> Instalacion de sistemas operativos,ofimatica y desarrollo.
> Capacitacion en paquetería. Reparación y actualizacion de Hardware y
> software.
> Linux - Windows - Office - Corel - Bluetooth - USB- Ipod
> Conversion de VHS,DV a DVD.
> Planos arquitectonicos, Presupuestos, AutoCAD 2D y 3D.
> Restauracion de fotografias. Videofilmaciones.
> México, D.F.
>


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-14 Por tema Rosendo Antonio Manuel
Yo tambien te puedo ayudar.
Sé programar en C y te puedo ayudar con las funciones matemáticas.
Es necesario ponernos de acuerdo, ya sea en inglés o en español. Aunque
para la comunidad

El sáb, 13-11-2010 a las 08:27 -0500, DIEGO QUEVEDO DOCENTE escribió:

> Yo no se programar, pero te puedo ayudar con la parte grafica si
> deseas. un saludo
> 
> El 13 de noviembre de 2010 06:36, Altair Linux 
> escribió:
> 
> El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus
> a secas para abreviar.
> 
> Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y
> asociadas para hacer el trabajo "por debajo". La idea es
> similar a la de DIV2 Games Studio en su dia, pero usando el
> lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea es que sea
> abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno
> grafico (KDE, Gnome, etc)
> 
> En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con
> las funciones matematicas. Aun no es funcional como para hacer
> juegos o algo realmente interesante, pero una vez resuelta la
> parte matematica creo que el resto sera mas sencillo.
> 
> En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para
> hacer juegos 2D. Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D
> usando openGL. Es un proyecto a largo plazo, porque dispongo
> de mas bien poco tiempo.
> 
> Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que
> tengo previsto hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS,
> etc. 
> 
> 

Rosendo Antonio Manuel.
Tecnológico de Estudios Superiores de Huixquilucan
Soporte y mantenimiento de Sistemas Informaticos.
Tel. 47521281 Cel. 5534636034
Instalacion de sistemas operativos,ofimatica y desarrollo.
Capacitacion en paquetería. Reparación y actualizacion de Hardware y
software.
Linux - Windows - Office - Corel - Bluetooth - USB- Ipod
Conversion de VHS,DV a DVD.
Planos arquitectonicos, Presupuestos, AutoCAD 2D y 3D.
Restauracion de fotografias. Videofilmaciones.
México, D.F.


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-14 Por tema Altair Linux
En principio mi idea es hacerlo en español, y cuando alguien pueda realizar
las traducciones en ingles, se añade esa opcion.


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-14 Por tema Javier Barroso
2010/11/14 Camaleón :
> Y creo recordar que hace unos años sacaron una versión en español de
> sourceforge, pero ahora mismo no encuentro ninguna referencia al
> proyecto :-?
El proyecto creo que no duró mucho tiempo en cerrarse, la noticia
salió en barrapunto, pero el dominio ya está en manos de los
registradores de dominio (o como se llamen a este tipo de empresas)
http://softlibre.barrapunto.com/article.pl?sid=04/04/03/0914212

Saludos


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Re: Se buscan colaboradores

2010-11-14 Por tema Camaleón
El Sun, 14 Nov 2010 10:16:27 +0100, Altair Linux escribió:

> primero de todo quiero agradeceros el apoyo. Estoy en contacto con una
> persona que me va a dejar un cierto espacio, en cuanto tenga montada una
> web sencilla, un MediaWiki y un foro tipo phpBB doy el aviso, espero que
> sea en breve.

¿Has pensando en algún sitio como BerliOS? Muchos proyectos están 
hospedados ahí, tienen una plataforma "todo en uno" para los 
desarrolladores:

http://www.berlios.de/developers.php.en

Aquí tienes una tabla comparativa con los distintos hospedajes:

http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_open_source_software_hosting_facilities

Y creo recordar que hace unos años sacaron una versión en español de 
sourceforge, pero ahora mismo no encuentro ninguna referencia al 
proyecto :-?

Saludos,

-- 
Camaleón


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Re: Se buscan colaboradores

2010-11-14 Por tema Altair Linux
Buenos dias,

primero de todo quiero agradeceros el apoyo. Estoy en contacto con una
persona que me va a dejar un cierto espacio, en cuanto tenga montada una web
sencilla, un MediaWiki y un foro tipo phpBB doy el aviso, espero que sea en
breve.


>
> me interesa tu propuesta
>
>
>


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Alejandro Garcia
On Saturday 13 November 2010 7:06:02 am Altair Linux wrote:
> El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus a secas para
> abreviar.
>
> Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para
> hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games Studio
> en su dia, pero usando el lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea
> es que sea abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno
> grafico (KDE, Gnome, etc)
>
> En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con las funciones
> matematicas. Aun no es funcional como para hacer juegos o algo realmente
> interesante, pero una vez resuelta la parte matematica creo que el resto
> sera mas sencillo.
>
> En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para hacer juegos 2D.
> Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D usando openGL. Es un proyecto
> a largo plazo, porque dispongo de mas bien poco tiempo.
>
> Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que tengo previsto
> hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS, etc.


me interesa tu propuesta


--
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Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema ceduard0
El día 13 de noviembre de 2010 06:36, Altair Linux
 escribió:
> El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus a secas para
> abreviar.
>
> Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para
> hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games Studio
> en su dia, pero usando el lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea
> es que sea abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno
> grafico (KDE, Gnome, etc)
>
> En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con las funciones
> matematicas. Aun no es funcional como para hacer juegos o algo realmente
> interesante, pero una vez resuelta la parte matematica creo que el resto
> sera mas sencillo.
Hola quiero aportar, hace un buen rato no trabajo con C/C++ pero es un
buen momento de retomar los temas y mas aun que he querido comenzar
con lo de los VideoGames.

Si el proyecto esta verde de pronto esto http://producingoss.com/es/
pueda ayudar a organizar los temas a trabajar.

Donde tienes almacenado lo que tienes para ir revisando e ir aportando.
Salu2.
>
> En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para hacer juegos 2D.
> Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D usando openGL. Es un proyecto a
> largo plazo, porque dispongo de mas bien poco tiempo.
>
> Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que tengo previsto
> hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS, etc.
>



-- 
ceduard0


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Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Jesus
On 11/13/2010 05:36 AM, Altair Linux wrote:
> El proyecto se llama "Nautilus Game Library", NGL o Nautilus a secas
> para abreviar.
>
> Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas
> para hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2
> Games Studio en su dia, pero usando el lenguaje C. Se realiza bajo
> Debian, pero la idea es que sea abierta a cualquier distribucion e
> independiente del entorno grafico (KDE, Gnome, etc)
>
> En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con las
> funciones matematicas. Aun no es funcional como para hacer juegos o
> algo realmente interesante, pero una vez resuelta la parte matematica
> creo que el resto sera mas sencillo.
>
> En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para hacer
> juegos 2D. Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D usando openGL.
> Es un proyecto a largo plazo, porque dispongo de mas bien poco tiempo.
>
> Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que tengo
> previsto hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS, etc.
En donde tienes tu proyecto? , o los videos de los que hablas , yo te
puedo ayudar con las matematicas .

-- 
ヘスス   アルベルト
"Nobody wants to say how this works.  Maybe nobody knows"
 "VIDEOADAPTOR SECTION"  on xorg.conf manual  
へすす   あるべると


-- 
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Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Marc Aymerich
2010/11/13 Altair Linux :
> ¿Con lo de "Trac" te refieres a un sistema de gestion de bugs y aportaciones
> de colaboradores?.
>

Si, Trac es una aplicación para toda la gestión de desarrollo de
software y hay que instalarla en tu servidor. Por ejemplo django u
openwrt usan trac:
https://dev.openwrt.org/
http://code.djangoproject.com/

aunque si no dispones de ningún 'hosting' propio para usar Trac, o
simplemente no quieres complicarte puedes usar servicios tipo
github.com o googlecode.

ejemplo github: https://github.com/bread-and-pepper/django-brookie/
ejemplo googlecode: http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/

saludos


-- 
Marc


--
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Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema lesthack
http://trac.edgewall.org/

2010/11/13 Altair Linux :
> ¿Con lo de "Trac" te refieres a un sistema de gestion de bugs y aportaciones
> de colaboradores?.
>
> yo daría prioridad a montar una pagina web con un Trac, un Wiki y un
>>
>> Forum. En un proyecto opensource la documentación, la facilidad para
>> contribuir y la comunicación, son determinantes para el éxito de un
>> proyecto. Además intentaría que el idioma predominante fuera el
>> ingles.
>>
>> saludos.
>>
>>
>> --
>> Marc
>>
>


--
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http://lists.debian.org/aanlkti=o0ucj4gsz8_sunbtf3cgpsq7fv03piu+je...@mail.gmail.com



Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Altair Linux
¿Con lo de "Trac" te refieres a un sistema de gestion de bugs y aportaciones
de colaboradores?.

yo daría prioridad a montar una pagina web con un Trac, un Wiki y un

> Forum. En un proyecto opensource la documentación, la facilidad para
> contribuir y la comunicación, son determinantes para el éxito de un
> proyecto. Además intentaría que el idioma predominante fuera el
> ingles.
>
> saludos.
>
>
> --
> Marc
>
>


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Altair Linux
"¿Es imprescindible que se llame nautilus?

>
> Los proyectos que nacen con nombres parecidos o el mismo a otros que ya
> existen crea confusión y acaban teniendo problemas, por ejemplo a la
> hora de empaquetarlo en las distribuciones."
>

En este sentido la idea es que se llame NGL


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema mariodebian
El sáb, 13-11-2010 a las 12:36 +0100, Altair Linux escribió:
> El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus a secas
> para abreviar.
> 
> Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas
> para hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2
> Games Studio en su dia, pero usando el lenguaje C. Se realiza bajo
> Debian, pero la idea es que sea abierta a cualquier distribucion e
> independiente del entorno grafico (KDE, Gnome, etc)
> 
> En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con las
> funciones matematicas. Aun no es funcional como para hacer juegos o
> algo realmente interesante, pero una vez resuelta la parte matematica
> creo que el resto sera mas sencillo.
> 
> En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para hacer
> juegos 2D. Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D usando openGL.
> Es un proyecto a largo plazo, porque dispongo de mas bien poco tiempo.
> 
> Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que tengo
> previsto hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS, etc.


¿Es imprescindible que se llame nautilus?

Los proyectos que nacen con nombres parecidos o el mismo a otros que ya
existen crea confusión y acaban teniendo problemas, por ejemplo a la
hora de empaquetarlo en las distribuciones.



-- 
Saludos
--
http://mariodebian.com


signature.asc
Description: This is a digitally signed message part


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema DIEGO QUEVEDO DOCENTE
Yo no se programar, pero te puedo ayudar con la parte grafica si deseas. un
saludo

El 13 de noviembre de 2010 06:36, Altair Linux escribió:

> El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus a secas para
> abreviar.
>
> Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para
> hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games Studio
> en su dia, pero usando el lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea
> es que sea abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno
> grafico (KDE, Gnome, etc)
>
> En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con las funciones
> matematicas. Aun no es funcional como para hacer juegos o algo realmente
> interesante, pero una vez resuelta la parte matematica creo que el resto
> sera mas sencillo.
>
> En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para hacer juegos 2D.
> Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D usando openGL. Es un proyecto a
> largo plazo, porque dispongo de mas bien poco tiempo.
>
> Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que tengo previsto
> hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS, etc.
>


Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Marc Aymerich
2010/11/13 Altair Linux :
> El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus a secas para
> abreviar.
>
> Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para
> hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games Studio
> en su dia, pero usando el lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea
> es que sea abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno
> grafico (KDE, Gnome, etc)
>
> En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con las funciones
> matematicas. Aun no es funcional como para hacer juegos o algo realmente
> interesante, pero una vez resuelta la parte matematica creo que el resto
> sera mas sencillo.
>
> En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para hacer juegos 2D.
> Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D usando openGL. Es un proyecto a
> largo plazo, porque dispongo de mas bien poco tiempo.
>
> Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que tengo previsto
> hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS, etc.
>

yo daría prioridad a montar una pagina web con un Trac, un Wiki y un
Forum. En un proyecto opensource la documentación, la facilidad para
contribuir y la comunicación, son determinantes para el éxito de un
proyecto. Además intentaría que el idioma predominante fuera el
ingles.

saludos.


-- 
Marc


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Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Altair Linux
El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus a secas para
abreviar.

Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para
hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games Studio
en su dia, pero usando el lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea
es que sea abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno
grafico (KDE, Gnome, etc)

En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con las funciones
matematicas. Aun no es funcional como para hacer juegos o algo realmente
interesante, pero una vez resuelta la parte matematica creo que el resto
sera mas sencillo.

En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para hacer juegos 2D.
Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D usando openGL. Es un proyecto a
largo plazo, porque dispongo de mas bien poco tiempo.

Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que tengo previsto
hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS, etc.