Hola a [EMAIL PROTECTED]:
Ya tengo solucionado el tema de los nºs aleatorios, la utilidad TAANBRAR
funciona a la perfección, la única salvedad es que si tenemos que calcular
varios nºs seguidos hay que indicarle que no cierre el programa ya que si lo
hace al volver a llamarlo (a la misma hora,
Yo diria que el api CEERANO tambien funciona en V4R4 yo lo probaria.
Saludos
August
- Mensaje Original -
De: Juan Ramón Garcia [EMAIL PROTECTED]
Fecha: Jueves, Septiembre 18, 2003 4:44 pm
Asunto: Cálculo de nºs aleatorios en RPG400 V4.4
Hola a [EMAIL PROTECTED]:
Hoy me toca a mi
Tengo los fuentes de la utilidad GENRANNBR de la antigua librería
QUSRTOOL. Por lo que he podido ver solo consta de CMD ,RPG y un TXT y no
tiene prerrequisitos de otras utilidades. Creo que te puede servir.
Avisame si te interesa.
Carlos Veza
EMALSA
[EMAIL
Si no te importa me lo pudes enviar, gracias.
-Mensaje original-
De: Carlos Veza Iglesias [mailto:[EMAIL PROTECTED]
Enviado el: viernes, 19 de septiembre de 2003 9:05
Para: [EMAIL PROTECTED]
Asunto: RE: Cálculo de nºs aleatorios en RPG400 V4.4
Tengo los fuentes de la utilidad GENRANNBR
-
From: Carlos Veza Iglesias [EMAIL PROTECTED]
To: [EMAIL PROTECTED]
Sent: Friday, September 19, 2003 9:05 AM
Subject: RE: Cálculo de nºs aleatorios en RPG400 V4.4
Tengo los fuentes de la utilidad GENRANNBR de la antigua librería
QUSRTOOL. Por lo que he podido ver solo consta de CMD ,RPG y un TXT y
-
From: Carlos Veza Iglesias [EMAIL PROTECTED]
To: [EMAIL PROTECTED]
Sent: Friday, September 19, 2003 9:05 AM
Subject: RE: Cálculo de nºs aleatorios en RPG400 V4.4
Tengo los fuentes de la utilidad GENRANNBR de la antigua librería
QUSRTOOL. Por lo que he podido ver solo consta de CMD ,RPG y un
Hola Carlos:
Gracias por la utilidad, este fin de semana la probaré y el Lunes os digo si
funciona.
Un saludo.
Juanra
- Original Message -
From: Carlos Veza Iglesias [EMAIL PROTECTED]
To: [EMAIL PROTECTED]
Sent: Friday, September 19, 2003 10:00 AM
Subject: RE: Cálculo de nºs aleatorios
Hola, Juan Ramón.
La API CEERAN0 funciona a partir de la V2R3, segun consta en
http://publib.boulder.ibm.com/cgi-bin/bookmgr/BOOKS/QB3APD03/C.1?SHELF=QB3AY
C05DT=19990225161257
Más información de la API en
http://publib.boulder.ibm.com/cgi-bin/bookmgr/BOOKS/QB3APD03/C.1?SHELF=QB3AY
PROTECTED]
Sent: Friday, September 19, 2003 12:39 PM
Subject: RE: Cálculo de nºs aleatorios en RPG400 V4.4
Hola, Juan Ramón.
La API CEERAN0 funciona a partir de la V2R3, segun consta en
http://publib.boulder.ibm.com/cgi-bin/bookmgr/BOOKS/QB3APD03/C.1?SHELF=QB3AY
C05DT=19990225161257
Más
Hola, Juanra :
Pues si, efectivamente en el enlace que indicas dice que está disponible
desde V2.3, sin embargo yo no tengo esa API, ¿hay que descargarla de algún
sitio?.
No, es una Bindable API y simplemente la llamas y ya está.
CEERAN0 devuelve un nº de coma flotante entre 0 y 1.
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