Il giorno Tue, 12 Nov 2013 07:22:02 +0100
Paolo Cavallini cavall...@faunalia.it ha scritto:
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Hash: SHA1
Il 11/11/2013 23:31, Maurizio Trevisani ha scritto:
Un primo passo richiede uno sforzo di individuazione della zona
coperta dall'una e dall'altra
Il giorno Mon, 11 Nov 2013 23:31:10 +0100
Maurizio Trevisani maurizio.trevis...@gmail.com ha scritto:
ciao Maurizio;
scusa se parto dal fondo:
.e, ma magari parlandone ci si
chiarisce meglio.
condivido pienamente e questo spiega forse l'eccesso di verbosità che
sto manifestando
Ciao Giuliano,
finalmente Giuseppe ed io abbiamo deciso di mettere mano al
georeferenziatore per layer vettoriali; fatica forse inutile visto che
sarà affrontato dai guru prossimamente, ma le occasioni per divertirsi
non si lasciano scappare, quindi.
Nella versione 1.8 c'era il plugin
Il giorno Mon, 11 Nov 2013 07:30:17 +0100
Paolo Cavallini cavall...@faunalia.it ha scritto:
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Il 11/11/2013 00:47, Maurizio Trevisani ha scritto:
...
...
L'approccio interattivo proposto da Maurizio sarebbe molto utile.
La
Ciao Giuliano, la sparo grossa al volo, così chi mi corregge ci da
soluzione... ; ). Immagino che i due canvas avranno come nome dell'oggetto
canvas1 e canvas2 e ognuno lancerà i suoi segnali catturabili e su ognuno
si potrà fare le operazioni indipendentemente dall'altro. Penso poi a
dizionari
Il giorno Mon, 11 Nov 2013 09:52:12 +0100
Geo DrinX geodr...@gmail.com ha scritto:
Ciao Giuliano,
ciao Roberto;
.
Nella versione 1.8 c'era il plugin Helmert 2D che effettuava le
trasformazioni:
http://plugins.qgis.org/plugins/helmert2d/
l'hai già provato ?
nella discussione
/
Paolo Cavallini wrote
La rivoluzione comunque sarebbe il poter spostare e stirare il vettore
a mano
/
Concordo al 100%.
In prima battuta un layer vettoriale andrebbe georeferenziato rispetto ad un
Geotiff sottostante, quindi ad occhio e non numericamente.
-
--
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Il giorno Sun, 10 Nov 2013 23:47:11 -0800 (PST)
Novarese sier...@gmail.com ha scritto:
/
Paolo Cavallini wrote
La rivoluzione comunque sarebbe il poter spostare e stirare il
vettore a mano
/
Concordo al 100%.
In prima battuta un layer vettoriale andrebbe georeferenziato
rispetto
Il giorno Mon, 11 Nov 2013 10:24:36 +0100
Luca Mandolesi mandol...@gmail.com ha scritto:
Ciao Giuliano,
ciao Luca;
... la sparo grossa al volo, così chi mi corregge ci da
soluzione... ; ). Immagino che i due canvas avranno come nome
dell'oggetto canvas1 e canvas2 e ognuno lancerà i suoi
/
giulianc51 wrote
non credo appoggerai l'inserimento ad occhio su un raster quando hai il
vettoriale catastale georiferito
/
Caro Giuliano,
non cambia assolutamente nulla, il concetto resta il medesimo.
Che tu debba riferirti ad un Geotiff, piuttosto che ad un catastale
vettoriale, tu
Il giorno Mon, 11 Nov 2013 08:28:41 -0800 (PST)
Novarese sier...@gmail.com ha scritto:
/
giulianc51 wrote
non credo appoggerai l'inserimento ad occhio su un raster quando
hai il vettoriale catastale georiferito
/
Caro Giuliano,
caro Novarese:-)
non cambia assolutamente nulla, il
Il georeferenziatore piu' semplice possibile non contempla l'uso della
tastiera.
Tu snappi prima sul punto P1 sorgente e poi sul punto P1' di destinazione,
graficamente.
Poi da P2 a P2', e cosi' via fino a P9 = P9', sempre e solo col mouse.
I 9 punti sarebbero i 4 spigoli + i 4 punti medi dei
Proviamo a ragionare sul caso di georeferenziazione di una base catastale
espressa in coordinate catastali, che vogliamo trasformare in modo che si
adatti il meglio possibile ad una base topografica in coordinate
Gauss-Boaga o UTM.
Un primo passo richiede uno sforzo di individuazione della zona
Il giorno Mon, 11 Nov 2013 11:55:20 -0800 (PST)
Novarese sier...@gmail.com ha scritto:
ciao Novarese;
Il georeferenziatore piu' semplice possibile non contempla l'uso della
tastiera.
però nessuno ha posto l'obiettivo del più semplice, anzi le ambizioni
erano di fare il migliore :-) purtroppo
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Il 11/11/2013 23:31, Maurizio Trevisani ha scritto:
Un primo passo richiede uno sforzo di individuazione della zona
coperta dall'una e dall'altra cartorafia: seleziono un punto sulla
mappa catastale (punto 1cs) e poi (zoomo, panno, ecc.) seleziono
ciao a tutti;
finalmente Giuseppe ed io abbiamo deciso di mettere mano al
georeferenziatore per layer vettoriali; fatica forse inutile visto che
sarà affrontato dai guru prossimamente, ma le occasioni per divertirsi
non si lasciano scappare, quindi.
quì
Domanda da semi profano: il plugin sarà in python o c++? Non basta
disegnarla con Designer e collegare i vari bottoni agli eventi?
Oddio, o mi sono costruito tutto il plugin così..mi devo preoccupare?
Se il metodo da seguire è quello di usare Desgner io sono interessatissimo
allo sviluppo e
Il giorno Sun, 10 Nov 2013 19:39:26 +0100
Luca Mandolesi mandol...@gmail.com ha scritto:
ciao Luca;
Domanda da semi profano: il plugin sarà in python o c++? Non basta
disegnarla con Designer e collegare i vari bottoni agli eventi?
Oddio, o mi sono costruito tutto il plugin così..mi devo
2013/11/10 giulianc51 giulian...@gmail.com
ma questo annuncio anticipato ha in realtà un motivo neanche tanto
occulto: una richiesta di aiuto; la cosa più difficile di tutto questo
non è certo la trasformazione di un tipo o l'altro, ben risolta da
almeno un paio di secoli dall'algebra
Ricordo una estensione di AV32 (Transform2d) che mostrava una matrice ed i
campi per inserire rotazione, scaling X, scaling Y, TraslX, TraslY e
inserendo i valori nei campi si modificava al volo la matrice di
trasformazione. Si potevano anche inserire direttamente i valori nelle
celle della
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Il 11/11/2013 00:47, Maurizio Trevisani ha scritto:
Magari via via che si inseriscono i punti si potrebbe avere la
possibilità di calcolare i parametri della trasformazione e magari
anche gli scarti che si otterrebbero nei punti inseriti
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