> používáš starou verzi Traceru. V té, co je dostupná přes pluginy JOSM
> (verze 19892, beta 3 serveru) je vše vyřešené kromě změny stávajících
> budov.
> Ortogonalizace bloku budov se dělá přes shift + trasování.
Je někde k tomu dokumentace nebo nápověda jak tyhle "rozšířené" funkce
aktivovat
Ahoj,
používáš starou verzi Traceru. V té, co je dostupná přes pluginy JOSM
(verze 19892, beta 3 serveru) je vše vyřešené kromě změny stávajících
budov.
Ortogonalizace bloku budov se dělá přes shift + trasování.
On Thu, 11 Feb 2010 00:00:54 +0100, Stanislav Brabec
wrote:
> Tak jsem si také
edmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
> Datum: 11.2.2010 00:05:52
>
> Tak jsem si také vyzkoušel tracer. Funguje výborně, díky.
>
> Mám pár nápadů na vylepšení práce s tracerem.
>
> - Autoortogonalizace - nyní
Tak jsem si také vyzkoušel tracer. Funguje výborně, díky.
Mám pár nápadů na vylepšení práce s tracerem.
- Autoortogonalizace - nyní to znamená vyskočit z traceru, vybrat právě
vytrasovanou cestu, stisknout q, a opět se vrátit do traceru. Při
trasování pravoúhlých budov by se velmi hodila možnost
Ahoj,
zkoušel jsem použít algoritmus pro ztenčování od Jiřího Parkana (díky
za něj). Rychlost je velmi dobrá. Problém je, že je poněkud agresivní
a pokud k čáře přiléhá něco "tlustšího", tak to dělá ošklivé věci. V
příloze je trochu extrémní ukázka, ale dělá to často obdobnou věc i u
klasické čáry
Taky se mi zda, ze tracer ma problemy s nekterymi vetsimi budovami,
treba od tehle vytrasuje jen roh:
trace/simple/50.08182736797727;14.513559241177791
a nektere nevytrasuje vubec
Neni tam nejaky limit na maximalni velikost budovy?
Martin
___
Talk
Nejde nějak zjistit, že se něco uživatel něco editoval? Dělá-li to problém, v
takovém případě bych pak trasování přerušil, resp. jeho výsledek nezapisoval.
Nějaký systémovější přístup by se hodil, ale myslím, že toto by úplně stačilo -
většinou chci jen hýbnout s mapou a hledat další domy.
Aleš
> zkoušel jsem odstranit dialog a udělat z trasování normální vlákno.
> Problém nastane když se trasuje a zároveň se přidávají nody (nebo jiná
> podobná akce), tak to vyhodí výjimku, protože UndoRedoHandler není
> připraven na vícenásobný přístup. Potíž je v tom, že nevím jak přístupy do
> Und
Ahoj,
zkoušel jsem odstranit dialog a udělat z trasování normální vlákno.
Problém nastane když se trasuje a zároveň se přidávají nody (nebo jiná
podobná akce), tak to vyhodí výjimku, protože UndoRedoHandler není
připraven na vícenásobný přístup. Potíž je v tom, že nevím jak přístupy do
UndoR
Ahoj,
tak už jsem na to přišel. JOSM si totiž nebere tu hodnotu přímo z
manifestu, ale někam si jí meziukládá - je tedy nutné plugin odinstalovat
a nainstalovat. Řekl bych, že to je chyba JOSM (pokud to jde udělat jinak).
Škoda, že to tak budou muset udělat všichni, co ten plugin používají.
O
Ahoj,
už by to undo to mělo být v pořádku. Taky by měl fungovat "alt" pro
přidání waye bez tagu "building".
Stále mám ale problém s tou kompilací po změně balíčku. Hlásí to
následující hlášení:
org.openstreetmap.josm.plugins.PluginException: Nastala chyba v pluginu
Tracer
at
org.
Ted jsem ale objevil asi trochu vaznejsi chybu - kdyz se mi vytrasuje
neco co nechci, tak zmacknu ctrl+Z (undo) a novy objekt zmizi. Ale
pokud ten novy objekt prizpusobil nejak budovy v okoli (aby
navazovaly) tak tohle uz undo nevrati. Coz pak nejak vede celkem
rychle k nekonzistenci dat a padu na
Ono to funguje na tlustých čarách bez problému. Na některých místech je
ale KM kreslená tenkými čarami, a v nich jsou občas i díry - proto to
natrasuje ten pozemek okolo. Možná by stálo za to udělat nějakou speciální
verzi pro tenké čáry (ale nevím jestli je to otázka úpravy konstant nebo
b
Tak jsem si doinstaloval mono a zkusil to. Vcelku to funguje, v
nekterych oblastech je uspesnost skoro stoprocentni, v jinych to
trochu pokulhava.
Par postrehu:
- Obcas to misto domu vezme cely pozemek, jako treba tady (c.p. 515):
trace/simple/50.05549775797148;14.575302979868146
- Kdyz kliknu o
> je fakt, že v některých vesnicích je to velká čmáranice. Na většině území
> je to docela trasovatelné ale je to pořád ručně kreslené viz [1]. Navíc by
> mohli trasovat i ty papíry k parcelám (jestli je mají). Každopádně to je
> už jejich problém, z naší strany by stačilo jim jen napsat o té možno
Ahoj,
je fakt, že v některých vesnicích je to velká čmáranice. Na většině území
je to docela trasovatelné ale je to pořád ručně kreslené viz [1]. Navíc by
mohli trasovat i ty papíry k parcelám (jestli je mají). Každopádně to je
už jejich problém, z naší strany by stačilo jim jen napsat o té
Ahoj,
to ztenčování bitmapy se používá i k detekci a porovnávání otisků
prstů. Přítelkyně na to psala program [1] včetně dalšího zpracování
(navázání přerušených linií, čištění nepotřebných dat..). Je to v C#,
samotné ztenčování v unmanaged kódu, třeba by se to hodilo k
nahlédnutí, případně použití
Ahoj,
ještě mě napadly dvě věci:
1) Nechtěl by někdo napsat k tomu pluginu uživatelskou dokumentaci na Wiki?
2) Katastrální úřad vektorizuje KM, a pokud vím, tak jim to jde dost
pomalu. Nehodil by se jim taky náhodou Tracer, a neměli bychom jim o něm
dát vědět? Nebo vektorizace znamená i pře
Ahoj,
vypadá to velice dobře, akorát pořád občas nedetekuje i docela jasná
zalomení hrany (jako už s obrázkem hlásil jzvc).
Posílám ještě jednu chybu:
http://localhost:5050/trace/osm/50.071609387667834;14.451425398197062
On Sat, 06 Feb 2010 22:45:57 +0100, Jan Bilak
wrote:
> Ahoj.
>
> Opr
Ahoj.
Oprava adresy:
http://jabi.aspone.cz/osm/TraceServerBeta3.zip
Honza
2010/2/6 Petr Dlouhý :
> Ahoj,
>
> ta beta 3 nějak nejde stáhnout.
>
> Oni v tom byly chyby (asi ještě jsou), takže se to v některých případech
> nespojovalo - proto jsem asi tu citlivost příliš nadhodnotil. Budu se
> sna
Ahoj,
ta beta 3 nějak nejde stáhnout.
Oni v tom byly chyby (asi ještě jsou), takže se to v některých případech
nespojovalo - proto jsem asi tu citlivost příliš nadhodnotil. Budu se
snažit to dál sledovat.
On Sat, 06 Feb 2010 19:21:13 +0100, Jan Bilak
wrote:
> Experimentální verze TraceSe
> ten tracker se snažil to čáru posouvat na střed čáry (tedy nejprve
> "obtáhnul" vnitřní hranu, pak zkoušel detekovat tlouštky čar a čáru
> posouvat). Ale moc mu to nešlo. Mám rozpracovanou úpravu, která to
> myslím trochu zlepší. Chybu to občas udělá, ale je to myslím lepší.
Možná by tam šlo
Experimentální verze TraceServeru - jen pro toho, kdo to chce vyzkoušet:
http://jabi.aspone.cz/www/osm/TraceServerBeta3.zip
(nenahrazuje betu 2 - tohle občas padá apod.)
Honza
2010/2/6 Jan Bilak :
> Ahoj,
> ano - se změnou balíku nemám problém. Jde mi to jak zkompilovat, tak
> spustit. Nakonec kd
Ahoj,
ano - se změnou balíku nemám problém. Jde mi to jak zkompilovat, tak
spustit. Nakonec když se koukneš na jiné pluginy, tak většina z nich
je v balíku org.openstreetmap.josm.plugins.[neco]. Osobně si musím
zase lokálně předělávat build skript, protože mi nefunguje získávání
verze z revize SVN.
Ahoj,
přidělal jsem funkci, že při stisknutém alt to nepřidává tag "building".
Měl bych ale dva dotazy:
Po předělání balíku se mi nedaří plugin spustit - musím si to lokálně
předělávat zpátky. Daří se ti spustit? Nenašel jsem, co by mohlo být
nastavené špatně.
Proč je tam ta kontrola na úhe
Ahoj,
ten tracker se snažil to čáru posouvat na střed čáry (tedy nejprve
"obtáhnul" vnitřní hranu, pak zkoušel detekovat tlouštky čar a čáru
posouvat). Ale moc mu to nešlo. Mám rozpracovanou úpravu, která to
myslím trochu zlepší. Chybu to občas udělá, ale je to myslím lepší.
Zazněl tady nápad - ne
Ahoj,
teda musím říci - ten Váš Tracker je super. Jednoznačně. Díky moc za něj. To je
plugin užitečností určitě srovnatelný s czechaddress, a možná ještě
užitečnější.
I když to lze těžko srovnávat.
Měl bych k němu jen dvě malé připomínky:
1) Tracker neobtahuje domy ve středu čar, ale vyrobí j
On 05/02/2010, hanoj wrote:
> >V JOSM ale chybí nástroj na jednoduché vytváření děravých
> > polygonů, takže kdyby ho někdo vytvořil, tak by se mohla ušetřit práce.
>
> *** ten plugin multipolygon na to neni pouzitelny?
Multipoly by na to mel jit pouzit, pokud se cesty neprotinaji a jsou
uzavren
>V JOSM ale chybí nástroj na jednoduché vytváření děravých
> polygonů, takže kdyby ho někdo vytvořil, tak by se mohla ušetřit práce.
*** ten plugin multipolygon na to neni pouzitelny?
hanoj
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists
Nevím, jak by se to přesně mělo nastavovat. Nejjednodušší možnost vidím
takovou, že by se se zmáčknutým altem nepřidal tag "building=yes", a šlo
by objekt otagovat ručně (případně pomocí ctrl-shift-v). Jsou nějaké lepší
návrhy?
Slučování sousedních objektů už v JOSM je - shift-j (možná ale a
Po několika zkusmých editacích můžu prohlásit - super. Sice to
nezvládne garáže (velké číslo v malém obdélníčku), ale i tak se práce
úžasně urychlí.
Jako tip do budoucna - možnost nastavení, že trasovaný objekt není
nutně budova, ale třeba rybník, nebo cokoliv jiného.
A samozřejmě, kdyby šly slučov
Puvodne jsem byl docela skeptik, ale v aktualni verzi je to velmi schopne. Diky!
Dokud to nahodne bralo i cizi objekty, tak sem to resil novou vrstvou,
ve ktere sem kreslil jen budovy, ted uz je vyresene i tohle. Jen dve
veci, takovy maly bugreport - obcas, nahodne (a vazne sem nenasel
zadnou souvi
To jsou slučky
J&D
2010/2/4 Jan Bilak :
> Spřežky se tuším nazývají ty čáry, které naznačují vztah dvou ploch,
> které jsou oddělené čarou. Tedy je to taková čára ve tvaru písmene
> "s", která vede z jedné plochy do druhé.
>
> Honza
>
> 2010/2/4 Petr Dlouhý :
>> O integraci serveru už jsme psali,
Já si celkem i detekci představit dokážu. Ale jak říkáš, zatím jsou
důležitější věci.
Honza
2010/2/4 Petr Dlouhý :
> OK, v tom případě ale nevidím rozumný způsob, jak je eliminovat - protože
> pouhým zjednodušováním bychom asi ztratili dost užitečné informace (to je
> v nepoměru k práci, kterou
OK, v tom případě ale nevidím rozumný způsob, jak je eliminovat - protože
pouhým zjednodušováním bychom asi ztratili dost užitečné informace (to je
v nepoměru k práci, kterou dá jejich manuální odstranění). Jediným
způsobem by byla jejich detekce, a tu si moc neumím představit.
On Thu, 04 Fe
Spřežky se tuším nazývají ty čáry, které naznačují vztah dvou ploch,
které jsou oddělené čarou. Tedy je to taková čára ve tvaru písmene
"s", která vede z jedné plochy do druhé.
Honza
2010/2/4 Petr Dlouhý :
> O integraci serveru už jsme psali, ale jsou podstatnější věci.
>
> Nevím, co myslíš spřež
O integraci serveru už jsme psali, ale jsou podstatnější věci.
Nevím, co myslíš spřežkami, ale pokud to je skosený roh přiléhající na
rovnou čáru, tak to je způsobené problémy v implementaci trasování na
středy čar. První verze serveru byla možná lepší, ale zase zdvojuje
některé body, takže
Ahoj. Je to tak. Ve Windows je vyžadován .NET Framework (tuším verze
2.0+, 3.5 stačí určitě). Je celkem pravděpodobné, že .NET Framework už
v počítači máš, pokud máš Windows. Ve Vistách a Windows 7 je přímo
(tedy ve Vistách ve verzi 3.0). V XPčkách není, ale vyžaduje jej hodně
programů a tedy se pr
Stačí si stáhnout balíček v tomto vlákně, případně plugin nainstalovat v
JOSM přes nastavení ( zásuvka )
Restartovat JOSM.
V balíčku je druhá část, server. Jedná se "černé okno" co naslouchá na portu
5050. Plugin s ním komunikuje a je třeba jej spustit a nechat běžet. Pak by
mělo běhat vše jak na
Tak už je plugin v oficiálním seznamu.
Stačí tedy Tracer nainstalovat jako jakýkoliv jiný plugin.
Pro jeho provoz je ale nutné spustit server - dá se stáhnout z [1] (jestli
není novější verze), ve
Windows asi stačí poklepat na .exe soubor, v Linuxu je nutné nainstalovat
Mono (z balíčků) a spusti
t;
>> 2010/2/4 Jan Bilak :
>>
>>> Díky, jak jednoduché :)
>>>
>>> Honza
>>>
>>>
>>> 2010/2/4 Petr Dlouhý :
>>>
>>>> Stačí spustit JOSM z konzoly, a hlášky tam vybíhaj.
>>>>
>>>>
>>>>>
;>
>> 2010/2/4 Petr Dlouhý :
>>
>>> Stačí spustit JOSM z konzoly, a hlášky tam vybíhaj.
>>>
>>>
>>>> Původní zpráva
>>>> Od: Jan Bilak
>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznán
oužítím ortogonalizace je stále trochu problém - tracer krátičké úseky
>>> často neudělá dostatečně kolmé.
>>>
>>> Nevím, jak ale dostat plugin na oficiální seznam, který používá JOSM pro
>>> automatické stahování pluginů
Hlásilo mi to, že konstruktor bez parametru je depracted. Jestli to se
starým JOSM nechodí, tak tuhle verzi zakomentuj, a změníme to, až bude
vydaná další verze JOSM.
On Thu, 04 Feb 2010 18:47:08 +0100, Jan Bilak
wrote:
> Ještě koukám na jednu věc ... upravil jsi TracerPlugin.java tak, že
>
>
> 2010/2/4 Petr Dlouhý :
>> Stačí spustit JOSM z konzoly, a hlášky tam vybíhaj.
>>
>>> Původní zpráva --------
>>> Od: Jan Bilak
>>> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
>>> Datum: 04.2.2010 1
Díky, jak jednoduché :)
Honza
2010/2/4 Petr Dlouhý :
> Stačí spustit JOSM z konzoly, a hlášky tam vybíhaj.
>
>> Původní zpráva
>> Od: Jan Bilak
>> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
>
Stačí spustit JOSM z konzoly, a hlášky tam vybíhaj.
> Původní zpráva
> Od: Jan Bilak
> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
> Datum: 04.2.2010 17:35:49
>
> Nene, nebylo to moc práce
práce.
Zatím by ale měl alespoň vyhlásit error, když nenajde server, protože takhle to
není příliš user-friendly (že se tváří, že něco dělá a přitom nic).
> Původní zpráva
> Od: Jan Bilak
> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. ma
jsem nahrál binárku na [2], tak uvidíme.
>
> [1] http://svn.openstreetmap.org/applications/editors/josm/plugins/build.xml
> [2] http://svn.openstreetmap.org/applications/editors/josm/dist/
>
> Petr Dlouhý
>
>> Původní zpráva
>> Od: Jan Bilak
>
://svn.openstreetmap.org/applications/editors/josm/dist/
Petr Dlouhý
> Původní zpráva
> Od: Jan Bilak
> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
> Datum: 04.2.2010 17:18:46
>
>
> Ohledně dostání pl
e je stále trochu problém - tracer krátičké úseky
>> často neudělá dostatečně kolmé.
>>
>> Nevím, jak ale dostat plugin na oficiální seznam, který používá JOSM pro
>> automatické stahování pluginů - měl by se tam přidat automaticky, což se
>> zatím nestalo. Měnil jse
utomatické stahování pluginů - měl by se tam přidat automaticky, což se
> zatím nestalo. Měnil jsem build.xml, ale nevím, jestli to pomohlo.
>
>
>> ---- Původní zpráva
>> Od: Petr Dlouhý
>> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
-
> Od: Petr Dlouhý
> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
> Datum: 02.2.2010 18:29:51
>
> Ahoj,
>
> v příloze posílám první drobnou opravu - změnu pluginu z nástroje na editační
> mód. Tato změna ods
> Pro predzpracovani mapy jsem pouzival binarni morfologii [1] a myslim,
> ze tahle cast docela fungovala. Koukal jsem jestli najdu zdrojaky myho
> traceru, ale uz zmizely v propadlisti dejin. Jediny co jsem nasel je
> knihovna pro binarni morfologii [2]. Nevim v jakem je stadiu
> pouzitelnosti, al
Server je takové skladiště nástrojů a dalších věcí
užitečných pro OSM, takže se tam snad najde vhodná složka kam to půjde
nahrát.
On Tue, 02 Feb 2010 21:45:39 +0100, Jan Bilak
wrote:
> Před chvilkou mi dorazil přístup do SVN, tak jsem Java plug-in
> commitnul. Kam s tou .NETí částí, to je
Ahoj,
tak poznámky k betě 2:
Už je to výrazně použitelnější, ale stále to má poměrně významné
nedostatky:
Spojování budov opravdu spojuje i s nesouvisejícími objekty (typicky
adresní body), jak jsem se bál (někdy naopak zase nespojuje sousedící
domy).
Já vidím dvě možná řešení:
Buď stávají
Hezčí rozhodně nejsou, protože už jsou v JOSM použité. Jejich použití by
vedlo ke zmatení uživatele, já jsem je použil pouze jako placeholder.
On Tue, 02 Feb 2010 18:38:46 +0100, Jan Bilak
wrote:
> Díky za nápady, úpravu ... a omlouvám se za chybu v URL a chybějící
> ikonky ... tyhle tvoje j
010/2/2 Petr Dlouhý :
>> Ještě jsem zapoměl - zdrojáky od serveru se nedají stáhnout.
>>
>>
>>> Původní zpráva
>>> Od: Jan Bilak
>>> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
>>> Datum: 02.2.2010 16:33
dají stáhnout.
>
>
>> Původní zpráva
>> Od: Jan Bilak
>> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
>> Datum: 02.2.2010 16:33:31
>>
>> Ahoj,
>>
>> jj, ohledně
Ještě jsem zapoměl - zdrojáky od serveru se nedají stáhnout.
> Původní zpráva
> Od: Jan Bilak
> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
> Datum: 02.2.2010 16:33:31
>
> Ahoj,
>
&g
edmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
> Datum: 02.2.2010 16:33:31
>
> Ahoj,
>
> jj, ohledně spojování ... máme na to stejný názor. Ohledně zhoršení
> výsledku trasování kvůli detekci tloušťky čáry ... něco na tom b
> Zkusím nastínit zjednodušeně algoritmus, jak to
> funguje (tedy jak jsem zamýšlel, třeba je tam chyba):
> a) napřed se floodfillem vyplní souvislá plocha, na kterou uživatel kliknul
> b) najde se vnější hranice - množina bodů
> c) najdou se tam významné/zlomové body
> d) zjednoduší se a naopak do
/osm.org/go/0J0wCrtWh--), a moc dobře to nedopadlo - asi je na tak
>> složitý objekt zjednodušení přílišné.
>>
>> Další problém je, že stále nefunguje správně přepínání nástrojů. Občas se mi
>> také stane, že se dokončí trasování, ale výsledek se už neobjeví. Několikrát
&g
bjeví. Několikrát
> se mi stalo, že se nějaká z okolních ulic prodloužila na jeden z bodů nově
> trasovaného domu.
>
>> Původní zpráva
>> Od: Jan Bilak
>> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
>> Datum: 02.2.2
výsledek se už neobjeví. Několikrát se
mi stalo, že se nějaká z okolních ulic prodloužila na jeden z bodů nově
trasovaného domu.
> Původní zpráva
> Od: Jan Bilak
> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
> Datum: 02.2.2
Dne 2.2.2010 2:58, Jan Bilak napsal(a):
> Ahoj,
>
> ke slučování ... můžeš zkusit betu 2:
> http://jabi.aspone.cz/osm/TraceServerBeta2.zip
> (nejsou tam asi optimálně nastavené konstanty ... jak vzdálené body
> ještě napojovat apod.)
>
>
> Možná se to heslo v opensource prosazuje, ale já si nemysl
Díky za betu 2 - určitě vyzkouším.
Na SVN jsou i pluginy jako Czechaddres, takže s českou specificitou není
problém. Navíc si myslím, že kdyby bylo někde jinde také potřeba trasovat
stejnobarevné plochy, tak by ho nebyl nepřekonatelný problém udělat
univerzálnější, nebo by alespoň mohl slouž
Ahoj,
ke slučování ... můžeš zkusit betu 2:
http://jabi.aspone.cz/osm/TraceServerBeta2.zip
(nejsou tam asi optimálně nastavené konstanty ... jak vzdálené body
ještě napojovat apod.)
Možná se to heslo v opensource prosazuje, ale já si nemyslím, že je
dobré commitovat neupravený kód (i v samotném
V opensource se prosazuje heslo "Commit Early, Commit Often". Já bych se
snažil dodržet pouze základní formální požadavky (moc jich není) a co
nejdříve to nahrál.
Pokud vím, tak navíc příliš formálních požadavků na pluginy neexistuje,
něco je možné najít na [1]; licenci by asi bylo dobré uvést, ale
bohužel už tím, jak vypadá a taky tím, že
>>>>>> je
>>>>>> tuším v Javě.
>>>>>>
>>>>>> Možná jsi měl jen smůlu na "špatný kus", mě se lehce škubne, jen při
>>>>>> velkém počtu bodů a linek (a to nem
>>>>>> Na Merkaator jsem zběžně koukal a nějak mne zatím nepřesvědčil. A to
>>>>>> ani možnostmi (to jsem ani moc nečekal), ani rychlostí (to jsem
>>>>>> čekal,
>>>>>> protože je psaný v C++/qt a to je hodně výkonná platforma - třeba
>>>>> ani možnostmi (to jsem ani moc nečekal), ani rychlostí (to jsem čekal,
>>>>> protože je psaný v C++/qt a to je hodně výkonná platforma - třeba při
>>>>> tažení nové cesty se to vyloženě škube a to podle mne značí spíše na
>>>>> použití špatných
;>
>>>>> 2010/1/28 Jan Bilak :
>>>>>> Na Merkaator jsem zběžně koukal a nějak mne zatím nepřesvědčil. A to
>>>>>> ani možnostmi (to jsem ani moc nečekal), ani rychlostí (to jsem čekal,
>>>>>> protože je psaný v C++/qt a to je hodn
tí (to jsem čekal,
>>>>> protože je psaný v C++/qt a to je hodně výkonná platforma - třeba při
>>>>> tažení nové cesty se to vyloženě škube a to podle mne značí spíše na
>>>>> použití špatných algoritmů a datových struktur). A nakonec ani
>>>&g
na
>>>> použití špatných algoritmů a datových struktur). A nakonec ani
>>>> jednoduchostí ... na první pohled. Ale možná je to tím, že na JOSM
>>>> jsem přeci jen koukal delší dobu. Tu jednoduchost jsem myslel hlavně
>>>> pro lidi, kteří se chtěl OS
noduchost jsem myslel hlavně
>>> pro lidi, kteří se chtěl OSM zúčastnit tak nějak "rekreačně" - dodělat
>>> si tam nějaké okolí svého domu, nic neimportovat, neprogramovat, ...
>>>
>>> Ale možnost volby je dobrá věc - nechť každý používá to, co mu vyh
Naproso skvělé, bomba pecka !
Jen doladit ještě mušky.
1, V JOSM se tlačitko chová jako přepínač. Pokud chci zvolit jiný mod,
nepusti me, musim jej odkliknout.
2, Nekdy je vysledek moc "přenodovaný" i na rovné čáře.
3, Vytváří se duplicitní uzel v jednom z vrcholů polygonu ( validator dokaze
opra
k nějak "rekreačně" - dodělat
>>> si tam nějaké okolí svého domu, nic neimportovat, neprogramovat, ...
>>>
>>> Ale možnost volby je dobrá věc - nechť každý používá to, co mu
>>> vyhovuje.
>>>
>>> Honza
>>>
>>> --
; jednoduchostí ... na první pohled. Ale možná je to tím, že na JOSM
>>> jsem přeci jen koukal delší dobu. Tu jednoduchost jsem myslel hlavně
>>> pro lidi, kteří se chtěl OSM zúčastnit tak nějak "rekreačně" - dodělat
>>> si tam nějaké okolí svého domu, nic neimpo
nějak "rekreačně" - dodělat
>>> si tam nějaké okolí svého domu, nic neimportovat, neprogramovat, ...
>>>
>>> Ale možnost volby je dobrá věc - nechť každý používá to, co mu vyhovuje.
>>>
>>> Honza
>>>
>>> -- Fo
gt;> Ale možnost volby je dobrá věc - nechť každý používá to, co mu vyhovuje.
>>
>> Honza
>>
>> -- Forwarded message --
>> From: Frettie
>> Date: 2010/1/27
>> Subject: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
>> To: O
c - nechť každý používá to, co mu vyhovuje.
>
> Honza
>
> -- Forwarded message ------
> From: Frettie
> Date: 2010/1/27
> Subject: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
> To: OpenStreetMap Czech Republic
>
>
> Právě, ono takovej merkaar
importovat, neprogramovat, ...
Ale možnost volby je dobrá věc - nechť každý používá to, co mu vyhovuje.
Honza
-- Forwarded message --
From: Frettie
Date: 2010/1/27
Subject: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map
To: OpenStreetMap Czech Republic
Právě, o
Právě, ono takovej merkaartor je super věc, JOSM je jak složitý, tak
prostě "ovladatelný". :/ Ale asi by mě to donutilo přejít, to zas jo.
2010/1/27 Jan Bilak :
> Ahoj,
>
> uvažoval jsem podobně ... zatím tedy o JOSM a API pro pluginy moc
> nevím. A v Javě jsem něco naposledy před x lety (nějaké d
Ahoj,
uvažoval jsem podobně ... zatím tedy o JOSM a API pro pluginy moc
nevím. A v Javě jsem něco naposledy před x lety (nějaké drobnosti tedy
i později, ale mnohem větší zkušenosti mám s .NETem). Přepsat jádro
algoritmu do Javy by asi takový problém nebyl (tedy tu část, která
vezme 2D pole bytů (
Ahoj,
jůů, tak tohle je velmi dobrá práce! Něco podobného mi hodně chybělo, tak
jsem uvažoval nad tvorbou vlastního nástroje, už nemusím :-))
Integraci do JOSM bych také moc ocenil, přeci jen na rozumné mapování větší
oblasti se to moc jinak než josmem dělat nedá. Možná bych viděl trochu potíž
v
Já bych naopak integraci do JOSM velmi ocenil, nemusel bych pak
všechno procházet dvakrát a vše by bylo vidět pěkně v kontextu už
existujících dat. Nicméně udělat to neumím, programátor nejsem.
2010/1/26 Frettie :
> No dokonalý! Super práce, určitě bych nechtěl integraci do JOSM, ne
> každý s ním
No dokonalý! Super práce, určitě bych nechtěl integraci do JOSM, ne
každý s ním pracuje.
J.
2010/1/26 Jan Bilak :
> Ahoj,
>
> dělal jsem na programu, který by dokázal rozumně trasovat budovy z
> digit. map katastru. Ty ruční čmáranice ze skenů mnoha let starých map
> myslím nemá smysl automaticky
Ahoj,
dělal jsem na programu, který by dokázal rozumně trasovat budovy z
digit. map katastru. Ty ruční čmáranice ze skenů mnoha let starých map
myslím nemá smysl automaticky trasovat. Zkoušel jsem to pomocí potrace
apod. ... ale nějak mi to nedopadalo moc dobře, takže jsem se rozhodl
pro vlastní ř
301 - 389 z 389 matches
Mail list logo