On 29.06.2012 21:01, Robert Kaiser wrote:
Andreas Uller schrieb:
Im Zweifelsfall lasse ich die Straße aber auch wie Christian im
landuse-mäßigen "Niemandsland" - auch auf das Risiko hin dass der Renderer
die Straße dann schmäler zeichnet als sie tatsächlich ist und ein grauer
Hintergrund erscheint.
Da stimme ich zu, schließlich ist das kein "Niemandsland" sondern die
wirkliche Fläche der Straße.
Diese Fläche wird in OSM aber nicht erfasst. Daher doch Niemandsland.
Mit korrekt angegebener width und einem
Renderer, der dieses Tag nutzt, würde diese Fläche auch beim Rendern immer
von der Straße ausgefüllt.
So genau kannst du gar nicht zeichnen, dass die Landuses überall genau
width/2 Abstand von der Straße haben. Es ist sogar mathematisch unmöglich
(width ist rationale Zahl, Abstand zwischen 2 Nodes ist i.a. irrationale
Zahl). Geometrisch ist es ebenfalls unmöglich (in Kurven ist der Abstand
eines Polygonzugs immer größer als dazwischen). Und zu allem Überdruss wär
das eine doppelt redundante Datenerfassung (width=*, Abstand auf der einen
Seite, Abstand auf der anderen Seite).
Wir malen keine Bilder, sondern erstellen eine Datenbank mit Abstraktionen,
die in verschiedener Weise, u.a. gezeichneten Karten, verwendbar sind.
Das spricht genau gegen das, was du zuvor geschrieben hast.
--
Friedrich K. Volkmann http://www.volki.at/
Adr.: Davidgasse 76-80/14/10, 1100 Wien, Austria
_______________________________________________
Talk-at mailing list
[email protected]
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-at