> On Feb 11, 2015, at 18:14, <[email protected]> > <[email protected]> wrote: > > em que pese as diferenças entre o JOSM e o ID, muitas das vezes prefiro o ID > dado a praticidade inserida para incluir restrições de manobra que como você > bem sabe poucos empregam. Prefiro o ID também para alinhar as vias. Que pessoas nao incluindo restrições de manobra talvez não e por caso do editor, mas por falta do dados. Eu não faço restrições de manobra porque parecendo certo, eu faço porque tem evidencia de existência. Quando descobre que roteamento dar errado por falta do um restriction=no_left_turn eu inclui-lo, se roteamento dar errado por falta do oneway=yes, incluindo também. Falta do informação infelizmente dar falta no banco dados, e quando obter este informação incluímos.
Eu acho um desculpa besteiro dizer que “pode quebrar algum dados para mapa fica melhor”. Não devemos quebra dados, e se quebramos sem querer, concertamos. Se eu causando danos me ponta a onde e eu vou tenta resolver. O resposta voce me deu me dar raiva (meu dados mais importante que seu?) Eu postei para voce que voce quebrei dados que eu trabalhei uma semana fazer. Voce respondeu que concertar eles vai interfere com seu dia de trabalho. Eu cansada gastar horas e horas para concertar que pessoas quebrando, e quando eles não mostrando nenhuma vontade corrigir o que quebrando eu ficar com vontade a reverter tudo eles fazendo. Talvez fui bom que for voce que botei o ultimo goto neste copo cheia, e não um noveta que nunca mais vai contribuir. Eu sei que mesmo se brigamos neste assunto voce como eu vou continuar contribuir. Meu raiva e porque vez e vez ver muito trabalho esgotado porque pessoas tentando resolver um coisa sem verificar que não quebrando outro. Se a mapa fosse seu projeto sozinho voce poderia priorizar resolver um coisa cada vez, mas somos um comunidade grande. Muito vezes quando ver estes relações restriction=no_u_turn pontando de volto no mesmo rua, ficando com vontade apagar todos restriction=no_u_turn, porque realmente e mais fácil adicionar os poucos que certo denovo que verificar cada um deles para apagar o que e errado, mas não faço isso por o comunidade. Em vez usando horas verificar cada um poderia apaga todos em 2 minutos, ne?
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