To jsou ale preci dve uplne odlisne veci - licence a API 0.6. Limit 2000 bodu je IMO spravny, ale nemel by se vztahovat na jiz nahrana data a jejich editaci a pripadne hromadne importy - mel by spis byt zabudovan v editorech nez primo v importnim skriptu. Delat fork OSM kuvli takoveto hovadine je uz uplne mimo, protoze za cvhili bychom nemeli ani cim editovat...
K Karel Volný napsal(a): > Dne čt 5. března 2009 Michal Grézl napsal(a): > >> nazdar, doba je zla, je krize, nejsou prachy, meni se licence a k tomu >> vsemu api verze 0.6. >> podle popisu bude mit jednu srandovni vlastnost, tou je limit 2000 >> bodu na way >> (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/OSM_Protocol_Version_0.6#New_Limits). >> Nase lesy tento limit hrave prekracuji. >> >> Nasledek bude mozna nemoznost editace lesnich polygonu po prechodu na 0.6. >> >> Resenim je rozkouskovat lesy na casti mensi nez 2000 nodu, napriklad >> podel silnic, nebo umele nekde uprostred tak aby to nebylo videt. >> > > ok, tohle mě tedy silně nahlodává podpořit variantu forknutí ... > > K. > > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > [email protected] > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

