Dne ne 8. března 2009 Kubajz napsal(a): > To jsou ale preci dve uplne odlisne veci - licence a API 0.6.
to záleží na úhlu pohledu ... díváš-li se na to čistě technicky, ano, ale v širším kontextu to souvisí: začnou-li vývojáři dělat změny, které se lidem jeví jako problematické, může to značit ztrátu kontaktu s realitou > Limit 2000 bodu je IMO spravny, nechápu proč; když jsem koukal na wiki, zdůvodněn nebyl ... přijde mi zvrhlé, když je někde nějaká dlouhá linie, tak ji dělit a vymýšlet nad tím relaci, která to zase spojí, jen protože se od zeleného stolu stanovil nějaký limit > ale nemel by se vztahovat na jiz nahrana data a > jejich editaci a pripadne hromadne importy - mel by spis byt zabudovan v > editorech nez primo v importnim skriptu. Delat fork OSM kuvli takoveto > hovadine je uz uplne mimo, protoze za cvhili bychom nemeli ani cim > editovat... > > K viz výše - aneb stokrát nic umořilo vola K. > > Karel Volný napsal(a): > > Dne čt 5. března 2009 Michal Grézl napsal(a): > >> nazdar, doba je zla, je krize, nejsou prachy, meni se licence a k tomu > >> vsemu api verze 0.6. > >> podle popisu bude mit jednu srandovni vlastnost, tou je limit 2000 > >> bodu na way > >> (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/OSM_Protocol_Version_0.6#New_Limits) > >>. Nase lesy tento limit hrave prekracuji. > >> > >> Nasledek bude mozna nemoznost editace lesnich polygonu po prechodu na > >> 0.6. > >> > >> Resenim je rozkouskovat lesy na casti mensi nez 2000 nodu, napriklad > >> podel silnic, nebo umele nekde uprostred tak aby to nebylo videt. > > > > ok, tohle mě tedy silně nahlodává podpořit variantu forknutí ... > > > > K. _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

