Ano, řekl bych že je žo naivní pohled. Pevné mezery automaticky nepřidají ani webové prohlížeče za kterými stojí obrovské týmy vývojárů. Proto je potřeba je v datech mít - jak ve webových stránkách i OpenStreetMap.
Pokud tvrdíš že se jedná pro tagování pro renderer, protože to slouží pouze ke správnému zobrazení, tak mi tedy vysvětli proč píšeme velká písmena na záčátku názvů a po předložkách? To taky slouží jen ke správnému zobrazební. Vždyť v datech může bez problémů být "kralupy nad vltavou", "na poříčí". To že tam někde mají být velká písmena si přeci může domyslet renderer... Lukáš Dne čtvrtek 25. ledna 2018 8:55:05 CET Michal Fabík napsal(a): > 2018-01-24 22:17 GMT+01:00 Lukáš Karas <[email protected]>: > >> Jinak za mě taky nedělitelné mezery do tagů nedávat, ať si to ošetří > >> renderer, zas taková věda to snad není. > > > > Tohle mi přijde hrozně lokální pohled na problematiku (podobně jako > > spousta > > jiných věcí co se zde na listu řeší). Já bych rád aby se české názvy > > rozumě > > zalamovaly a zobrazovaly i v rendereru který si napíše třeba Japonec. > > Někdo > > mimoevropský nebude vůbec řešit jaké tu v Česku máme typografická > > pravidla. > > > > Zkuste u nějakého renrereru na githubu vytvořit issue že se nějaký český > > název špatně zobrazuje a že si to přeci může vyřešit. Taková věda to > > přeci není. Ještě těch chudákům vývojářům můžete poradit že exituje > > probram "vlnka" který to přeci dokázal před deseti lety. > > > > Stejně tak já nedokážu posoudit jestli se arabské jméno hospody má > > vykreslit zleva doprava nebo zprava doleva a už vůbec (bez unicode hitnů) > > nedokážu napsat renderer kde arabský název obsahuje číslovku! > > Tohle mně zas přijde jako argumentace nefungující, neřkuli přímo > záměrně zlomyslnou, komunikací mezi uživatelem a autorem rendereru. > Přece když budu chtít, aby si japonský renderer správně poradil s > nějakým obskurním aspektem české typografie, tak autorovi neřeknu: "V > českých názvech máte špatně pevné mezery, spravte si to, tohle si > přece můžete vyřešit, vlnka to umí taky". Naopak, vysvětím, proč je to > důležité, popíšu jednotlivá pravidla, dám příklady, třeba ukážu _jak_ > to ta vlnka dělá (a ne, že už to dělá deset let). Podobně, až budu mít > ve svém rendereru problém se zobrazováním arabštiny, zeptám se někoho, > kdo umí arabsky. Asi to vidím naivně, ale s jazykovými daty pracuju a > přesně taková komunikace je pro mě naprosto normální a v podstatě > nevyhnutelná. > > Podle mě prostě ty pevné mezery jsou tagging for the renderer. Pevná > mezera slouží ke správnému _zobrazení_, tj. renderingu, žádnou věcnou > informaci nenese. > > -- > Michal Fabík > > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > [email protected] > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
signature.asc
Description: This is a digitally signed message part.
_______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

