Hallo,

On 10/05/2011 09:49 AM, Walter Nordmann wrote:
nur damit klar ist, was hier gemeint war:
http://en.wikipedia.org/wiki/Server_Load_Balancing

Den Vorschlag hab ich schon von mehr als einem Jahr gemacht; damals wurde er
aber ignoriert.
Inzwischen erwarte ich Antworten wie: "OSM ist eine Datenbank - den Rest
sollen andere machen" oder "Die OSM-Karte ist kein Produkt sondern ein
Abfallerzeugnis des Projektes".

Der Grund, warum man jetzt besorgt ist, ist (neben Beschwerden von den Unis), dass die Karte ja auch fuer unsere Mapper wichtig ist - die wollen ja eine Erfolgskontrolle. Wenn der Mapper seinen Spass verliert, weil 100 iPhone-Nutzer unsere Karten runterladen, dann haben wir ein Problem.

Ist aus der Sicht der Administration (Kosten) verständlich aber für den
normalen OSM-Awender nicht nachvollziehbar.

Der "normale OSM-Anwender" wird dank Tile-Downloader-Software auf mobilen Endgeraeten leider staendig teurer im Unterhalt. Irgendwann koennen wir uns den nicht mehr leisten ;)

Ich sehe das ganz knallhart so: Wir sind ein freies Projekt, das Daten sammeln will, und alles, was damit zu tun hat, muessen wir natuerlich als Projekt stemmen. Alles, was mit der *Nutzungsseite* zu tun hat, koennen wir auch denen ueberlassen, die aus dieser Nutzung den Nutzen ziehen. Zum Beispiel: Warum soll jemand fuer 1,99 Euro eine App verkaufen, sich den Erloes - so gering er sein mag - in die Tasche stecken, und die Haelfte des Nutzens seiner Applikation sind die von uns unter Kostenaufwand bereitgestellten Tiles? Der soll doch bitte selber einen Tileserver betreiben oder sich mit anderen App-Anbietern zusammentun und gemeinsam einen aufsetzen oder sowas.

Wer sich unsere Daten herunterladen und damit Karten rendern will oder sie durch mkgmap laufen laesst unter Aufwendung seiner eigenen Rechenkapazitaet - Null Problem. Wer will, dass wir fuer ihn die Sachen ausrechnen, der bekommt auch was, aber vielleicht nicht immer so viel und so schnell, wie er das bekaeme, wenn er es selber macht.

An internationalen Tile-Proxies wird uebrigens schon gearbeitet, aber das geht halt auch alles nicht von heute auf morgen, und es ist auch keine Loesung des Problems, sondern verschafft uns nur etwas mehr Luft.

Ich denke allerdings, dass sich das Problem bald von selber loest, wenn wir mehr hochwertige Apps haben, die die Karten auf dem Endgeraet aus Vektordaten direkt rendern. Dann reicht naemlich der einmalige Vektordownload, und alles ist gut. Mit Garmin-Geraeten funktioniert das doch seit geraumer Zeit praechtig.

Eine Applikation, die gut und schnell selber rendert, ist halt schwieriger zu schreiben, als der 1000. Tile-Downloader, den man sich mal eben im App-Baukasten zusammenklickt ;)

Bye
Frederik

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