Sébastien Dinot wrote:
> La région des Dombes ne semble pas réussir à ton script : (c;
>
> http://beta.letuffe.org/?zoom=14&lat=46.06751&lon=5.07312&layers=B0000FFFFFFFFFFFFFT
>
>   
Avec la nouvelle version du script, ce problème devrait disparaître.
Avant je prenais juste la valeur maximum d'une des intersections.
Maintenant, le script prend la somme des zones d'intersection. La
nouvelle version du script devrait donc résoudre ce cas particulier.
> Je suppose que c'est aussi ce qui se passe ici :
>
> http://beta.letuffe.org/?zoom=16&lat=46.22932&lon=5.22558&layers=B0000FFFFFFFFFFFFFT
>
> J'ai comme l'impression qu'après l'import de la base Corine, je vais
> devoir repasser sur toutes les zones que j'ai cartographiées mais
> puisque c'est pour la bonne cause, nous ferons avec...
>   
Oui j'ai bien peur que ça soit le cas ici avec des polygones très gros.
Bon, je verrais pour faire un calcul et on va devoir descendre les
limites vers 0.5% au lieu de 2%, voire même 0%. Le but du jeu n'est pas
que les gens repassent dans leurs zones en permanence. Tous les exemples
que tu as donnés sont clairement valides et montrent bien les
limitations du système. Enfin, on devrait pouvoir minimiser les
problèmes autant que possible. On va attendre que la prochaine version
soit en ligne avant de continuer.
Dans le cas du lac que tu as donné comme exemple, j'ai manuellement
augmente la valeur du overlap afin qu'il ne soit plus pris.

Emilie Laffray

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