Le 6 juin 10 à 11:30, Frédéric Rodrigo a écrit :
J'ai donc commencé a reconstruire "correctement" le fleuve à Cognac
en
traçant le centre du fleuve avec un way (waterway=river) et en
transformant les petits polygones isolés en riverbank en traçant les
rives du fleuve avec un polygone fermé et en mettant les îles, le
tout
dans une relation multipolygone.
Il y a de quoi s'amuser ! ;)
En effet.
Ca fonctionne plutôt bien, mais ça
commence a être lourd maintenant de j'étend ce schéma au delà de la
ville de Cognac (2)
Les multipolygons sont là pour faire du multipolygon... et pas le
fleuve lui
même. Donc il faut l'utiliser pour les îles. Mais tu peux faire
plusieurs
multipolygon pour le même fleuve.
En effet, je comprend. Je viens de regarder comment était fait la
Gironde (autour de Bordeaux) et je m'aperçois qu'il y a en effet
plusieurs way fermés pour constituer les rives du fleuve. Ca resoud
mon soucis de voir le way grandir-grandir...
Par contre intellectuellement ça m'apparaît peu satisfaisant de voir
des "rivernak" qui coupe le fleuve en deux, ça me fait penser "a
tagger pour le rendu"
Ensuite tu peux rassembler les différents éléments du fleuve dans un
autre
relation de type=waterway
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_France/Cours_d%27eau
OK, j'avais pas vu (le wiki est riche mais l'organisation est assez
anarchique, on trouve pas toujours facilement les choses).
Merci.
Donc :
les rives en way (name=La Charente, waterway=water_bank et
natural=water)
Non, il ne faut pas de natural=water, pour un fleuve c'est du
waterway=riverbank
OK
--
Pierre-Alain Dorange,
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