Le 8 février 2012 14:52, Pieren <[email protected]> a écrit :

> 2012/2/8 Romain MEHUT <[email protected]>:
> > J'ajoute qu'au delà des chevauchements, il y a les bâtiments scindés en
> > plusieurs morceaux (par les limites de parcelles) qui prennent nettement
> > plus de temps à corriger.
>
> Non. Si les polygones sont correctement attachés, la fusion des deux
> se fait en une touche avec JOSM.
>

Laquelle?


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