Le 8 février 2012 14:54, Romain MEHUT <[email protected]> a écrit :

> Le 8 février 2012 14:52, Pieren <[email protected]> a écrit :
>
> 2012/2/8 Romain MEHUT <[email protected]>:
>> > J'ajoute qu'au delà des chevauchements, il y a les bâtiments scindés en
>> > plusieurs morceaux (par les limites de parcelles) qui prennent nettement
>> > plus de temps à corriger.
>>
>> Non. Si les polygones sont correctement attachés, la fusion des deux
>> se fait en une touche avec JOSM.
>>
>
> Laquelle?
>


Maj + J ;-)

Faut regarder dans les menus ce que propose JOSM ;-)


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