Le 8 février 2012 14:54, Romain MEHUT <[email protected]> a écrit :
> Le 8 février 2012 14:52, Pieren <[email protected]> a écrit : > > 2012/2/8 Romain MEHUT <[email protected]>: >> > J'ajoute qu'au delà des chevauchements, il y a les bâtiments scindés en >> > plusieurs morceaux (par les limites de parcelles) qui prennent nettement >> > plus de temps à corriger. >> >> Non. Si les polygones sont correctement attachés, la fusion des deux >> se fait en une touche avec JOSM. >> > > Laquelle? > Maj + J ;-) Faut regarder dans les menus ce que propose JOSM ;-) > > >> Pieren >> >> _______________________________________________ >> Talk-fr mailing list >> [email protected] >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >> > > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > [email protected] > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > >
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