Le 8 février 2012 14:57, Etienne Trimaille <etienne.trimai...@gmail.com> a écrit :
> > > Le 8 février 2012 14:54, Romain MEHUT <romain.me...@gmail.com> a écrit : > > Le 8 février 2012 14:52, Pieren <pier...@gmail.com> a écrit : >> >> 2012/2/8 Romain MEHUT <romain.me...@gmail.com>: >>> > J'ajoute qu'au delà des chevauchements, il y a les bâtiments scindés en >>> > plusieurs morceaux (par les limites de parcelles) qui prennent >>> nettement >>> > plus de temps à corriger. >>> >>> Non. Si les polygones sont correctement attachés, la fusion des deux >>> se fait en une touche avec JOSM. >>> >> >> Laquelle? >> > > > Maj + J ;-) > > Faut regarder dans les menus ce que propose JOSM ;-) > Merci. Voici un peu de temps de gagné! Pieren >> >>> >>> _______________________________________________ >>> Talk-fr mailing list >>> Talk-fr@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >>> >> >> >> _______________________________________________ >> Talk-fr mailing list >> Talk-fr@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >> >> > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > Talk-fr@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > >
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