Le 8 février 2012 14:57, Etienne Trimaille <etienne.trimai...@gmail.com> a
écrit :

>
>
> Le 8 février 2012 14:54, Romain MEHUT <romain.me...@gmail.com> a écrit :
>
> Le 8 février 2012 14:52, Pieren <pier...@gmail.com> a écrit :
>>
>> 2012/2/8 Romain MEHUT <romain.me...@gmail.com>:
>>> > J'ajoute qu'au delà des chevauchements, il y a les bâtiments scindés en
>>> > plusieurs morceaux (par les limites de parcelles) qui prennent
>>> nettement
>>> > plus de temps à corriger.
>>>
>>> Non. Si les polygones sont correctement attachés, la fusion des deux
>>> se fait en une touche avec JOSM.
>>>
>>
>> Laquelle?
>>
>
>
> Maj + J ;-)
>
> Faut regarder dans les menus ce que propose JOSM ;-)
>

Merci. Voici un peu de temps de gagné!

 Pieren
>>
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