> Tuhle featuru jsem navrhoval na > http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_Czechia/OpenKýbl3DMap > (takže teď vidím, že to nikdo nečte ;-) ), texturou fotbalového hřiště > by pochopitelně bylo něco jako > http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Soccer_field_-_empty.svg :-)
Čte, ale přiznám se, že toho odkazu na texturu jsem si nevšiml. A musím říct, že je geniální ;-) To by byla opravdu velká machrovinka :-) > Trošičku jsem přemýšlel, jak by to šlo udělat… pokud je hřiště > obdélník (nebo aspoň „skoroobdélník“), je to docela snadné. Pokud ale > ne, tak je to dost problém… tam by se buď ta textura prostě nedala, > nebo by se muselo dělat asi nalezení maximálního obdélníku, který se > do toho polygonu vejde, nebo tak něco. Popřemýšlím nad tím, jak zjistit, jestli je polygon „skoroobdélník“. Daly by se tak dělat i jiné věci, konkrétně na ty textury by se to hodilo dost. A mohlo by to být pěkný. Díky. Aleš Janda _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz