Přesně tak sem si tu texturu představoval. Na sporty moc nejsem, ale pár dalších hřišť má určitě také své charakteristické čáry (určitě tenis např.) Distribuovaný výpočet by asi mohl počkat ještě, ale to ruční upřednostnění oblasti by bylo fajn, v tom případě bych viděl jako lepší variantu počkat na další update dat, tedy renderovat zítra. Jo a tu wikistránku jsem třeba já také viděl už dříve, jen ty hřiště tam buď nebyly nebo jsem na ně zapoměl...to jen aby si někdo nemyslel že jeho práce vyšla vniveč. Je to určitě jeden z jednodušších způsobů jak to vizuálně zatraktivnit.
2010/3/27 Aleš Janda <openstreet...@kyblsoft.cz> > > Tuhle featuru jsem navrhoval na > > http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_Czechia/OpenKýbl3DMap<http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_Czechia/OpenK%C3%BDbl3DMap> > > (takže teď vidím, že to nikdo nečte ;-) ), texturou fotbalového hřiště > > by pochopitelně bylo něco jako > > http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Soccer_field_-_empty.svg :-) > > Čte, ale přiznám se, že toho odkazu na texturu jsem si nevšiml. A musím > říct, že > je geniální ;-) > To by byla opravdu velká machrovinka :-) > > > > Trošičku jsem přemýšlel, jak by to šlo udělat... pokud je hřiště > > obdélník (nebo aspoň "skoroobdélník"), je to docela snadné. Pokud ale > > ne, tak je to dost problém... tam by se buď ta textura prostě nedala, > > nebo by se muselo dělat asi nalezení maximálního obdélníku, který se > > do toho polygonu vejde, nebo tak něco. > > Popřemýšlím nad tím, jak zjistit, jestli je polygon "skoroobdélník". Daly > by se > tak dělat i jiné věci, konkrétně na ty textury by se to hodilo dost. A > mohlo by > to být pěkný. > > Díky. > > Aleš Janda > > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >
_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz