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Donc les maths, c'est cr�ations, recherches ( enfin, je d�bute), cahier de calcul et calcul mental en grand groupe; j'ai l�ch� les fichiers depuis l'an dernier.
Je sais que Bruce utilise beaucoup les jeux de soci�t� pour le calcul et visiblement �a marche tr�s fort.
Peux-tu en parler, Bruce et citer quelques-uns de ces jeux ?
 
Euh... De l� � dire que �a marche tr�s fort, il y a un gouffre que je ne suis pas pr�t � franchir... Disons que les gamins font des maths avec plaisir et que c'est d�j� �a...
 
Pendant les ateliers autonomes, je propose trois courts (10/15 min) "stages d'entra�nement" intitul�s respectivement "niveau 1, 2 et 3". Vient qui veut, au nombre de stages qu'il veut. Certains les font tous, d'autres n'y participent pas :
Pour le moment, �a s'inspire beaucoup des activit�s Ermel...
 
Les autres, que je viens de mettre sur plan de travail (test, pour changer �ventuellement des ateliers ceux qui sont capables de s'organiser) utilisent les outils de la classe :
- les excellents logiciels Acces gratuits de calcul mental, lecture de l'heure et mesure (ils tournent m�me sur de vieux PC pourris) ;
http://minilien.com/?nlytmbvkwH
- des jeux de cartes � deux (achet�s dans des braderies du commerce, scann�s, refaits ou faits maison*) ;
- les fichiers Num�ration-Op�ration, Op�rations, G�om�trie de PEMF ;
- des petits livrets de calcul tir�s des cahiers de calcul de PEMF (pas en autocorrection ceux-l� : c'est une usine � gaz � corriger, mais c'est assez efficace semble-t-il) ;
- des petits cahiers d'op�rations (PEMF mais plus au catalogue je crois) ;
- des petits appareils �lectroniques "Twist n'shout" qui permettent d'apprendre les tables + et x avec un casque audio (g�niaux !) ;
http://minilien.com/?b5F5ZUpQRj
- des fiches d'apprentissage personnalis� des tables ;
- une balance type roverbal (p� ch�re � Ik�a : 6 euros je crois, mais je ne sais pas si elle est encore dans leur catalogue) ;
- des livrets Odilon (mesure, les IN-DIS-PEN-SA-BLES livrets "Op�rations � tricoter"...)
http://minilien.com/?IYn5FZ3aYk
- des fichiers Odilon (Initiation � la Recherche Math�matique)
- des fichiers r�cup�r�s par-ci par-l�... (compas, etc.)
 
En parall�le, de temps en temps, on se fait un jeu de soci�t� ; il y en a des tonnes d'excellents : "Les petits malins" pour le cycle 2, "Take it easy" pour le cycle 3, "Listen up" pour la g�om�trie en cycle 3, etc.) ; on utilise �galement une version adapt�e de "Plus vite que la calculette" de PEMF (mais vu que c'est un outil g�nial, ils ont d� le retirer de leur catalogue, je crois...)
 
Je suis en train de construire un site qui r�pertoriera les jeux de soci�t� qui apportent un plus en classe, quelles que soient les mati�res. Exemple en Histoire avec un jeu d'un petit �diteur, qui vient de sortir et co�te une vingtaine d'euros : Uruk. Cette sorte de Mille borne permet, en une partie, de se rep�rer entre Pal�olithique, N�olithique, Invention de l'�criture, en retenant les points marquants de chacune de ces p�riodes... Une fiche permettant un travail individualis�, en petits groupes ou en groupe classe et utilisant ce jeu est en ligne sur http://cycle3.free.fr/jeuxsoc/urukv2.pdf Les suggestions didactiques s'inspirent des excellents fichiers "Lecture-sciences" d'Odilon...
 
Voil�... :^)
 
Coop�rativement.
 
Bruce Demaug�-Bost

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