Bueno, yo tambien tengo formaci�n de dise�ador pero no comparto tus conclusiones sobre Flash y POO.
La originalidad de una idea o de un proyecto no tiene nada que ver con que te crees objetos/clases en flash y los reutilices mil veces. La idea de reutilizar c�digo no afecta tanto a la originalidad como la productividad y sobre todo con las sencillez y por lo tanto con la facilidad para actualizar cambiar cosas. Yo como dise�ador, al principio, me las veia y deseaba para desarrollar aplicaciones en Flash con una complejidad media. A partir de un punto, necesitaba media hora de pensar para tocar una l�nea y al final era mucho de prueba y error. Ahora, tengo conocimientos de POO he intento estructurar mis proyectos siguiendo esa filosof�a. Pocas veces mis proyectos son 100% he incumplo a menudo condiciones de encapsulamiento y cosas de esas, pero esa planificaci�n inicial basada en POO te permite, primero, abordar proyectos mas grandes, segundo, ir mas r�pido y mas seguro y tercero, que te deber�a importar a ti como dise�ador, ampliar la gama de recursos t�cnicos que te permitan "crear" nuevas soluciones de comunicaci�n. Cuantas veces has pensado, "esto molar�a pero no se como hacerlo" y has abandonado la idea. Creem�, cuanto mayores conocimientos t�cnicos tienes (y la vez tienes un perfil creativo) mejores son tu ideas y proyectos. La verdad es que es chungo para alguien con perfil de dise�ador cambie el chip en determinados momentos a programador. Yo tengo suerte y soy geminis y puedo asociar una personalidad a cada perfil :-) pero aun as� cuesta un huevete. Roberto io newmedia www.zona-io.com ----- Original Message ----- From: "Carlos Terradillos Guti�rrez" <[EMAIL PROTECTED]> To: "'ASNativos'" <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Wednesday, January 21, 2004 11:00 AM Subject: [ASNativos] Flash y POO > Hola, > > s�lo quer�a lanzar la liebre sobre un tema que ultimamente est� en el > candelero y es el de las nuevas capacidades de as2 y la programaci�n > orientada a objetos (poo). Bueno, no s�lo en as2, tambi�n en .NET, PHP5, > Java... > > Yo, que no tengo formaci�n inform�tica, siempre he o�do que la poo es un > sistema de programaci�n que permite modularizar los proyectos grandes y > reutilizar parte de esos componentes o m�dulos. > > Ahora bien, en los proyectos t�picos de flash parece que esto no es tan > necesario, e incluso si lo es parece que bastan las capacidades anteriores > de as1. > > �Por qu� digo que no parece tan necesario? > B�sicamente porque en general no se trata de proyectos grandes y segundo > porque la reutilizaci�n no es tan obvia o �acaso los dise�adores no vendemos > originalidad? > > Sin embargo, la creaci�n de componentes complejos s� parece un buen > argumento... > > �Qu� os parece? > > > ::: > Carlos Terradillos Guti�rrez > http://www.croma2.com/ > [EMAIL PROTECTED] > > <!------------------------------- > Lista ASNativos: > subscripciones/desubscripciones > http://www.sidedev.net/asnativos > --------------------------------> > <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
