Hola Lista,
estoy tratando de aplicar una clase que tengo en un .as:
<code>
class MiraRaton {
 function MiraRaton(y:Number, x:Number) {
  init(y, x);
 }
 function init(y, x) {
  return Math.atan2(y, x)*(180/Math.PI);
 }
}
</code>
en el .fla tengo la llamada pero ni fu ni fa
<code>
mirar = new MiraRaton(r._ymouse, r._xmouse);
trace(mirar);// resultado undefined
f.onEnterFrame = function() {
 this._rotation = mirar;
};
</code>

Donde meto el cueso????????
Cual es la filosofia correcta para aplicar una clase ?????
Muchas gracias de antemano.

rafael
www.fabricanet.com

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