Ya Iván,
en flash 2004 tienes que llamar al archivo .as igual que el nombre que
recibe la Clase y si la ruta es la correcta el solito hace la llamada .as .
Creo que mi problema está en como está creada la clase (dentro del .as )o
como hago la llamada o instancia a la clase:
Estoy intentando adaptar las funciones de Robert Penner ya que en el flash
2004 no funcionan de la manera que el las crea. Por eso estoy intentando
convertirlas en clases (en un .as) para luego utilizarlas cuando hagan
falta. (.fla)
> > este es el código en el .as:
> > <code>
> > class MiraRaton {
> > function MiraRaton(y:Number, x:Number) {
> > init(y, x);
> > }
> > function init(y, x) {
> > return Math.atan2(y, x)*(180/Math.PI);
> > }
> > }
> > </code>
> > en el .fla tengo la llamada pero ni fu ni fa
> > <code>
> > mirar = new MiraRaton(r._ymouse, r._xmouse);
> > trace(mirar);// resultado undefined
> > f.onEnterFrame = function() {
> > this._rotation = mirar;
> > };
> > </code>
> >
> > Donde meto el cueso????????
> > Cual es la filosofia correcta para aplicar una clase ?????
> > Muchas gracias de antemano.
> >
> > rafael
> > www.fabricanet.com
----- Original Message -----
From: "Ivan Rodriguez" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Monday, February 09, 2004 11:29 AM
Subject: Re: [ASNativos] reconoser una Clase
> Pues como en C :-) en el .fla haces #include "clase.as" ; o eso creo :-)
>
> ----- Original Message -----
> From: "fabricaNet" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Monday, February 09, 2004 11:06 AM
> Subject: [ASNativos] reconoser una Clase
>
>
> >
> > Hola Lista,
> > estoy tratando de aplicar una clase que tengo en un .as:
> > <code>
> > class MiraRaton {
> > function MiraRaton(y:Number, x:Number) {
> > init(y, x);
> > }
> > function init(y, x) {
> > return Math.atan2(y, x)*(180/Math.PI);
> > }
> > }
> > </code>
> > en el .fla tengo la llamada pero ni fu ni fa
> > <code>
> > mirar = new MiraRaton(r._ymouse, r._xmouse);
> > trace(mirar);// resultado undefined
> > f.onEnterFrame = function() {
> > this._rotation = mirar;
> > };
> > </code>
> >
> > Donde meto el cueso????????
> > Cual es la filosofia correcta para aplicar una clase ?????
> > Muchas gracias de antemano.
> >
> > rafael
> > www.fabricanet.com
> >
>
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