a mi me funciona correctamente. Comprueba que el archivo de la clase se
llama "MiraRaton.as" y que esta en el mismo directorio que flash (o en el
classpath).

*no* es necesario hacer un include, eso era con las clases AS1

un saludo

Joseba Alonso
www.sidedev.net
www.5dms.com
----- Original Message ----- 
From: "fabricaNet" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Monday, February 09, 2004 11:06 AM
Subject: [ASNativos] reconoser una Clase


>
> Hola Lista,
> estoy tratando de aplicar una clase que tengo en un .as:
> <code>
> class MiraRaton {
>  function MiraRaton(y:Number, x:Number) {
>   init(y, x);
>  }
>  function init(y, x) {
>   return Math.atan2(y, x)*(180/Math.PI);
>  }
> }
> </code>
> en el .fla tengo la llamada pero ni fu ni fa
> <code>
> mirar = new MiraRaton(r._ymouse, r._xmouse);
> trace(mirar);// resultado undefined
> f.onEnterFrame = function() {
>  this._rotation = mirar;
> };
> </code>
>
> Donde meto el cueso????????
> Cual es la filosofia correcta para aplicar una clase ?????
> Muchas gracias de antemano.
>
> rafael
> www.fabricanet.com
>

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