Lo que ocurre es que no es una buena idea utilizar las propiedades como referencia para hacer el calculo sino que viene a ser mucho mejor tener el numero en una variable y luego asignarlo, Por ejemplo:
_x = _x - ((finalX-_x)/vel); eso es una mala idea x = x -((finalX-x)/vel); _x = x; esto funcionara mejor ya que el valor exacto se guarda en una variable, que tiene mas precision que la propiedad _x. Esto se acentua mas todavia si usas _alpha que tiene una capacidad muy limitada Joseba Alonso www.sidedev.net www.5dms.com ----- Original Message ----- From: "Carlos Terradillos Guti�rrez" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Saturday, February 14, 2004 8:10 PM Subject: RE: [ASNativos] Precisi�n de c�lculo de flash Lo curioso del tema es que, siguiendo las ecuaciones de R. Penner, una tan sencilla como la Linear produce los errores m�s grandes, mientras que la Elastic (en la que hay muchos m�s c�lculos) pr�cticamente el error es cero. Parece que cuanto m�s complejo es el c�lculo m�s se corrigen unos a otros... De todos modos, parece que cuando flash toma como referencia la posici�n de pantalla de alg�n elemento, s�lo mantiene un n�mero con dos posiciones decimales, independientemente de que lo pusieras ah� con ocho decimales. Esto es importante si finalmente calculas una nueva posici�n a partir de la actual y as� sucesivamente. El error puede ser finalmente considerable. Voy a ver la nota t�cnica de Macromedia. Creo recordar que Phillipp Kerman hablaba del tema en su libro 2actionscript con flash MX". Saludos. > -----Mensaje original----- > De: [EMAIL PROTECTED] > [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Joseba Alonso > Enviado el: s�bado, 14 de febrero de 2004 11:33 > Para: [EMAIL PROTECTED] > Asunto: Re: [ASNativos] Precisi�n de c�lculo de flash > > > Es un problema conocido de los sistemas basados en aritmetica de coma > flotante. > > http://www.macromedia.com/support/flash/ts/documents/roundoff_ error.htm un saludo Joseba Alonso www.sidedev.net www.5dms.com ----- Original Message ----- From: "Carlos Terradillos Guti�rrez" <[EMAIL PROTECTED]> To: "'ASNativos'" <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Friday, February 13, 2004 9:26 PM Subject: [ASNativos] Precisi�n de c�lculo de flash Hola, Trabajando con las ecuaciones de R. Penner resulta que encuentro en flash errores de bulto, o sea que no hay manera de prever donde va a quedar un mc que supuestamente tendr�a una determinada posici�n final, por ejemplo. No es un problema de las ecuaciones. Lo he comprobado y en Excel cuadran perfectamente. Entonces me imagino que es un problema de la capacidad de c�lculo de flash. �No ser� �ste un par�metro modificable? Yo la verdad no lo encuentro, pero por si acaso. Saludos. :��: croma2 :������������������������: : Carlos Terradillos Guti�rrez : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos --------------------------------> <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos --------------------------------> <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos --------------------------------> <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
