man sed 2010/7/13 Jose Gregoris <[email protected]>
> Hola Juan, gente > > Encontré que hay por lo menos dos librarias que hacen algo parecido. > GLee <http://www.elf-stone.com/glee.php>y > GLEW<http://www.glew.sourceforge.net/>. El problema con estas librerias sigue > siendo el mismo, pues solo exportan > punteros a funciones. > Ahora ya se como modificar el fuente, de por lo menos GLEW , para que > exporte funciones como juan me recomendaba. > > El punto es que son una cantidad enorme, mas de 500 !. > Alguien en el foro de ADVA me recomendo usar un editor llamado > SED<http://en.wikipedia.org/wiki/Sed> > para modificar el fuente. > Te pregunto juan, vos usaste este editor ? > O no eran tantas la funciones que tenias ? > > El tema de usar SED es que por el momento ( estoy averiguando) no tengo > idea de como usarlo. > Si alguien lo ha usado agradecería la colaboración :) > > saludos kiko > > Pd: A en el foro de dolphin el amigo Udo me dijo como usar los punteros a > funciones directamente . > El tema es que hay que hacer todo a pata, a menos que invente algo > > > > > > --- El *lun 5-jul-10, Juan <[email protected]>* escribió: > > > De: Juan <[email protected]> > Asunto: Re: [clubSmalltalk] Dolphin: Puntero a funcion ? > Para: [email protected] > Fecha: lunes, 5 de julio de 2010, 15:31 > > Kiko > > Sino encontras otra manera uan solucion ( yo la implemente) > es crear una dll q haga el trabajo, porque en C o c++ ( yo use ansi C) > es mas falicil hacer un call a un puntero de una funcion. > ademas podes hacer q tu dolphin llame a esa dll. ( la q vos creas como > wrapper). > tu dll llame a la libreria gdi o opengl) > ademas vos solo declararias los parametros para pasarselos a la dll wrapper > y desde alli haces la llamada a opengl. > Cuando yo lo hize lo hize para evitar muchisimos parametros q eran structs. > en C la declaracion de una struct es basica. > y solo queria una o sod funciones . > Si no entendiste algo avisa. > > saludos > MDC > > 2010/7/5 GallegO > <[email protected]<http://mc/[email protected]> > > > >> Disculpá pero no trabajo con eso habitualmente asi que no tengo ejemplos a >> mano. Te fijaste en toda la implementacion de GDIPlus? >> >> Saludos >> >> El 5 de julio de 2010 14:30, Jose Gregoris >> <[email protected]<http://mc/[email protected]> >> > escribió: >> >> Hola Gallego >>> >>> >>> Te fijaste en la ayuda de Dolphin? >>> >>> Si claro, siempre trato de agotar las opciones antes de preguntar. >>> La verdad es que no encuentro nada util en la ayuda. >>> En smalltalk MT MemoryManager te permitia hacer llamadas a funciones >>> externas conociendo su dirección. >>> >>> En el caso de Dolphin no veo la forma ? >>> Si me podes dar una ayudita sería genial >>> >>> saludos kiko >>> >>> --- El *lun 5-jul-10, GallegO >>> <[email protected]<http://mc/[email protected]> >>> >* escribió: >>> >>> >>> De: GallegO <[email protected]<http://mc/[email protected]> >>> > >>> Asunto: Re: [clubSmalltalk] Dolphin: Puntero a funcion ? >>> Para: >>> [email protected]<http://mc/[email protected]> >>> Fecha: lunes, 5 de julio de 2010, 13:27 >>> >>> >>> Kiko: >>> >>> Te fijaste en la ayuda de Dolphin? Esta todo documentado. >>> >>> Saludos >>> >>> El 5 de julio de 2010 10:07, Jose Gregoris >>> <[email protected]<http://mc/[email protected]> >>> > escribió: >>> >>>> Hola >>>> >>>> En un ejemplo con OpenGL debo usar un puntero a una función. >>>> En C++ se declara así: >>>> >>>> myglSecondaryColor3f = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC) >>>> wglGetProcAddress("glSecondaryColor3fEXT"); >>>> >>>> >>>> Despues obtener el puntero, como se hace en dolphin para poder llamar a >>>> la función ? >>>> >>>> Veo que hay algo llamado ExternalMethod, pero no veo la forma de >>>> utilizarlo. Además no se si la cosa va por hay. >>>> >>>> Sugerencias ? >>>> >>>> saludos kiko >>>> >>>> >>>> >>>> -- >>>> To post to this group, send email to >>>> [email protected]<http://mc/[email protected]> >>>> To unsubscribe from this group, send email to >>>> [email protected]<http://mc/compose?to=clubsmalltalk%[email protected]> >>>> >>>> http://www.clubSmalltalk.org >>> >>> >>> -- >>> To post to this group, send email to >>> [email protected]<http://mc/[email protected]> >>> To unsubscribe from this group, send email to >>> [email protected]<http://mc/compose?to=clubsmalltalk%[email protected]> >>> >>> http://www.clubSmalltalk.org >>> >>> >>> >>> >>> -- >>> To post to this group, send email to >>> [email protected]<http://mc/[email protected]> >>> To unsubscribe from this group, send email to >>> [email protected]<http://mc/compose?to=clubsmalltalk%[email protected]> >>> >>> http://www.clubSmalltalk.org >>> >> >> -- >> To post to this group, send email to >> [email protected]<http://mc/[email protected]> >> To unsubscribe from this group, send email to >> [email protected]<http://mc/compose?to=clubsmalltalk%[email protected]> >> >> http://www.clubSmalltalk.org >> > > -- > To post to this group, send email to [email protected] > To unsubscribe from this group, send email to > [email protected]<clubsmalltalk%[email protected]> > > http://www.clubSmalltalk.org > > > > > -- > To post to this group, send email to [email protected] > To unsubscribe from this group, send email to > [email protected]<clubsmalltalk%[email protected]> > > http://www.clubSmalltalk.org -- To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org
