No entiendo quien te recomendó que uses "sed", es bastante ofuscado para su
uso, y solo se justifica si no tenes una interfaz gráfica, ya que podes
realizar transformaciones (search&replace, entre otras cosas) sin tener que
tener ventanas.

Usá el editor que te quede más cómodo, y si es en windows puede ser
Notepad++.

Saludos.

Esteban A. Maringolo


El 13 de julio de 2010 15:49, Jose Gregoris <[email protected]>escribió:

> Hola Juan, gente
>
> Encontré que hay por lo menos dos librarias que hacen algo parecido.
> GLee <http://www.elf-stone.com/glee.php>y 
> GLEW<http://www.glew.sourceforge.net/>. El problema con estas librerias sigue 
> siendo el mismo, pues solo exportan
> punteros a funciones.
> Ahora ya se como modificar el fuente, de por lo  menos GLEW , para que
> exporte funciones como juan me recomendaba.
>
> El punto es que son una cantidad enorme, mas de 500 !.
> Alguien en el foro de ADVA me recomendo usar un editor llamado 
> SED<http://en.wikipedia.org/wiki/Sed>
> para modificar el fuente.
> Te pregunto juan, vos usaste este editor ?
> O no eran tantas la funciones que tenias ?
>
> El tema de usar SED es que por el momento ( estoy averiguando) no tengo
> idea de como usarlo.
> Si alguien lo ha usado agradecería la colaboración :)
>
> saludos kiko
>
> Pd: A en el foro de dolphin el amigo Udo me dijo como usar los punteros a
> funciones directamente .
> El tema es que hay que hacer todo a pata, a menos que invente algo
>
>
>
>
>
> --- El *lun 5-jul-10, Juan <[email protected]>* escribió:
>
>
> De: Juan <[email protected]>
>
> Asunto: Re: [clubSmalltalk] Dolphin: Puntero a funcion ?
> Para: [email protected]
> Fecha: lunes, 5 de julio de 2010, 15:31
>
>
> Kiko
>
> Sino encontras otra manera uan solucion ( yo la implemente)
> es crear una dll q haga el trabajo, porque en C o c++ ( yo use ansi C)
> es mas falicil hacer un call a un puntero de una funcion.
> ademas podes hacer q tu dolphin llame a esa dll. ( la q vos creas como
> wrapper).
> tu dll llame a la libreria gdi o opengl)
> ademas vos solo declararias los parametros para pasarselos a la dll wrapper
> y desde alli haces la llamada a opengl.
> Cuando yo lo hize lo hize para evitar muchisimos parametros q eran structs.
> en C la declaracion de una struct es basica.
> y solo queria una o sod funciones .
> Si no entendiste algo avisa.
>
> saludos
> MDC
>
> 2010/7/5 GallegO 
> <[email protected]<http://mc/[email protected]>
> >
>
>> Disculpá pero no trabajo con eso habitualmente asi que no tengo ejemplos a
>> mano. Te fijaste en toda la implementacion de GDIPlus?
>>
>> Saludos
>>
>> El 5 de julio de 2010 14:30, Jose Gregoris 
>> <[email protected]<http://mc/[email protected]>
>> > escribió:
>>
>>  Hola Gallego
>>>
>>>
>>> Te fijaste en la ayuda de Dolphin?
>>>
>>> Si claro, siempre trato de agotar las opciones antes de preguntar.
>>> La verdad  es que no encuentro nada util en la ayuda.
>>> En smalltalk MT MemoryManager te permitia hacer llamadas a funciones
>>> externas conociendo su dirección.
>>>
>>> En el caso de Dolphin  no veo la forma ?
>>> Si me podes dar una ayudita sería  genial
>>>
>>> saludos kiko
>>>
>>> --- El *lun 5-jul-10, GallegO 
>>> <[email protected]<http://mc/[email protected]>
>>> >* escribió:
>>>
>>>
>>> De: GallegO <[email protected]<http://mc/[email protected]>
>>> >
>>> Asunto: Re: [clubSmalltalk] Dolphin: Puntero a funcion ?
>>> Para: 
>>> [email protected]<http://mc/[email protected]>
>>> Fecha: lunes, 5 de julio de 2010, 13:27
>>>
>>>
>>> Kiko:
>>>
>>> Te fijaste en la ayuda de Dolphin? Esta todo documentado.
>>>
>>> Saludos
>>>
>>> El 5 de julio de 2010 10:07, Jose Gregoris 
>>> <[email protected]<http://mc/[email protected]>
>>> > escribió:
>>>
>>>> Hola
>>>>
>>>> En un ejemplo con OpenGL debo usar un puntero a una función.
>>>> En C++ se declara así:
>>>>
>>>>  myglSecondaryColor3f = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC)
>>>> wglGetProcAddress("glSecondaryColor3fEXT");
>>>>
>>>>
>>>> Despues obtener el puntero, como se hace en dolphin para poder llamar a
>>>> la función ?
>>>>
>>>> Veo que hay algo llamado ExternalMethod, pero no veo la forma de
>>>> utilizarlo. Además no se si la cosa va por hay.
>>>>
>>>> Sugerencias ?
>>>>
>>>> saludos kiko
>>>>
>>>>
>>>>
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