Dmitry E. Oboukhov <un...@debian.org> wrote: > [-- text/plain, кодировка quoted-printable, кодировка: utf-8, 141 строк --]
> >>> Витус, покажи мне _нормальный_ эмулятор терминала для начала? > >> rxvt чем не нормальный? > > Не прижился с самого начала. > у меня наоборот :) Потратил я несколько часов, чтоб настроить urxvt в примерно похожую конфигурацию gnome-terminal. Теперь я понимаю, почему он не прижился: - бесконечная возня с xrdb и .Xresources [всякие необходимости помнить, что в мире было 2 клавиатуры с кнопками Meta, но дань старым UNIX'ам не дает авторам софта прописать Alt как алиас к Meta. При этом Control и Shift - в наличии.] - бесконечные перезапуски терминала после изменения ресурсов. - кривая эргономика, в особенности в районе клипборда. Особенно радует необходимость после выделения мышью тянуться к клавиатуре чтоб скопировать выделенное в CLIPBOARD. - необходимость заноса с github всяких перловых модулёчков для обеспечения _базовой_ функциональности. [...] > > Если gnome-terminal по умолчанию поддерживает комбинацию клавиш Alt-[0-9] > > для переключения в первых 10 табах, то какая магия нужна для WM ? > man по своему WM? > у меня есть избранные окна которые своим шорткатом всплывают, елси > надо. > например терминал с mutt :) Нее, в кваку наигралися давно. Терминал с mutt обычно живет где-то в 20+ вкладке терминалов. И то, если мне надо патч куда-то инлайном заслать. [...] > > Вот у меня было на воркспейсе 28 окон. > бардак Бардак был, когда у мозиллы поломали автосохранятор открытых вкладок и она после рестарата открыла ~300 окон. А до 40 окошек - это вполне себе рабочий процесс. Пяток pdf'ов, пяток окон мозиллы, хорошо хоть один терминал с табам, с пяток-десяток специфических софтин в wine. И это не считая всяких окон от remmina (тоже с табами), deluge, pidgin, skype - эти хоть умеют жить в трее и прибиты в сосдний монитор. > > Возможно, пяток можно было утянуть на > > соседний воркспейс, но вот переключаться на него долго. > скорее всего 28 группируются в 3 группы по 3-4 окна, а большинство > дублирующихся - просто выкидывается Группировка - это то, что реально мешалось в unity, т.к. реализация не позволяла быстро и не глядя переключиться из консоли ровно в то окно, в которое надо.