Salut,

Le Jeudi 4 Septembre 2003 11:00, Laurence Colombet a �crit :
> Erwan David a �crit:
[taille pixels]
>   L� je ne suis pas d'accord: la taille de tes pixels est limit�e par la
> r�solution de ton �cran. L'antialiasing te permet d'afficher de mani�re
> lisible des caract�res tout en gardant une taille agr�ablement petite. �a
> joue beaucoup pour le confort visuel quand on lit sur �cran.

Tu me piques ma r�ponse ! En effet, c'est un gros progr�s au niveau visuel. 

De plus, je rappelle que mon programme est graphique... Si �a int�resse Erwan, 
je lui passerai deux images �cran assez r�v�latrices (avec et sans 
anti-alias), genre avant j'�tais chauve et maintenant on m'appelle John 
Lenon.

L'apport de pango dans GTK (ou le fait d'imposer pango, au choix) est une 
bonne chose. On peut regretter simplement l'absence de compatibilit� 
ascendante (c'est casse-pied), le fait d'imposer une programmation � plus 
haut niveau ou encore de changer les r�gles du jeu : exemple, un 
gtk_label_set_text ne prend plus effet imm�diatement mais apr�s une boucle 
gtk_main_iteration. Pas pratique quand on affiche une phrase pour dire � 
l'utilisateur de patienter avant une phase de calcul.

Au niveau de l'utilisateur, il y a un r�el progr�s qui, c'est vrai, exige sans 
doute un peu plus de CPU et de m�moire.

Tiens, tant qu'on parle technique, l'utf8 a provoqu� la disparition des 
"method" gdk, qui permettaient le filtrage du clavier. Dans la liste des 
incompatibilit�s, on n'en parle m�me pas. Concr�tement, lorsqu'on appuie sur 
le clavier pour faire un �, je re�ois ^ et e, dans deux events diff�rents. 
�a, c'est franchement chiant.

Tom.
-- 
Thomas Pimmel
email : [EMAIL PROTECTED]
http : http://www.ringard.org

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