Andre Schnabel schrieb:
Hi,

-------- Original-Nachricht --------
Von: Raphael Bircher <[email protected]>

Mir geht es nicht um eine alternative Projektstruktur. Die Struktur die wir haben, ist doch eigentlich ganz ok. OOo wird schon jetzt von verschiedenen Parteien getragen. Nur sind die Parteien noch sehr ungleich stark. Das Problem ist ja, dass ein Grossteil auf einem Pfeiler lastet. Wir sind ja in der konfortablen lage, dass wir unseren Pfeiler ausbauen können. Will heissen wir stärken die Community. Dafür müssen wir nicht warten bis der Hauptpfeiler einbricht. Das können und sollen wir jetzt schon tun.

Offensichtlich haben wir hier sehr unterschiedliche Ansichten, wie man das 
sinnvol tun kann - denn ich bin der Meinung, dass wir das bereits tun.



Wermeint, wir könnten das bräuchten diesen dann nur noch aus der Schublade zu ziehen und alles ist in Butter - der ist wirklich
blauäugig.
Wie gesagt, es geht nicht darum, Pläne zu schmieden was wir tun wenn... Ich bin überzeugt, dass viel von so einem Einbruch abgefangen werden kann, wenn in der Community mehr Ressourcen haben. Und zu viele Leute haben wir noch lange nicht. selbst wenn wir kräftig aufs Gaspedal drücken. :-)

Zu viele Leute werden wir nie haben.


Ja, du hast recht, nichts tun wir nicht, aber offenbar zu wenig. Ich weiss wie schwer es ist, Neulinge zu holen. Wir haben es nicht leicht. Die Arbeit hier mag spannend sein, und vielleicht auch lehrreich, aber das wars dann auch. Es ist nicht zu vergleichen mit einem Hobby wie Fussball oder so. Die Arbeit ist oft trocken, nervend und Zeitraubend. Dennoch sind wir nicht die einzigen die vor diesem Problem stehen. Und ein Blick nach links und rechts (auch in Vereine ausserhalb des Software Bereichs) würde da nicht schaden. Meiner Meinung gibt es hier noch einiges an Verbesserungspotential. Gerade im Bereich finanzieller Unterstützung lässt OOo zu wünschen übrig. Ja, du hast mich einmal quer durch halb Deutschland gefahren, dafür bin ich Dir dankbar. Aber die anderen Deutschland Reisen habe ich aus der eigenen Tasche bezahlt. Auch als ich in Hardware Notstand war, ging es schneller, selbst für einen gesponserten Mac zu sorgen. Auch die 50 Euro Reiseentschädigung finde ich viel zu wenig. Wie willst du einen Neuling nach Essen bringen, wenn du ihm sagen musst, "das Zugticket musst du selbst bezahlen." 99 Prozent der potentiellen Neulinge sind da schon weg.

Du bist also der Meinung, dass wir mehr dauerhaft beitragende "Freiwillige" 
bekommen, wenn wir diese angemessen bezahlen?
Ne, zu Beginn nur entschädigen.
Aus eigener Erfahrung heraus:
Kannst du die Erfahrung mal schildern, ich habe nämlich genau gegenteilige Erfahrungen.
 Geld hilft nicht wirklich, um Leute innerhalb der Community zu motivieren. Denn wir 
können (egal wie) als Community immer nur einen Teil "entschädigen" nie aber 
die erbrachte Leistung voll bezahlen.
In einem Unihockeyclub in dem ich war, hatten wir immer ein Trainerproblem. Zuwenig Juniorentrainer jedes Jahr. Irgendwann hat man entschieden, eine Entschädigung einzuführen. Das war nicht viel, 200 Fr pro Jahr. und Trainer. Aber es hatte wirkung. kurz darauf waren alle Abteilungen besetzt. Ende Jahr bekamen an der GV alle das Briefchen mit dem Geld drin. Einige gaben es zurück mit den Worten. "Ist schon ok, hat jede Menge Spass gemacht" Eine Entschädigung ist nichts anderes als ne Anerkennung, und die hat man doch verdient oder?
Das ist die Aufgabe von Firmen, die rund um OOo Geld verdienen.
Sorry, wer sagt das, dass das deren Aufgabe ist? Den Firmen ist das vollkommen frei gestellt. Und wenn man genau hinschaut, dann wird diese Freiheit auch ausgiebig genossen. Denn die Supporter- Migrations- und Schulungsfirmen die sich wirklich am OOo Development beteiligen, lassen sich an einer Hand abzählen. Im Marketing ist die Beteiligung grösser, aber da profitieren sie ja wieder selbst.

Mal ganz ehrlich, würden sie sich wirklich am Development beteiligen hätten sie einen klaren Nachteil zu den Leuten die MS Produkte betreuen. Weil die brauchen sich nicht um das Development zu kümmern.
 Und dort gibt es wiederum andere Probleme zu lösne, um diese zum aktiven 
Beitragen zu bewegen.
Wie du das anstellen willst, möchte ich gerne wissen... Ich persönlich freue mich über jeden Supporter der mit der Community zusammenarbeitet, glaube aber nicht, dass die gross Entwicklerressourcen stellen werden. Meist sind das kleine Firmen die die Kapazität gar nicht haben oder es sind Giganten (Namen nenne ich jetzt keine) die eh viel zu Geizig sind.

Zudem hat man diesen Plan schon lange, aber ausser im Marketing Bereich fruchtet der nicht wirklich.
Das wird auch der Hauptunterschied zwischen OOoDev und OpenOffice.org Switzerland sein. Wir werden direkte Entwicklerunterstützung anbieten.

Ich verseteh es nicht ganz, was ihr da wirklich vorhabt. Wollt Ihr als Verein 
Entwickler bezahlen, die dauerhaft für OOo.
Zu Beginn sicher nicht. Später ist das allerdings nicht auszuschliessen. Es kommt halt auf die Finanzlage des Vereines an. Geplant sind am Anfang

- Volle Reiseentschädigung
- Komplett kostenlose Teamtreffen
- Hardware und Software unterstützung
- T-Shirts, Pullower, evtl. Jacken

Ich finde es schade dass OOoDev das nicht tut, zumal Geld vorhanden wäre. Andererseits kann die Schweiz da auch ein "Versuchsfeld" sein, das man dann bei Erfolg übernehmen kann.

Wie gesagt - ich kann mir schwer vorstellen, wie das am Ende aussehen soll. Es gibt ja 
bereits Modelle (Vereine), die deutlich mehr Geld zur Verfügung haben, als OOoDeV. Wenn 
ich es richtig in Erinnerung habe, "verdienen" die Brasilianer schon an einem 
größeren Support-Auftrag um die 60.000$ im Jahr. Das mag viel klingen. In Europa wirst du 
davon aber gerade mal einen Entwickler finanzieren können. Und plötzlich bist du auch dem 
Kunden gegenüber zur Leistungserbringung verpflichtet - das ist eine Geschäftstätigkeit, 
die nach meinen Begriffen nicht Aufgabe eines Vereins ist, der die Community unterstüzen 
soll.
Supportaufträge werden wir garantiert keine annehmen. Das würde schon am Vereinsziel vorbeischiessen. Ich finde, das ist definitiv Aufgabe einer Firma. Ausserdem glaube ich nicht, dass man damit wesentlich was zu OOo beigetragen hat. Unser Ziel sind die Enduser. Sie profitieren am meisten von OOo, in dem sie es gratis erhalten. Leider hat der normale Durchschnittsbenutzer keine Möglichkeit, was zurückzugeben. Wir wollen daher den Leuten in der Schweiz mit einem jährlichen Gönnerbeitrag etwas zur Entwicklung beizutragen.
Ein Community lässt sich nicht kaufen.
Käuflich sind wir deswegen noch lange nicht.
Ich vermute dass die Idee der direkten Developer unterstützung bei einigen hier auf widerstand stossen wird.

Bei mir nicht - ich sehe es nur eher als Aufgabe von Firmen, Entwickler 
anzustellen. Aufgabe der Community sollte es sein, diesen Firmen klar zu 
machen, dass sie (wenn sie selbst Geld verdienen wollen).

Den Spendenwillen der Schweizer in allen Ehren, aber ich glaube nicht, dass ihr 
dauerhaft Entwickler zahlen könnt, ohne euch selbst dem Marktgeschehen zu 
stellen.
Das bleibe mal dahingestellt

Gruss Raphael


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# Raphael Bircher
# Community Member of OpenOffice.org
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