> Bastien a écrit : > Il y a peut-être quelque chose à faire pour introduire de la linéarité > et de la narration dans les tutoriels et les exemples de code, pas > seulement dans les produits finis (e.g. les « histoires » en Scratch.)
De manière intéressante chacun de ces listing vient avec un texte explicatif qui le raconte, assez long, à côté du code lui même. Il comprend même les règles du jeu. J'avais hier amené Jeu d'ordinateur en BASIC, le super classique aux illustrations de robot; et 101 programmes pour Atari par Jacques Deconchat. Une sorte d'archéologie de l'éducation au code. Mais aussi des succès énorme pour l'époque. _______________________________________________ Discussion mailing list [email protected] http://listes.jecode.org/cgi-bin/mailman/listinfo/discussion
