Hello Juste une réaction... Je serais de la partie, j'espère qu'il est prévu aussi un round présentation histoire de repérer qui fait quoi :-)
Julien Dorra <[email protected]> a écrit : >En tant qu'ex-enfant j'ai beaucoup aimé programmer des jeux :-) >et je suis sur que beaucoup d'enfants en rêve, mais c'est le >champs le plus exploré. Ateliers, livres, etc. Tout le monde >veut faire faire des jeux vidéos aux enfants Le champ le plus mal exploré à mon avis... tout le monde veut peut être faire mais qui fait vraiment ? ça fait des années que je fais ce type d'ateliers à Paris et les initiatives de *type éducative* se comptent sur les doigts de la main , et en Provence elles sont anecdotiques. >Un atelier création de jeu vidéo peut même être facteur >d'auto-exclusion pour certains enfants pour qui cela ne colle >pas à l'image avec laquelle ils/elles s'auto-identifient. Jamais eu ce problème sur le terrain mais je fais toujours attention à présenter l'atelier comme un atelier de création numérique pour ouvrir les possibles (jeu vidéo, dessins animés, etc.)... Et pour ce qui est de l'approche artistique, le jeu vidéo est comme le cinéma, à double face : industrie et art. C'est l'aspect art qui a un sens éducatif, susceptible d'élever les consciences. >au delà de "l'atelier crée ton jeu avec des aliens qui tirent >partout avec Scratch pour les 8-10 ans". C'est bien ce que je disais, un champ mal exploré... ça, c'est l'angle remachouillage de ce que l'industrie du jeu nous sert depuis un bail... Un atelier de ce type démontre l'absence de vision et de stratégie éducative. Il y en a peut être beaucoup comme ça, mais c'est un peu le fast food du codage : ça fait plaisir et ça remplit le temps mais au final rien de bien nourrissant... -- Envoyé de mon téléphone avec Kaiten Mail. Excusez la _______________________________________________ Discussion mailing list [email protected] http://listes.jecode.org/cgi-bin/mailman/listinfo/discussion
