ce qui fonctionne très bien dans les ateliers Mixteen, ce sont les fiches
Scratch : http://scratch.mit.edu/help/cards/
Peut être une série plus avancée sur ce principe ?

2014-12-12 12:38 GMT+01:00 Charles Boisvert <[email protected]>:

> Je n'ai pas essaye... Parce qu'il m'a semble que c'est difficile
> d'integrer un programme scratch a d'autres elements type "auto evaluation"
> / enregistrement des resultats.
>
> Si tu as vraiment du temps, l'extension de Scratch permet de communiquer
> avec Javascript. Pour centraliser les donnees des eleves, Scratch collecte
> les logins / temps passes / exercices tentes, et les communique a
> javascript, qui les passe avec ajax a ta base de donnees. Pour
> l'auto-evaluation, tu ecris en scratch un evenement qui definit le
> "succes", et tu le communiques aussi a javascript. Tout ca forme un
> framework ecrit en scratch/javascript/langage serveur, qui gererait la
> centralisation de l'activite des eleves, le choix des exercices a offrir,
> et la "gamification" (les badges, points et autres etoiles qui font de la
> pratique un jeu). RTFM: http://wiki.scratch.mit.edu/wiki/Scratch_Extension
>
> Si tu n'as pas tant de temps, quelques idees prises dans mon travail en
> ecole. Ce sont des Ersatz, mais ca peut suffire:
>
> - donner des exercices imprimes ou l'objectif est clair (par ex: faire
> rebondir la balle sur tel mur, simuler la chute de la fusee..., trouver son
> chemin dans le labyrinthe) pour que l'evaluation par les pairs soit
> possible.
> - mettre l'evaluation dans un fichier partage ou sous une forme "crowd
> source" qui permet a un eleve d'entrer le succes d'un autre.
> - preparer une serie d'exercices gradues, que tu mets dans un studio du
> site scratch.
> - donner des lutins a l'avance, pour qu'ils ne perdent pas leur temps a
> dessiner, et qu'ils passent rapidement au comportement
> - encourager le partage (le "backpack"/sac a dos!)
> - toujours imprimer les scripts en couleur! Je me suis fait avoir une
> fois, plus jamais.
> - pour ne pas rester sur les maths/physique... Avec un projecteur, faire
> une "performance scratch" - un spectacle. Le spectacle peut utiliser du
> codage en direct - le code scratch est assez joli - ou combiner
> scratch+acteurs/danseurs/comiques, dont la performance est coordonnee avec
> la projection ou la musique.
>
> La seconde, c'est une annee ideale pour demarrer la programmation comme
> outil pour tous les autres sujets... Les matieres commencent a faire une
> place a la reflexion, assez pour travailler de facon transversale, et le
> stress du bac n'est pas encore la pour tuer les envies de creer. Tu nous
> raconteras.
>
>
> Le 12 décembre 2014 09:33, Roche David <[email protected]> a écrit :
>
>> Bonjour,
>> Est-il "facile" de créer des "scénarios" à la "hour of code" avec scratch
>> (missions à accomplir + auto évaluation") ?
>> Si oui cela serait super car mes élèves de seconde accrochent vraiment !
>> Merci d'avance pour les réponses
>> --
>> <http://gplus.to/DavidRoche>David Roche
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