Hola Juan! Gracias por las sugerencias, y encuentro tienes razon en el tema de HRTF , pero tambien trabajar wavefield synthesis es muy costoso, sin embargo encontré en un paper de Wessel el trabajo de espacializacion de timbres de igual manera en otro paper de Kendall y Cabrera dicen que no hay ninguna diferencia auditiva en poner los harmonicos del sonido en distintos parlantes, ahora en cuanto al control de este via pdp_opencv como lo hizo Jaime con su MANO, es algo que me esta tentando, hablare con Jaime sobre la compilacion de su trabajo y luego trabajare en los parametros a trabajar si tienes mas textos sobre audio en 3D, insertos en objetos de control te lo agradecere, hablamos.
Un abrazo El 4 de octubre de 2011 14:09, Juan Reyes <[email protected]> escribió: > Hola José, > > Mil gracias por tu mensaje también!, además porque este es el tipo de > cruces y colaboración que hay que hacer. Nos avisas cuando tengan la página > Web. > > Casualmente pienso que una interfaz como el Tim&e podría servir bastante > con una aplicación de espacialización de audio en tres dimensiones. > > La razón es porque con el diseño de ustedes, se da la posibilidad de mapeos > en tres dimensiones. > > Teniendo la interfaz, el resto es literalmente cacharrear con software. Es > decir, si tienen un archivo de audio monofónico como fuente sonora, el tim&e > podría generar los vectores de posición que cambian la intensidad del sonido > de acuerdo al escucha y de pronto se podrían añadir retardos también de > acuerdo a la posición del escucha. > > Si les interesa este camino, parte de este software (paneos de intensidad) > esta descrito en: [1] > > Saludos, > > --* Juan > > [1] http://www.maginvent.org/**articles/soniespac/Esquemas_** > simulacion_ambient.html<http://www.maginvent.org/articles/soniespac/Esquemas_simulacion_ambient.html> > > > >> Siguiendo lo que comentas de tu interfaz que por otro lado te >> felicito y espero puedas viajar con el por aquí al Sur, mi primera >> inquietud era que este interface se trabajara con tecnología Touch, >> pero nose si ocupar Touch para un control de espacialidad sea lo mas >> acertado, por un tema del gesto en si, aun no lo descarto pero >> encontré que ocupando sensores de movimiento y mapeo de >> articulaciones este otorgaba mayor rango de control dirigidos a >> parámetros de velocidad, lejanía ,cercanía, etc....igual como dije >> antes cualquier sugerencia o ayuda es bienvenida. >> >> Saludos >> >> 2011/10/4 José Manuel Páez Moncaleano <[email protected] >> <mailto:[email protected]>> >> >> >> Sumándome a la conversación (y un poco saliéndome del tema) quería >> hacerles saber del TIM&E (Touch interface for Musician & Engineer) >> una interfaz tactil que desarrollé este año en compañia de Giselt >> Rojas como proyecto de grado de mi pregrado en música de la >> universidad javeriana. La interfaz se construyó a partir de la >> reutilizacion de dispositivos electronicos convencionales y de uso >> cotidiano como LCD's y webcams y aplica tecnología Touch como método >> de interacción con el usuario. La interfaz busca posicionarse como un >> instrumento integral y actualmente se cursa la etapa de constitucion >> del generador de audio para lo cual aprovechamos este medio para >> invitar a compositores y músicos interesados en nuevas tecnologías a >> sentirse libres de aportar constructivamente al proyecto sobre todo >> en cuanto al mapeo se refiere. >> >> ______________________________**_________________ > > Expyezp mailing list > [email protected] > http://lists.slow.tk/listinfo.**cgi/expyezp-slow.tk<http://lists.slow.tk/listinfo.cgi/expyezp-slow.tk> > > Archivo de mensajes: > http://lists.slow.tk/**pipermail/expyezp-slow.tk/<http://lists.slow.tk/pipermail/expyezp-slow.tk/> > -- Renzo Filinich Compositor Electroacustico www.myspace.com/renzofilinich http://soundcloud.com/renzo-filinich
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