Hola Juan!

Gracias por las sugerencias, y encuentro tienes razon en el tema de HRTF ,
pero tambien trabajar wavefield synthesis es muy costoso, sin embargo
encontré en un paper de Wessel el trabajo de espacializacion de timbres  de
igual manera en otro paper de Kendall y Cabrera dicen que no hay ninguna
diferencia auditiva en poner los harmonicos del sonido en distintos
parlantes, ahora en cuanto al control de este via  pdp_opencv como lo hizo
Jaime con su MANO, es algo que me esta tentando, hablare con Jaime sobre la
compilacion de su trabajo y luego trabajare en los parametros a trabajar si
tienes mas textos sobre audio en 3D, insertos en objetos de control te lo
agradecere, hablamos.

Un abrazo
El 4 de octubre de 2011 14:09, Juan Reyes <[email protected]> escribió:

> Hola José,
>
> Mil gracias por tu mensaje también!, además porque este es el tipo de
> cruces y colaboración que hay que hacer. Nos avisas cuando tengan la página
> Web.
>
> Casualmente pienso que una interfaz como el Tim&e podría servir bastante
> con una aplicación de espacialización de audio en tres dimensiones.
>
> La razón es porque con el diseño de ustedes, se da la posibilidad de mapeos
> en tres dimensiones.
>
> Teniendo la interfaz, el resto es literalmente cacharrear con software. Es
> decir, si tienen un archivo de audio monofónico como fuente sonora, el tim&e
> podría generar los vectores de posición que cambian la intensidad del sonido
> de acuerdo al escucha y de pronto se podrían añadir retardos también de
> acuerdo a la posición del escucha.
>
> Si les interesa este camino, parte de este software (paneos de intensidad)
> esta descrito en: [1]
>
> Saludos,
>
>  --* Juan
>
> [1] http://www.maginvent.org/**articles/soniespac/Esquemas_**
> simulacion_ambient.html<http://www.maginvent.org/articles/soniespac/Esquemas_simulacion_ambient.html>
>
>
>
>> Siguiendo lo que comentas de tu interfaz que por otro lado te
>> felicito y espero puedas viajar con el por aquí al Sur, mi primera
>> inquietud era que este interface se trabajara con tecnología Touch,
>> pero nose si ocupar Touch para un control de espacialidad sea lo mas
>> acertado, por un tema del gesto en si, aun no lo descarto pero
>> encontré que ocupando sensores de movimiento y mapeo de
>> articulaciones este otorgaba mayor rango de control dirigidos a
>> parámetros de velocidad, lejanía ,cercanía, etc....igual como dije
>> antes cualquier sugerencia o ayuda es bienvenida.
>>
>> Saludos
>>
>> 2011/10/4 José Manuel Páez Moncaleano <[email protected]
>> <mailto:[email protected]>>
>>
>>
>> Sumándome a la conversación (y un poco saliéndome del tema) quería
>> hacerles saber del TIM&E (Touch interface for Musician & Engineer)
>> una interfaz tactil que desarrollé este año en compañia de Giselt
>> Rojas como proyecto de grado de mi pregrado en música de la
>> universidad javeriana. La interfaz se construyó a partir de la
>> reutilizacion de dispositivos electronicos convencionales y de uso
>> cotidiano como LCD's y webcams y aplica tecnología Touch como método
>> de interacción con el usuario. La interfaz busca posicionarse como un
>> instrumento integral y actualmente se cursa la etapa de constitucion
>> del generador de audio para lo cual aprovechamos este medio para
>> invitar a compositores y músicos interesados en nuevas tecnologías a
>> sentirse libres de aportar constructivamente al proyecto sobre todo
>> en cuanto al mapeo se refiere.
>>
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