No pudo haberlo chico mejor Jose Manuel, enorme tu aporte amigo necesitaba esa información y viniendo de ti es muy valida y me sirve mucho para saber hacia donde dirigir mi investigación, muchas gracias y bueno respecto a Antofagasta llevo 2 anos viviendo en Santiago, haciendo estudios formales sobre música electroacustica y algunas otras cosas, estamos en contacto ya les iré contando como voy avanzando con esto.
Abrazos El 8 de octubre de 2011 17:09, josé manuel berenguer <[email protected]>escribió: > Solo escribo para comentar cómo se aprecia la voz de la experiencia, la > sabiduría y el sentido común en tu mensaje, Juan! Particularmente, creo muy > importante resaltar, como tan bien haces tú, la importancia de la dimensión > háptica en las interfaces musicales. No en vano, llevamos siglos haciendo > música con instrumentos musicales, todos ellos bien sólidos y con formas y > apéndices bien identificables sólo al tacto, sin intervención de la visión. > Es un placer enorme cerrar los ojos y tañer tu instrumento musical en la > oscuridad y dejar que el sonido emane de él planeando en su superficie y sin > dejar lugar a otra consciencia que la de ese fluir. De ese placer y no de > otro lugar es de donde fluye la música. Mis recuerdos musicales más > entrañables proceden de cuando en mi juventud tocaba las fantasías de Luys > de Narváez a la guitarra en la oscura soledad del calabozo donde me habían > internado por desobedecer órdenes de mis mandos militares. > > Abrazo lleno de amistad y reconocimiento. > > José Manuel > > [email protected] > www.sonoscop.net/jmb/ > +34669820918 > > El 08/10/2011, a les 10:33, Juan Reyes <[email protected]> va escriure: > > > > Hola Renzo, > > > > Disculpa no haberte entendido bien. > > > > Creo que es muy difícil conseguir a alguien mejor que Gary Kendall que > trabaje el tema y te lo digo habiéndome codeado con algunos de ellos. > > > > No se si me equivoco en pensar en que por estos días no andas en > Antofagasta, pero como sea que bueno que andes en este proyecto. > > > > Ahora pues, el problema con las interfaces es que hay que envisionarlas > lo mas genérico que se pueda. Lo que suele suceder es que la gente diseña > una interfaz que solo funciona con una obra y, ya. Aunque puede ser el > objetivo, después de todo el esfuerzo, tiempo y dinero que se le invierte a > una interfaz, lo bueno es que sirviera mas de una vez y además que > facilitara crear un repertorio. > > > > Otro reto que me parece que tienes, es decidir si vas a manipular > archivos de audio o sonidos propios de la interfaz. Lo menciono porque en > general se ha probado que interfaces con modelos de interacción háptica, > funcionan mejor que interfaces como el Teremin en donde no hay contacto > táctil por ningún lado. > > > > Con la interfaz también tienes que pensar bien lo de los mapeos, que en > otra ocasión comentábamos con Jose Duarte. Yo comenzaría con mapeos a > coordenadas y calcularía la intensidad del sonido de acuerdo a la distancia > entre las fuentes sonoras (altoparlantes) y un escucha virtual promedio. > Idealmente trataría de hacerlo con un sistema VBAP o con Ambisonics si tengo > como mínimo ocho canales o nueve canales. > > > > El "Mano Controller" de Jaime y el Tim&e de Jose y Giselt pueden ser > buenos puntos de partida. Por no meterme en temas de Jaime, te hablo del > Tim&e. En mi opinión las metáforas que se usan con elTim&e revelan un > prototipo que puedes utilizar porque hay contacto físico y mapeos de > interacción con vectores de al menos tres valores, necesarios para las > posiciones de una fuente sonora. Ellos usan la metáfora de la mesa pero es > adaptable a otras. Sin embargo no es un reactable y su interacción no > funciona así. Tiendo a pensar que el Tim&e se asemeja mas una consola de > mezcla, lo cuál es familiar para usuarios en conciertos electroacústicos. Si > mal no recuerdo la superficie del Tim&e es de vidrio pero puede configurarse > a otros materiales que no cansen el rozamiento con la piel pero que sean > transparentes al mecanismo de reconocimiento de gestos. > > > > Mas por el lado de si el compositor de ahora debe dedicarse a desarrollar > sus propios instrumentos, recuerdo una charla magistral de Lou Harrison al > respecto. El diseñaba y construía sus propios Gamelanes. > > > > Estamos en contacto. > > > > Un abrazo, > > > > --* Juan > > > > > > On 10/07/2011 12:51 PM, Renzo Filinich wrote: > >> Hola Juan > >> > >> No es para un diplomado que hago de luteria electronica y el objeto que > >> construire es un espacializador a tiempo real, se supone que para > >> diciembre ya deberia tenerlo operativo ahora ando recopilando > >> informacion del funcionamiento, en unos dias me reuno con Gary Kendall > >> para que me cuente todo sobre el tema de espacializacion, si tienes > >> ideas o has tenido experiencia con interfaces enviame info, estamos en > >> contacto.. > >> > >> Un abrazo > >> > > _______________________________________________ > > > > Expyezp mailing list > > [email protected] > > http://lists.slow.tk/listinfo.cgi/expyezp-slow.tk > > > > Archivo de mensajes: > > http://lists.slow.tk/pipermail/expyezp-slow.tk/ > _______________________________________________ > > Expyezp mailing list > [email protected] > http://lists.slow.tk/listinfo.cgi/expyezp-slow.tk > > Archivo de mensajes: > http://lists.slow.tk/pipermail/expyezp-slow.tk/ > -- Renzo Filinich Compositor Electroacustico www.myspace.com/renzofilinich http://soundcloud.com/renzo-filinich
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