No pudo haberlo chico mejor Jose Manuel, enorme tu aporte amigo necesitaba
esa información y viniendo de ti es muy valida y me sirve mucho para saber
hacia donde dirigir mi investigación, muchas gracias y bueno respecto a
Antofagasta llevo 2 anos viviendo en Santiago, haciendo estudios formales
sobre música electroacustica y algunas otras cosas, estamos en contacto ya
les iré contando como voy avanzando con esto.

Abrazos

El 8 de octubre de 2011 17:09, josé manuel berenguer
<[email protected]>escribió:

> Solo escribo para comentar cómo se aprecia la voz de la experiencia, la
> sabiduría y el sentido común en tu mensaje, Juan! Particularmente, creo muy
> importante resaltar, como tan bien haces tú, la importancia de la dimensión
> háptica en las interfaces musicales. No en vano, llevamos siglos haciendo
> música con instrumentos musicales, todos ellos bien sólidos y con formas y
> apéndices bien identificables sólo al tacto, sin intervención de la visión.
> Es un placer enorme cerrar los ojos y tañer tu instrumento musical en la
> oscuridad y dejar que el sonido emane de él planeando en su superficie y sin
> dejar lugar a otra consciencia que la de ese fluir.  De ese placer y no de
> otro lugar es de donde fluye la música. Mis recuerdos musicales más
> entrañables proceden de cuando en mi juventud tocaba las fantasías de Luys
> de Narváez a la guitarra en la oscura soledad del calabozo donde me habían
> internado por desobedecer órdenes de mis mandos militares.
>
> Abrazo lleno de amistad y reconocimiento.
>
> José Manuel
>
> [email protected]
> www.sonoscop.net/jmb/
> +34669820918
>
> El 08/10/2011, a les 10:33, Juan Reyes <[email protected]> va escriure:
> >
> > Hola Renzo,
> >
> > Disculpa no haberte entendido bien.
> >
> > Creo que es muy difícil conseguir a alguien mejor que Gary Kendall que
> trabaje el tema y te lo digo habiéndome codeado con algunos de ellos.
> >
> > No se si me equivoco en pensar en que por estos días no andas en
> Antofagasta, pero como sea que bueno que andes en este proyecto.
> >
> > Ahora pues, el problema con las interfaces es que hay que envisionarlas
> lo mas genérico que se pueda. Lo que suele suceder es que la gente diseña
> una interfaz que solo funciona con una obra y, ya. Aunque puede ser el
> objetivo, después de todo el esfuerzo, tiempo y dinero que se le invierte a
> una interfaz, lo bueno es que sirviera mas de una vez y además que
> facilitara crear un repertorio.
> >
> > Otro reto que me parece que tienes, es decidir si vas a manipular
> archivos de audio o sonidos propios de la interfaz. Lo menciono porque en
> general se ha probado que interfaces con modelos de interacción háptica,
> funcionan mejor que interfaces como el Teremin en donde no hay contacto
> táctil por ningún lado.
> >
> > Con la interfaz también tienes que pensar bien lo de los mapeos, que en
> otra ocasión comentábamos con Jose Duarte. Yo comenzaría con mapeos a
> coordenadas y calcularía la intensidad del sonido de acuerdo a la distancia
> entre las fuentes sonoras (altoparlantes) y un escucha virtual promedio.
> Idealmente trataría de hacerlo con un sistema VBAP o con Ambisonics si tengo
> como mínimo ocho canales o nueve canales.
> >
> > El "Mano Controller" de Jaime y el Tim&e de Jose y Giselt pueden ser
> buenos puntos de partida. Por no meterme en temas de Jaime, te hablo del
> Tim&e. En mi opinión las metáforas que se usan con elTim&e revelan un
> prototipo que puedes utilizar porque hay contacto físico y mapeos de
> interacción con vectores de al menos tres valores, necesarios para las
> posiciones de una fuente sonora. Ellos usan la metáfora de la mesa pero es
> adaptable a otras. Sin embargo no es un reactable y su interacción no
> funciona así. Tiendo a pensar que el Tim&e se asemeja mas una consola de
> mezcla, lo cuál es familiar para usuarios en conciertos electroacústicos. Si
> mal no recuerdo la superficie del Tim&e es de vidrio pero puede configurarse
> a otros materiales que no cansen el rozamiento con la piel pero que sean
> transparentes al mecanismo de reconocimiento de gestos.
> >
> > Mas por el lado de si el compositor de ahora debe dedicarse a desarrollar
> sus propios instrumentos, recuerdo una charla magistral de Lou Harrison al
> respecto. El diseñaba y construía sus propios Gamelanes.
> >
> > Estamos en contacto.
> >
> >  Un abrazo,
> >
> >  --* Juan
> >
> >
> > On 10/07/2011 12:51 PM, Renzo Filinich wrote:
> >> Hola Juan
> >>
> >> No es para un diplomado que hago de luteria electronica y el objeto que
> >> construire es un espacializador a tiempo real, se supone que para
> >> diciembre ya deberia tenerlo operativo ahora ando recopilando
> >> informacion del funcionamiento, en unos dias me reuno con Gary Kendall
> >> para que me cuente todo sobre el tema de espacializacion, si tienes
> >> ideas o has tenido experiencia con interfaces enviame info, estamos en
> >> contacto..
> >>
> >> Un abrazo
> >>
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Renzo Filinich
Compositor Electroacustico

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