Hola Renzo,

Disculpa no haberte entendido bien.

Creo que es muy difícil conseguir a alguien mejor que Gary Kendall que trabaje el tema y te lo digo habiéndome codeado con algunos de ellos.

No se si me equivoco en pensar en que por estos días no andas en Antofagasta, pero como sea que bueno que andes en este proyecto.

Ahora pues, el problema con las interfaces es que hay que envisionarlas lo mas genérico que se pueda. Lo que suele suceder es que la gente diseña una interfaz que solo funciona con una obra y, ya. Aunque puede ser el objetivo, después de todo el esfuerzo, tiempo y dinero que se le invierte a una interfaz, lo bueno es que sirviera mas de una vez y además que facilitara crear un repertorio.

Otro reto que me parece que tienes, es decidir si vas a manipular archivos de audio o sonidos propios de la interfaz. Lo menciono porque en general se ha probado que interfaces con modelos de interacción háptica, funcionan mejor que interfaces como el Teremin en donde no hay contacto táctil por ningún lado.

Con la interfaz también tienes que pensar bien lo de los mapeos, que en otra ocasión comentábamos con Jose Duarte. Yo comenzaría con mapeos a coordenadas y calcularía la intensidad del sonido de acuerdo a la distancia entre las fuentes sonoras (altoparlantes) y un escucha virtual promedio. Idealmente trataría de hacerlo con un sistema VBAP o con Ambisonics si tengo como mínimo ocho canales o nueve canales.

El "Mano Controller" de Jaime y el Tim&e de Jose y Giselt pueden ser buenos puntos de partida. Por no meterme en temas de Jaime, te hablo del Tim&e. En mi opinión las metáforas que se usan con elTim&e revelan un prototipo que puedes utilizar porque hay contacto físico y mapeos de interacción con vectores de al menos tres valores, necesarios para las posiciones de una fuente sonora. Ellos usan la metáfora de la mesa pero es adaptable a otras. Sin embargo no es un reactable y su interacción no funciona así. Tiendo a pensar que el Tim&e se asemeja mas una consola de mezcla, lo cuál es familiar para usuarios en conciertos electroacústicos. Si mal no recuerdo la superficie del Tim&e es de vidrio pero puede configurarse a otros materiales que no cansen el rozamiento con la piel pero que sean transparentes al mecanismo de reconocimiento de gestos.

Mas por el lado de si el compositor de ahora debe dedicarse a desarrollar sus propios instrumentos, recuerdo una charla magistral de Lou Harrison al respecto. El diseñaba y construía sus propios Gamelanes.

Estamos en contacto.

  Un abrazo,

  --* Juan


On 10/07/2011 12:51 PM, Renzo Filinich wrote:
Hola Juan

No es para un diplomado que hago de luteria electronica y el objeto que
construire es un espacializador a tiempo real, se supone que para
diciembre ya deberia tenerlo operativo ahora ando recopilando
informacion del funcionamiento, en unos dias me reuno con Gary Kendall
para que me cuente todo sobre el tema de espacializacion, si tienes
ideas o has tenido experiencia con interfaces enviame info, estamos en
contacto..

Un abrazo

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