Hola Renzo,
Disculpa no haberte entendido bien.
Creo que es muy difícil conseguir a alguien mejor que Gary Kendall que
trabaje el tema y te lo digo habiéndome codeado con algunos de ellos.
No se si me equivoco en pensar en que por estos días no andas en
Antofagasta, pero como sea que bueno que andes en este proyecto.
Ahora pues, el problema con las interfaces es que hay que envisionarlas
lo mas genérico que se pueda. Lo que suele suceder es que la gente
diseña una interfaz que solo funciona con una obra y, ya. Aunque puede
ser el objetivo, después de todo el esfuerzo, tiempo y dinero que se le
invierte a una interfaz, lo bueno es que sirviera mas de una vez y
además que facilitara crear un repertorio.
Otro reto que me parece que tienes, es decidir si vas a manipular
archivos de audio o sonidos propios de la interfaz. Lo menciono porque
en general se ha probado que interfaces con modelos de interacción
háptica, funcionan mejor que interfaces como el Teremin en donde no hay
contacto táctil por ningún lado.
Con la interfaz también tienes que pensar bien lo de los mapeos, que en
otra ocasión comentábamos con Jose Duarte. Yo comenzaría con mapeos a
coordenadas y calcularía la intensidad del sonido de acuerdo a la
distancia entre las fuentes sonoras (altoparlantes) y un escucha virtual
promedio. Idealmente trataría de hacerlo con un sistema VBAP o con
Ambisonics si tengo como mínimo ocho canales o nueve canales.
El "Mano Controller" de Jaime y el Tim&e de Jose y Giselt pueden ser
buenos puntos de partida. Por no meterme en temas de Jaime, te hablo del
Tim&e. En mi opinión las metáforas que se usan con elTim&e revelan un
prototipo que puedes utilizar porque hay contacto físico y mapeos de
interacción con vectores de al menos tres valores, necesarios para las
posiciones de una fuente sonora. Ellos usan la metáfora de la mesa pero
es adaptable a otras. Sin embargo no es un reactable y su interacción no
funciona así. Tiendo a pensar que el Tim&e se asemeja mas una consola de
mezcla, lo cuál es familiar para usuarios en conciertos
electroacústicos. Si mal no recuerdo la superficie del Tim&e es de
vidrio pero puede configurarse a otros materiales que no cansen el
rozamiento con la piel pero que sean transparentes al mecanismo de
reconocimiento de gestos.
Mas por el lado de si el compositor de ahora debe dedicarse a
desarrollar sus propios instrumentos, recuerdo una charla magistral de
Lou Harrison al respecto. El diseñaba y construía sus propios Gamelanes.
Estamos en contacto.
Un abrazo,
--* Juan
On 10/07/2011 12:51 PM, Renzo Filinich wrote:
Hola Juan
No es para un diplomado que hago de luteria electronica y el objeto que
construire es un espacializador a tiempo real, se supone que para
diciembre ya deberia tenerlo operativo ahora ando recopilando
informacion del funcionamiento, en unos dias me reuno con Gary Kendall
para que me cuente todo sobre el tema de espacializacion, si tienes
ideas o has tenido experiencia con interfaces enviame info, estamos en
contacto..
Un abrazo
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