Hello, j'ai une scène qui doit gérer de manière simultanée : - la souris de manière traditionnelle, - un second pointeur, dont les données viennent de qqch de similaire à WiiFlash.
J'arrive sans problème à gérer les mouvements en x,y,z des deux souris, mais mes objets ne dispatchent pas d'événements InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER et InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OUT quand le second pointeur est au- dessus. Ca fonctionne uniquement avec le pointeur traditionnel. J'ai tout retourné, incapable d'y arriver. Une piste ? --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe "FCNG" de Google Groupes. Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour résilier votre abonnement à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [EMAIL PROTECTED] Pour afficher d'autres options, visitez ce groupe à l'adresse http://groups.google.com/group/FCNG?hl=fr -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
