Hello,
j'ai une scène qui doit gérer de manière simultanée :
- la souris de manière traditionnelle,
- un second pointeur, dont les données viennent de qqch de similaire à
WiiFlash.

J'arrive sans problème à gérer les mouvements en x,y,z des deux
souris, mais mes objets ne dispatchent pas d'événements
InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER et
InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OUT quand le second pointeur est au-
dessus. Ca fonctionne uniquement avec le pointeur traditionnel.

J'ai tout retourné, incapable d'y arriver. Une piste ?
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