Hello :)
Nouveau sur le FCNG ? :)

Faut qu'on devine beaucoup de chose dans ta question au dessus;)

J'imagine que tu parles de Papervision ? ?

Tu sais nous ne sommes pas tous des livres ouvert sur la connaissance
universelle de tout ce qui existe en ActionScript ;) Faut un peu nous aider
quand vous posez des questions ;)

Sinon comme toujours...

1 - isole ton problème ... fait un code simple

2 - donne nous du code ... on peut pas t'aider si tu montres pas ton code :)
Et surtout pas tout ton code mais seulement celui qui va nous permettre de
voir ce que tu fais :)

3 - si tu utilises Papervision ou autre.. faut nous préciser plusieurs
choses.. tu bosses en AS2/AS3 , avec FP9/FP10, dans FDT, FlexBuilder ? Dans
un projet AS3/MXML ? etc....

Tu vois.. je dois te poser pleins de questions pour arriver à cerner ton
problème... et c'est pas top du coup pour que de ton côté tu puisses avoir
une réponse précise :)

eKA+ :)

Le 16 septembre 2008 16:20, fh <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :

>
> Hello,
> j'ai une scène qui doit gérer de manière simultanée :
> - la souris de manière traditionnelle,
> - un second pointeur, dont les données viennent de qqch de similaire à
> WiiFlash.
>
> J'arrive sans problème à gérer les mouvements en x,y,z des deux
> souris, mais mes objets ne dispatchent pas d'événements
> InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER et
> InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OUT quand le second pointeur est au-
> dessus. Ca fonctionne uniquement avec le pointeur traditionnel.
>
> J'ai tout retourné, incapable d'y arriver. Une piste ?
> >
>

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