apres ca
_plane.material.interactive = true;
rajoute un
_plane.material.doubleSided = true;

pour voir, enfin juste pour etre sur

mais apres amha le probleme vient de tes events

pour que ca soit appelé
---
  private function onVirtualMouseOver(e:MouseEvent):void
                {
                        _output.appendText('Main::onVirtualMouseOver
\n');
                }
---

il faut que en plus de déclarer ca
---
_plane.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER,onPlaneOver);
---

tu déclares aussi ca
---
_plane.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onVirtualMouseOver);
---


bah oui si y a pas le bon type d'event qui est écouté, peu de chance
que ca reagisse ;)

zwetan
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