No est� nada mal la web que me diste para ver que consume mas recursos,si la
orden  _root.movie.moviecli.x o de manera indirecta.

Pero sigo llevando la razon.

Te explico , es cierto que las ordenes que se referencian al _root ,tardan
mas en gestionarse. Ahora imaginemos que la orden la aplicamos a mover un
movieclip , haz la prueba y ver�s como tarda mucho mas en calcular el
movimiento de una estrella al de un circulo.

Sorpresa!!! ver�s como de todas formas la ralentizaci�n es bestial con la
estrella.

Volvemos a la formula de la complejidad

N = sentencias fuera de bucle
(N)2=por cada bucle o anidamiento de bucles.

ejemplo ,dos while anidados formula=

N+N4 (elevado a 4)

(ten en cuenta que cada N puede ser un numero natural) (tambien el infinito)

Moraleja: si usas _root ocupara mas  el N  ,que depende de muchos factores
como la forma o la llamada al root.

Pero al final de cuentas ,si lo metes en un bucle te disparar�
cuadraticamente ,(que es una bestialidad) ,toda esta historia.

En resumen ,pasa del nivel N , y vigila mas los bucles ,que son mas
importantes.


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